以下,雖然部份算推測,不過超級大部份完完全全是根據SSQ2來妄想的。
嘛,也能說得上是個人希望?
SQ全系列劇透有。
嘛,也能說得上是個人希望?
SQ全系列劇透有。
有關劇情:
還是老樣子的男主角準備要拯救世界的感覺吧…
不過最大的問題果然還是遺跡與世界樹的關係,新樹3應該也會做出新地圖,但還是遺跡嗎?還是想要滅掉細胞的系統嗎?這次這個不是細胞吧!!!感覺很微妙。
SSQ1的滅細胞系統是類似M.I.K.E那種大破壞力的東西,在七棵世界樹裡已經有至少一棵樹的細胞就這樣被滅了,主角一行人好不容易才阻止了其中一棵樹被滅。
SSQ2則是兩夫婦在吵架(霸主跟他的老婆初代黑守衛),結果就出現了霸主想要滅細胞,老婆則選擇封印細胞的方式…這可以看出就算是有七棵世界樹,不同地區研究怎去K細胞的方式也不盡相同…
不過最大的重點是,SQ3的世界樹裡住著的不是細胞而是外星人(禍神),樹也(應該)是外星人種的。
當然,SSQ3可以扯成樹其實還是世界樹計劃的其中一棵就是,否則七棵樹太難扯出來了。
不思議的樹不肯定算不算進去,怎看也不會出「新.世界樹與不思議迷宮」吧…
然後由於需要全新劇情的關係,SSQ3的K BOSS方式跟SSQ/SSQ2絕對不會相同。
如果這樹還是世界樹計畫之一的話,可以想成細胞被禍神吃掉了…
可是也可以連想到「也許當初研究員是刻意把外星人引過來把細胞吃掉」,不過他們沒有想到禍神會比細胞更要麻煩之類?又或者雖然他們沒有封印細胞的方式,卻有做掉外星人的方式才把他們喊過來?然後遺跡(或類似的東西)可以封印他們?(或者一開始只想要封印細胞結果劇情隊讓這個變成可以封印外星人?)
由於故事隊還是需要將新劇情與SQ3原本的世界觀扣在一起,所以能想像到故事隊只能走在中立路線跑真結局了,反正只要他們不搞成PQ那種多人進迷宮五人練等的系統,他們就完全不需要解開任何職業…轉職副職另算。
對比起來我反而好奇傳統會不會又是三線結局或者需要職業解封,畢竟新1新2原來要解封的職業都被取消解封了…問題是機械人對於未玩過的人來說始終是劇透呀OTL
而且我也滿想知道三代又會在二代的幾年後。
當然部份原因是想知道二代男主到底有什麼下場(不會扯成所謂的外星人其實是他身上的力量吧= =)
比起來更想知道那座圖書館到底還有什麼設定。
除了提供了一個能夠把四個孤兒一個酒鬼丟出去的背景外,那圖書館還有把魔石研究出來(雖然三代可能不需要),圖書館所在的公國也是亞莉安娜的故鄉,為什麼只有那邊的公女有能力選擇法夫納騎士?這個也沒有提…(雖然也想吐嘈世界樹是位於凱.蘭加特,那邊的人看到那麼多公女選擇騎士進行儀式,然後那個騎士永遠不再回來也沒有懷疑真的是…)
所以如果圖書館或者那個公國本身單純就這樣退場的話感覺有點…囧
說些與SSQ3無關的小扯談,有人猜SQ4裡的圖書館(第四迷宮,甚至第六迷宮)就是二代男主所待的圖書館在未來的情況,圖書館養那麼多小孩子就是為了建軍隊(喂),結果最後變出了帝國這東西(畢竟二代男主時明明就說不能把事情搞大而沒有把男主變身的事情公開,可是派男主去做任務時卻說男主是被宰相看中的…加上西蒙一年前事件的報告,總覺得他們知道儀式是什麼一回事,所以也才會把見過男主變身的弗拉維奧也叫過去好讓他能親眼看到男主成為守衛的選擇之類…以上是我瞎扯的)
嘛,不過SQ5說不定也會說明那到底是什麼鬼圖書館就是,SQ5現在情報太少,真的很難把所有背景都在「新」系列裡連起來…
到底A社什麼時候才肯出「新」系列的設定集呀…
當然也有試過想著主角隊打禍神時突然從北方飛來一顆星星把禍神砸死了的破情節(喂
嘛,希望SSQ2男主下場可以至少…至少……用酒館委託來給我們交代啦QAQ
有關劇情隊職業:
男主是DPS職這點一般不用懷疑,畢竟「新」系列的男主都要在最後一戰開掛,突然說男主是個BUFF職什麼的有點困難…
感覺有機會是「不知道自己其實是機械人的機械人」「某對兄妹在吵架之前的研究結晶」之類的存在,雖然感覺很多人都會這樣猜就是XDD
女主則很大可能是樹4職,按官網系列小圖示的話(樹1是騎士師匠,樹2是銃手,樹3是公主,樹4是劍士)那說不定女主會是個劍士…
(小聲)雖然LINK劍注定被削弱的前提下劍士反而會變得相對地味起來XD
其實我個人偏向城塞或者舞者,畢竟樹4的城塞跟樹2的寵物差不多也不會跟騎士重覆,當然如果按SSQ2的難度基準來說城塞絕對需要大整修(當然,副職忍者就會非常BUG)…舞者的話加BUFF方式獨特而且能攻能躲,雖然我玩樹4時舞者都是死得最多的一個(喂
其餘醫生會跟樹1、2重覆也會把僧武這好歹也是樹3新職的存在壓下去,弓手也應該不會連續出雖然比起弩我更喜歡弓…夜賊倒也有可能不過跟女主形象有點…符文跟占星感覺過份重覆。
不認為樹4的解封職會成為女主角。
其餘角色裡…海賊的可能性很大畢竟這裡是海港嘛,有劍有銃給你選的方式也許能讓故事隊本身也出現一定程度上的自由度,如果能夠互追的話銃跟LINK劍的相性會很好,雖然這樣可能性極小。
僧武絕對要一個,唯一的奶。
王族在樹2裡出了後樹3可能沒,畢竟不是新手必需的盾牌。可是這作的獨立加BUFF手就只有王族亦沒有咀咒之類的專業DEBUFF手(農夫考慮外),於是我才認為女主可以是舞者…嘛,總覺得這作的故事隊會被調整至每人身上都有個BUFF技或者DEBUFF技,差別應該不大,希望。
弩手也有可能會有,特別是隊伍沒其他三色的時候。
獸王有點難,這職業基本是後期成形的,而且有GUEST擠進來的話獸王就只能有空吼一吼…
忍者的戰鬥方式其實是(遊俠+暗獵)X咀咒的升級BUG版,感覺可以有,當然,獸王忍者同時在劇情隊裡存在的話將會出現非常大的硬傷(陽炎/分身意味),真的要有就只能二選一了。
占星,如果男女主沒有三色技,隊伍也沒有弩手,基本必出現,但隊伍三色夠了的話占星本身其實沒什麼特別新鮮感。
戰士,很大機會搶男/女主風頭(喂
騎士,沒有城塞就得要個盾了,除非A社真的去到在打三龍前找大胸天然呆親切地提醒你「記得找人副職盾牌」…我還是很想念我的王/盾…
農夫…呃,除非LUC以外的面版數值也能夠突然暴升否則………
機械人應該不會有(除非男主本身就是機械人),將軍感覺也有點難就是。
另外總覺得新人畫地圖時,如果不是臉癱將軍,就會是某對忍者占星組會加入我們…希望至少故事模式裡兩人都能得救…
魔石/副職:
這是我最好奇SSQ3會怎麼處理的部份。
SQ3的副職基本是萬能形的,只有本職的一招不能點以外其餘都給你滿點,於是普通隊伍也可以11T搞定禍神(死
像SQ4那種副職只能點一半的感覺也可行,可是這樣主動技就會變得不太重要,反而得在被動技上再下重功夫了。
問題是有副職了後魔石的存在性就更低。
如果想要保留魔石,那就每個角色最多三顆,又或者跟副職一樣等級上限是一半?
嘛,有副職後魔石真心可以取消就是,但這樣感覺又像是把「新」系列的其中一個(煩人的)特色給拿走去…
無論如何,魔石/副職如果能夠真的等級上限減半的話,拜託取消需要疊技能的設定…攻擊技也算了,被動就算疊了上去倍率也偏低而且浪費魔石位(副職就SP),就連某些輔助技也得疊上去才能100%最好發揮(像是SSQ2巫術+結界都要LV20才能夠全防,而且對雷龍之類得每回合都用,這可不是那麼好玩的事),反正都減半了不用擔心某些輔助技的本職風頭被搶了啦= =
地圖:
地圖應該會重製的,連FOE一起。
第五階與第六階的透明地圖也許會像SSQ2那種丟個爆冰袋之類的東西上去,或者直接取消找新鮮感。
不過我比較好奇他們會怎麼處理航海,這個也是SQ3的核心之一嘛。
滿希望他們能夠把這作的…遺跡?之類的東西變成類似SQ4小迷宮的設定散佈在海港四處,甚至可以形成是五芒星結界之類的東西來封印禍神(或者真祖呀別的什麼BOSS等等)
這個感覺滿好玩的(滅
說來航海任務會保留嗎?能夠無限刷嗎?這是問題所在…也希望航海任務(如有),能夠有只用自己的隊伍,不加上NPC一起刷的設定就是…
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