利用這次的會員同樂會把這作通完了,跳配音+第4章開始看攻略狀態下我是30小時不到,聽說如果聽配音大約50小時。
以下是一點點的小感想,我盡可能減少過份明顯的劇透,但必要的時候總會提到。
非全部好評注意。
以下是一點點的小感想,我盡可能減少過份明顯的劇透,但必要的時候總會提到。
非全部好評注意。
有關玩法
玩法其實很簡單,基本流程就是…
先作一些基本問答(主要是以主角路克視點思考他應該會作出的回應,還有一些考記憶的東西)
然後是調查(多是兩個人一起,一回合六步,限制回合內找到情報。如果是不需要潛入的章節則基本只有一回合,只能調查三個地點)
潛入(3D視角,簡單解謎。主要是大部份答案都已經在調查時段找到了,跟著指示做基本可解,另外也有QTE)
其實真正讓玩家操作的部份事實上很少,謎題也相對簡單(提示非常充足),比較建議當成是一部視覺小說看。
因為基本是四人組(隨意組兩人小隊)加上潛入以外隨時可存檔,這優點是可以看到不同組合的交流、不同選擇的反應,但缺點是「調查」的部份相對煩人。
雖然說也有相對的提示,但陷阱其實也一大堆XD
而且解鎖一些搭擋故事支線需要某兩人一起調查某點,而這個「某點」在通了那一章後才會明顯提示,如果沒看攻略很容易卡住。(更甚者重玩這邊亦代表入潛也需要重來)
而潛入亦需要某些章數固定兩人才可以解鎖故事,雖然有兩條路線但解鎖也是兩種組合(比較好的是章節選擇會寫清楚需要哪個組合),以至於想要用自己喜歡的組合可能要等到二週目,但某些關卡潛入步驟相對麻煩就不知道玩家會不會願意重來了。
(而且調查裡面,讓NPC開口的方式真的有夠…扯談WW 那些人還會剛好知道你想要的情報WW這種要自己的體會WW)
而很多人罵的QTE的確相對煩人。追加玩家的投入感的確是好事,只是這QTE有些人說簡單有些人說難。
主要是QTE出現時基本就是章節後期了,潛入期間還好,但面對Boss時只要錯多幾次,之後就沒有任何機會讓玩家補分,章節評價也會很簡單從S掉到A。
的確,如同一個QTE失敗的話,遊戲雖然會讓玩家重來,但會降低難度(QTE的圓圓變大之類),只是說錯了就是錯了,QTE期間無法存檔也是令人感覺麻煩的主因。
我是全部一次過了(12章其中一次潛入錯了三次,其他章基本錯兩次),但也非常害怕失手出問題,畢竟重來真的很麻煩。
+
有關配音
除了調查跟潛入以外是全配音,包括了支線章節故事,這作的配音量真的很良心了。
潛入與調查沒有全配音應該也是為了方便調整,畢竟共計6種組合方式工作量還是挺多的。
只是說調查與潛入因為沒有全配音,重覆使用的簡單語音就變多了,尤其是潛入期間某些機關不只是讓玩家按一次而是不同機關同一個角色按好幾次,而那好幾次都是同一語氣聽著就怪怪的,寧可製作的時候不加這種多餘的語氣音。
但當對而言這些都不是大問題,畢竟現在很多遊戲都做不到主線跟分支故事全配音呢(。
+
有關劇情
這作劇情老實說,基底相對老套而且發展慢熱,但最後數章的反轉相當精彩。
我個人以潛入章節作分水嶺,可以看成是
一開始認識主要角色(主角群0-4章後到齊,但事實上去到完全熟悉還得包括理解切斯雷的行動還有對作為四人組指揮的撫子有一定認識,這得去到第6章)
追尋Discord(7-9)
蘇伊/默真的因緣(10-12)
鎖定目標的過度(13-14)
最後14章末得知道最終敵人真相然後一直解伏筆解到尾。
事實上使我個人最煩躁的部份是7-9章左右的情節,相對之前一兩章轉一個場景,5-10章的故事硬要說,其實都可以算是在同一地方發生的。
加上當中包含了背叛情節,伊安這角色也很悲哀(雖然我挺尊敬他的),同時這邊的解謎卻依舊偏向媽媽帶小孩,部份玩家玩到那邊也許會感覺非常壓抑。
而且為了解釋東西,很多地方其實都比較拖,加上我個人不太喜歡官方賣腐(這個之後說)我記得我玩到那邊時我甚至想過放棄(畢竟只花了會員錢,放棄了也不吃虧)
不過撐過那部份後,去到舞歌村開始,氣氛就慢慢改變了。
而且14章末開始劇情就一直連擊,雖然以現實角度來說是很扯,但這種連環爆發的感覺還真不錯,15-17章作為背景解釋還有路克覺醒的節奏也很合理,18章最後對於調查的集大成,還有最後迷宮加深對於某個已經不在世的NPC的描寫真的…很棒。
不過真的要我說,整體劇情是強調人與人之間的連結、牽絆(日語:絆-きずな),不過繁中翻譯成「緣份」,在某些地方看起來感覺怪怪的…
+
有關角色
因為不想劇透過多所以不會寫細,畢竟每個人心裡也有各自的哈姆雷特,而且這作角色描述還是挺出色的,我主要是想表達我個人認為的問題點。
雖然不會寫細但依舊是有一定程度的劇透注意。
1.賣腐
…如果不是因為會免我不會接觸這部,其實完全是因為從別人口中得知道這部非常賣腐。
對於非腐向遊戲(雖然我本身也不會玩腐向遊戲),我是官方賣腐賣得越厲害,我就會對那對組合好感越低的叛逆人士(喂
有關路克與亞倫,雖然劇情最後顯示他們的牽絆事實上比一開始以為的更深,但兩人的交流除了部份開玩笑式的選擇以外基本還是偏向Buddy感,玩到後面我都習慣了,就覺得這兩人的交流還是挺舒服的。
但問題是另一組。
切斯雷是一個缺愛的角色。
想著母親的事是因為他缺愛,追尋魅影也是因為他缺愛,最後把目標轉到大叔身上也是因為他缺愛。
我玩到最後感受到的,是切斯雷想在大叔身上找尋「不會被背叛的愛」。
這種愛本來其實可以解讀成「親愛」,至少我個人玩到最後是這種感覺,尤其那個勾手指我完全是看成兒子向父親撒嬌的意思…
然而切斯雷的行動還有兩人的對話被刻意加油添醋的部份太多了,尤其是那個「月色真美」我看到的時候真的忍不住差點沒有摔NS。
作為腐女,我覺得想賣腐沒關係,但切忌賣得太明顯。
像是路克與亞倫之間你說沒賣腐的話肯定不對,但他們的交流真的以開玩笑及點到即止為主,玩笑可以當成是暗示性向平等(這是好事),普通人玩下去也會覺得問題不大。
就連大叔本人也偶爾會開些類似的玩笑,不論對象是男是女。
但切斯雷與大叔的對白真的太過火了,讓我「雖然能解讀成親愛卻認為官方不打算只停在親愛」,沒什麼留白空間。
的確我見到很多人喜歡這對,只可惜包括我在內,我偶爾也看到有些人對那部份感覺不舒服(畢竟我是叛逆人士XD)。
所以也不能否認為何會有些人認為這部偏女性向AVG…
畢竟要跨過7-9章的劇情低谷期同時也要忍受這類賣腐賣得有點過火的部份,也還是有點…難受。
(但也有些人說完全沒有感覺到腐,這果然還是看人吧)
2.組合性限制
雖然也可以說這是上面那條的延伸,不過就算不去賣腐,組合比較單一這點還是挺明顯的。
我見很多人推坑時說這部因為主角有四人你可以隨意站,四人六種組合都有各自屬於他們的故事。
的確,是有各自的故事,但這些「各自的故事」依舊是建基於主線「路克與亞倫」「默真與切斯雷」兩個固定組合分支出來的,而且有些部份是在討論單一角色的過去。
比方說亞倫與切斯雷之間,看完整個分支故事我也不知道他們的關係性除了略為理解彼此脾性以外還有什麼進步的地方,更甚者還有不少反而是讓官方固定原組合放閃的地方(如果這部真是乙女遊戲,我覺得會讓玩家想去翻桌XD)
嘛,無可否認的是,這樣子固定為四人分兩組,對於主線劇情描寫會相對簡單,玩家也能更輕鬆理解。
只是說如果把「四人隨意組合」當成是賣點之一,就顯得有點…失準。
尤其搭擋故事需要固定組合調查與潛入,雖說可以二週目試不同組合,但是玩二週目的人有多少?加上主線擺明就是AB與CD組,很多人已經被一週目固定框架框住了。
如果日後想要再出一部類似的遊戲,個人認為組合最好不要限制太大,的確對劇本而言是很大的挑戰,但只要做得好,組合(甚至是主角們與NPC們,像路克與蘇伊就寫得很好)可能會更能夠百花齊放,這樣會更容易吸引到更多人願意入坑。
3.某重要NPC描寫不足
這作的NPC除子安外我普遍還是挺喜歡的,(雖然除了官網有介紹的那些外,次級NPC表情太少了,頭像是笑著聲音是哭著很出戲好不好WW)。
像是暗戀飛機司的空姐(一開始我覺得她很煩,直到她讓飛機司與女兒破鏡重圓那邊我就喜歡上她了),那個有錢人的胖兒子(他真的超~~純粹)…
而重要NPC裡我就真的相當喜歡艾卡德社長…尤其是18章看到他對著機械人說話的錄影那邊我真的差點哭出來了,18章的潛入也是我個人覺得最有意思的迷宮。
但是,當中有一個NPC,是隱藏結局裡非常重要的角色,本篇的描述卻異常地少。
硬要說的話他在第0章已經與主角有交流了,但真正有相對戲份的是只有10-13章,就連支線故事也一直刻意不集中描述他,儘管13章末的平板情節讓我有點感動,然而因為對他缺乏感情讓我感動的程度實在不太高。
而且加上我是看攻略通關的,早已不小心已經瞄到隱藏結局開啟方式是他的行動代號,然而沒有看齊所有其他支線故事就不會開那角色專有的支線,所以一直都有一種「雖然知道是他但是感覺怪怪的」,就似是有哪些地方交待不足。
嘛,雖說因為親情真的是我的超級弱項,加上我能與那個角色的孤獨同感,之後有一段故事是他聽著AI模擬父母錄音那種我真的哭得很慘…但還是略顯可惜。
畢竟你還能聽到內山哼歌(天音:你真的有意藏起這角色身份嗎W)如果他有跟蘇伊同等份量的劇情我覺得他應該不會那麼邊緣化。
+
其他
音樂我個人覺得不過不失,ED真的很棒。
畫面的話,2D有聲漫畫的表現方式真是挺有意思的,3D部份的確就挺一般了。
其中一個潛入要跟在某機械人身後,但在最後的最後不知為何系統說我離太遠,明明就一直在後面?
也碰過一些BUG(潛入時莫名其妙穿過了椅子後差點走不出來),另外還有對白錯誤(某次潛入我明明是路克與大叔一組,結果路克突然「亞倫你」我就覺得大叔那麼努力地跑實在太慘了XD)
而部份QTE沒有告訴玩家怎麼按(連打與長按那邊卡了我一會兒)也是問題所在。
+
總結
整體來說,我對這部的推薦是7分。
劇情雖然老套但後面開始爆發就使人感覺熱忱,感動位真的感動,2D美術很出色,遊戲性雖然偏簡單但相對部份探案遊戲還是有做到角色與玩家有合適交流。
CV也很夠,不跳配音的話當成看一部約50小時的電子書我覺得還是挺值的。
問題則是要穿過7-9章的劇情低谷與部份偏女性向的角色關係性,而且劇情參與部份真的相對簡單,3D真的比較…不是說不忍入目但沒有很好,另外還有相對煩人的QTE。
推薦給喜歡看故事而且不雷偏女性向+官方早已固定組合的玩家。
+
好了上面都是盡量客觀,而以下是個人比較主觀的感受
依舊是有劇透(而且是比較重要的劇透部份,最好打完隱藏才看)
我很喜歡大叔與路克的吃貨組WW而且雖然兩人的關係性主要是路克想要讓大叔多依靠他,大叔也希望自己作為前輩樣耍帥支持著路克…但支線的吃吃吃與潛入那種像是一起玩的態度都很可愛好不好WWW
另外大叔與亞倫的關係性我都很喜歡,這邊真的很有前輩後輩感,某個支線故事大叔抱著亞倫那幕我真的超~~喜歡。
切斯雷與路克之間如何發展「信賴」也很棒,雖然最後切斯雷感覺都成了路克的媽了XD
不過因為大叔是傳說系列裡超常見的「有沉重背景的大叔角色」,加上明明很多人曾經暗戀他但他卻沒有女性緣,我玩的時候總是想起TOV雷文這點還是挺微妙的XD
路克與亞倫之間最讓我困擾的還是童年時代的「路克」與「英雄」,名字突然轉過去真的花了我好長時間來習慣XD
蘇伊是寫得滿出色的女孩,但一開始的傲嬌屬性太明顯讓我對她好感升得比較慢。
隱藏部份蘇伊與志木之間的感情沒有探挖真的可惜,我還一直等著她喊歐尼醬(喂
撫子的話我懷疑過她一段時間(畢竟一直棋子棋子的),只是說她最後真的很帥氣啦WW
然後…隱藏與原版結局各有各好,隱藏伊安沒有死成我還是覺得挺高興的,有原則是他吸引人的地方。
而愛德華…雖說隱藏結局比較強調他跟路克的父子情,不過隱藏結局也有暗示他讓蘇伊站在台上是為了志木,這部份也讓人感受到他沒有完全失去人性。
不知道他對切斯雷也曾有沒有類似的感覺呢…
以上~
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