忍者ブログ
Admin | Write

巴哈連續看到有幾個人問一週目召喚獸怎配- -
一週目的召喚獸真的很難配…選擇太少又未完全成長…
…這又不是7D其實寫這個還真是有點那啥…
算了,反正我寫這篇東西實用性不大,當是自我滿足吧(?)







一.隊伍篇

Q:主角一定要用嗎?
A:除了限定戰鬥外都不一定,但只有主角才能使出協力技,而且後期拿到終極武器後,兩主角分別會變成名義上的物理最強及魔法最強,不過最後選擇還是看玩家的愛。



Q:能簡略說一下各位角色的成長走向嗎?
A:
ディラン:
標準物理角色,議會可以拿到即死劍(沒什麼用),二週目可以拿到物理無雙的二連擊劍
一開始算是個讓新手的隊伍活久一點的主角,沒有特別之處,到二週目拿到二連擊劍之後整個人就進化。
建議走向:完全物理輸出

ファラ:
標準魔法角色,五個召喚獸格,議會可以拿到MP吸收杖,二週目魔法自動CHARGE杖及MP自動回復裝
一開始血少是她的問題,但魔法輸出絕對足夠,也可以用以回血,但如果不是選她當主角的話單以一週目前中期來說有比她更好用的角色。
到了議會拿到MP吸收杖之後開始突出了她的輸出或輔助地位。
建議走向:魔法輸出(MP強化+連續召喚)、輔助(本人速度強化,連續召喚)、回血

ムームー:
物理型,防高血厚速度高,MP低,議會拿到土屬性的角,二週目拿到雷屬角
牠的速度很高,一週目是很好的輸出角或輔助角,不過因為他的最強武器居然有屬性所以使用度在二週目後開始下降…
建議走向:輔助(MP還原?)、物理輸出(看敵人屬性)

ガーリット:
物魔平均型,攻擊偏高防禦偏低,速度中上,議會拿到會心上升的劍,二週目拿到石化劍及全異常防禦裝,飛空角色
一週目是萬能型的角色,加上飛空優點,整個人在隊伍的重要度被大大提升。
但二週目開始因為過於平均而出現使用上的盲點,如果要使用他要麼用成長種子提升某些屬性,要麼就用愛來支持了
只是因為他那把石化劍,清雜怪的速度比即死武器快好多…
建議走向:輔助(本人MP強化,速度微強化)、或回血(MP還原)、或魔法輸出(本人MP及魔攻強化,可以試試空中攻擊UP搭上物攻召喚獸)、或物理輸出(本人物攻強化、空中攻擊UP)

ファング:
速攻型,速度與攻擊力都很高,防禦與MP很低,議會拿到風屬性二連爪,二週目拿到速度與攻擊特化爪(但自身防禦暴降),飛空角色
一週目用他來清雜怪是最快的,加上飛空優點,搭上飛空攻擊UP的召喚獸他是一週目的物理無雙。
不過因為召喚格只有三個位,MP本身亦不高,在後期基本上都要依賴會心來達到高物理輸出來說,他的實用性開始變低
建議走向:完全物理輸出(空中攻擊UP)

ソティナ:
魔法型,速度偏低,普攻可以攻擊地面全體角色,議會拿到會心提升鞭
因為我不是走魔法隊…個人沒怎麼用過她…
建議走向:回血吧…?四地隊時的魔法輸出吧…?

エルナディータ:
平衡型,速度型,議會拿到全耐防裝及冰屬飛刀,二週目拿到魅惑飛刀(魅惑沒什麼用)
一開始她的數值除了速度外比ガーリット更不突出,但一拿到議會的和諧裝之後整個人進化至神速及高防角色
是輔助類角色的不二之選
建議走向:輔助(MP還原+連續召喚),可以搭危機時回血

ルーガ:
平衡型,速度型,議會拿到風屬性即死弓,二週目拿到AT下降弓
她的特別之處在於她的會心三連擊,一週目輸出可以勝過ディラン,問題是她後期的武器攻擊力都不夠高…
但因為她的三連還是一位高輸出物理角色,防禦注意。
建議走向:完全物理輸出(本人攻擊強化),輔助型,可以搭危機時回血

ザイツ:
物理特化型,物攻高物防高血高,速度魔法MP超低,議會拿到火屬性會心提升劍,二週目拿到自身命中下降但必定會心劍及全耐防裝
是一個一週目還算可用的角色,二週目看到他的武器整個人無言…
而且速度需要超級遠目…用他的愛要非常大。
建議走向:完全物理輸出…速度惡補

あくり~ん:
魔法特化型,魔攻高魔防高MP高,速度物攻防HP超低,議會拿到防禦下降及會心提升鎚子,二週目拿到火屬性攻擊下降鎚子及異常無效裝,飛空角色
與ザイツ的速度不相伯仲,一週目不建議使用。
但二週目開始,只要提升速度及HP就是可用的的魔法類角色,與ファラ相比力量並不俗。
建議走向:魔法輸出、回血…速度惡補



Q:應該用什麼隊伍的組合?

A:看「愛」,有愛的話用哪個角色都可以通關。
不過認真的話一週目建議為一天三地或二天二地的保險用隊伍。
但之後因為加BUFF問題及有異常防禦的召喚獸,只有三人的飛天角色實用性被降低。
二週目的話魔法隊可以四地,一般建議角色為ファラ與ソティナ主輸出,ルーガ回血及エルナディータ輔助
三週目開始物理隊四地,一般建議角色為ディラン與ルーガ主輸出,ソティナ回血及エルナディータ輔助
或是全包隊…一般建議角色為ファラ與ルーガ主輸出,ソティナ回血及エルナディータ輔助…
當然你可以試試其他組合…
只是到最後還是看愛吧。




二.召喚獸篇

Q:為什麼我的召喚獸不足40頭?
A:容易被忽略或一週目入手不能的召喚獸為:
NO8.フウガ,在ローングランド中一開始拿不到的寶箱內,ファーライト神殿事件後可以拿到。
NO9.シーメイド,在アークランド釣魚
NO13.ハンマーヘッド,在セレスティア城中離牢獄很近的倉庫內,得回セレスティア城後拿到。
NO14.スカーラ,於マナの門中,事後得再去一次
NO16.スィスィ,神龍の洞窟釣魚
NO23.幻獣王ウラド,ムームー議會
NO30.魔王ケイルベイトス,在デルディアナ城攻略後能自由活動時到竭見室之後的房間中
NO31.妖精王マリス,あくり~ん議會
NO33.ドルフィー,オルドーラ砂漠釣魚
NO36.クリステリア,ザイツ議會
NO37.ホワイトテイル,ソティナ議會
NO38.マルンバ,二週目隱迷
NO39.アマノミコト,エルナディータ議會
NO40.竜神セラフィス,二週目隱迷



Q:召喚獸的物理與魔法攻擊到底是怎樣算?
A:
物理攻擊:施術者的魔攻,敵方的物防,NO6的空中攻擊UP有效,可以被物理牆防禦
魔法攻擊:施術者的魔攻,敵方的魔防



Q:一週目召喚獸應該怎麼搭?
A:以下為前~中期的小建議:
在一開始召喚獸數目非常少的時候有什麼都裝什麼吧。
至少安排兩名角色回血,有些戰鬥甚至還要搞三個回(其中一個用道具回的意味)
NO2及NO7出現全體回之後,找一個專職回血角色裝NO7,另一個裝NO2以防萬一。
裝NO7那位最好也裝NO8,MP還原出現後可根據升級把自身受到的召喚魔法還原MP40~100%,以增加存活率。
然後就是看你偏向物理還是魔法。
物理角色得裝NO13,先看情況把會心升至80%,之後你看情況是否加物攻BUFF,因為一週目前期只有這頭可以加物攻,卻又因為是前期唯一能會心的召喚獸又不能讓輔助幫你加…NO1的危機物攻UP亦可利用。
魔法的話裝NO17,吸收對方魔法攻擊力及受到召喚術反擊;NO18,危機魔攻UP及死前反擊。
最後安排一名輔助角色,用NO5幫物攻角色打太鼓,或是用NO19幫魔攻角色加福音,或是NO6來上升魔攻,雖然讓他們自己幫自己加也可以但這會拖慢進度…

其他方面,XX異常防止的可以丟就盡量丟吧…
回血角:防封印、狂化、睡眠、麻痺、魅了這些不能自主出招回血的異常
輔助角:基本上不需要太刻意地去防…封印吧- -
物攻角:最重要是防魅了、盲目,其他可防則防吧…
魔攻角:基本上也不需要太刻意地去防…也是封印吧…看著可以動但不能出招的無力感- -

NO11與25的HP UP血薄角色必需。
NO3的奇襲率UP可以利用
NO4的自動格擋對於物防弱的角色亦是不錯
NO10的道具精通可以因道具依賴度來利用
NO20光速風於隊伍有速度慢的角色時可用
NO22的經驗值UP可以加快升級速度
NO27的全異常防禦亦能利用
NO28的自動偷竊出現後給近戰角色裝可以偷到不少好東西


在後期會愈來愈多更強力的召喚獸加入,以上的召喚獸建議有部份開始變得不必要了。
到了這個時候也應該可以自己選擇最適合自己隊伍的召喚獸吧…
最後請讓我大喊:某魔王的黑封大好!(炸



Q:赤珠不足!
A:
一週目(以至送你99珠的二週目)赤珠都非常不足,這是正常的。
必須要小心強化召喚獸。
個人建議為全體回血的要補一至兩級(特別是回血手為魔攻平均型角色時),後期NO33的全體回血出現後才把回血加起來…加到LV6左右其實可以很足夠,擔心異常的話可以升滿,或是用NO27的異常防代替。
NO8的MP還原至少升到60%,然後看情況盡早加到100%
如果隊伍有低速角色,NO20光速風加滿。
依賴物理輸出的話先將NO13的會心加滿,NO5的エレキチャージ加滿。
依賴魔法輸出的話把NO19的福音加滿。
NO30的黑術封出現後立即把它升滿,接近1/5的敵方行動封印機率對BOSS戰非常有用。
其他看情況,一週目不建議太快把魔法輸出加高,因為MP使用量不是一般的高。
注意,大部份補助招式都是加滿後才可以感受到效果,如果沒有加滿的決心那就不要加了。




三.攻略與戰鬥篇

Q:大臣應該選誰?
A:隨你喜歡,某些角色議會的裝備不及二週目拿到的裝備。
ムームー、エルナディータ、ソティナ、ザイツ與あくり~ん有召喚石拿。
小心エルナディータ任務的冰之女王,對於一週目特別是新手來說她非常難搞,懂得殺她的話LAST BOSS就是切菜…
…嘛,還是看愛吧。
順帶一提,大臣對自己的提案是絕對贊成的,這是一個非夜會話增加好感的方式。



Q:男女主角篇有何不同?戰鬥會難點嗎?

A:兩名角色的立場不同,部份劇情不同,某幾話的角色限定不同,打的BOSS亦不同。
也不是說戰鬥會否特別困難…但如果一週目以ファラ當主角的話,其中有一戰只能使用ファラ、あくり~ん、ガーリット及ムームー,這戰是比較麻煩的。
對方會放物魔攻擊UP,還會放召喚術反射。
我方需要特別注意剛加入的あくり~ん,她那超低的等級及HP。
以下是本人建議比較安全的打法:盡量做到兩名魔法角色完全回血,有空時才放魔法,ムームー向ガーリット打太鼓,ガーリット會心物攻(兩人角色可以看情況互換),然後對方畜力時集體防禦,否則這會是一場惡戰…想CLEAR BRAVE的話就用戰鬥大辭典去看對方HP吧。
二週目以降應該可以輕鬆應付。



Q:夜會話應該選?
A:隨你喜歡,基本上一軍角色最好亦是會話角色,畢竟協力技是看好感的。
ディラン模式建議至少與ルーガ會話兩次,二人第一個協力技不是一般的強…
ファラ的話可以與ソティナ會話四次左右得到MP回復,是一週目最方便的MP回復招式。
另外,注意攻略異性會有戀愛對白,愈是後期對白愈閃,如果只想要協力而非攻略對方的話請盡早會話完畢…



Q:結局出現角色的好感要求為?

A:個人目觀為只要出現究極協力技,結局就會讓該角色可選…
如果那麼強大都沒有出現的話,沒關係,與另外一個主角的結局是必定出現的…
注意點就是異性角色結局應該都是戀愛結局。



Q:協力技好用嗎?
A:看情況。
男女主角的究極協力都有全體大回血,一週目算不錯用。
ディラン果然還是推薦ルーガ的協力一(送空中的敵人十二箭),ファング的協力一全體攻擊X2也很好用,一週目想拉死人起來的話還可以試試あくり~ん的究極協力,究極協力中ムームー有AT上升(比エルナディータ的好)、ファング有SPD上升,與ガーリット的協力則應該是物攻單發輸出上限。
ファラ的話與ソティナ姐究極協力的MP回復最高,ファング有DF上升,ザイツ有AT上升亦可在一週目中考慮利用,但因為ファラ的究極協力大多依賴ファラ的AT,所以真正作攻擊的實用性並不大。
另外,協力輸出可以被物攻BUFF影響,亦可以因為盲目而攻擊MISS…



Q:應該以魔法還是物理作主要輸出?
A:隨你喜歡。
屬性正確的話魔法輸出會比物理高很多,但MP花費非常可觀,而且在不知道敵人弱點前得盡力去試,魔法角色亦普遍有HP低的弱點。
物理的話前期難以加BUFF,後期難以出現比魔法更高的輸出,不過因為不必考慮屬性,是最平穩的輸出方式,注意幾場物理限制的戰鬥。
因為加BUFF方便所以建議隊伍主攻其中一方,兩方面各有優劣。



Q:我忘記了議會內容…

A:道具→最後一欄→記憶之石→議會內容



Q:我按A按太快…沒注意或忘記了劇情進度…
A:道具→最後一欄→記憶之石→日常記錄



Q:魔界之穴的全員狂化勝利要求怎樣通?
A:
樂用戰士仮面,注意角色不能防狂化



Q:召喚術以外禁止應該怎麼辦?
A:
每個行動都必須出現召喚獸,不能使用道具或協力,魅惑、狂化可能會引致失敗。
VSフーレイ的一戰比較容易,中間有珠子,對於純物理角色來說還可以用些沒什麼傷害的召喚術來攻擊珠子。
ガーリット的議會任務則沒有這些珠子給你,而且對方有魔法防,建議全魔法(物理系召喚獸)輸出,或是用ルーガ這類可以對天會心的物理角色。



Q:對方防禦降至下限應該怎麼辦?
A:
把NO16的ディフェンスブレイク升到盡,然後讓對方防禦下降兩次就會到達下限。



Q:敵人的屬性是…?屬性又如何相剋?
A:
不能自己看,只能用魔法試或是以他們的攻擊猜了。
有些敵人並沒有屬性。
屬性相剋情況基本為:冰→風→土→雷→水→火→冰,可因人而異



Q:召喚爺爺三人聯手好難打!
A:
在ウインドール草原的某個BRAVE中,或是カシリア雪原釣魚,弄出四個反射鏡,一上場就用它們,樂勝~



Q:小魔女好難打!
A:
找人裝雷耐、雷吸…物理輸出王道。
事前最好準備多些回復道具。
可以用土屬性攻擊,但不要放太多魔法角色,被她吸光MP與魔力就立即無力了…


Q:最終BOSS好難打!
A:
最大問題是她回四萬血之後吧。
先看四周風景,顏色代表了她當時的屬性…
紅:火屬性,一開始我方AT、MAT下降,兩回合解除,請防禦。
藍:水屬性,一開始吸收我方HP,然後沒什麼了
紫:雷屬性,一開始給MP下掉的異常,有NO33的話請愛用,沒的話找別的方式解異常去
黃:土屬性,所有物理攻擊無效,包括物理系召喚獸。
綠:風屬性,魔法攻擊無效,可以用物理系召喚獸來殺,幻獸王最高
橙(?):冰屬性,幫我方全體加反射鏡。

基本上只要隊伍輸出足夠,絕對可以做到她轉了一次色甚至沒轉色就KO掉她的情況…
如果不行的話可以跟她打長久戰,回血及復活道具多買一點。
雖然她的攻擊力不怎樣但也注意隊伍保持滿血…畢竟除此之外她還有兩招大魔法…其中一招有技封效果。



Q:隱迷怎麼去?
A:
二週目,最後一天,在王都噴水池找アーティー,他會請大家到魔界の穴。



Q:隱迷BOSS好難打!
A:
要麼練高等,要麼拉高HP及速度
要戰勝她其實不難,她的攻擊也很公式,就是看你花多少時間而已…(二週目LV51花半小時過掉了的人)
但要挑戰三分鐘內的話沒有LV75左右還是有點距離…
練等的話可以在隱迷第二場景(見到傳送點那兒),等到上面土龍下面幽靈門,中間傳送門的組合。不要理那兩頭敵人,傳送門就會把黑幽靈叫出來,用最快的速度叩死它,一頭11000EXP…



四.攻略篇


Q:可以推薦一些好的攻略交流網嗎?
A:

MMO STATION:敵人的弱點耐性寫得比較清晰,也有地圖
攻略WIKI~HAPPY DAY~:議會部份的讚成人員部份很贊。(還有角色的夜會話對白──)
攻略WIKI:算是把主線攻略寫完了…這攻略網的內容都要細心去翻才會翻出來囧
巴哈的召喚版:我想不必說什麼了









過於資料性的東西我沒放上去,歡迎補完…
PR
Comment form
Name
Title
Comment
Password   Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
  管理人のみ閲覧可能にする
プロフィール
名字:
夢兒
性別:
女性
有關這Blog:
大家好,這裡是夢兒的日常BLOG。
大概會有ACG方面的感想、普通日記,或者同人創作。
ACG評論方面自我意識流重。
火影同人專用BLOG(已停更)
如果認為我寫的任何東西有意思,可以幫我買一杯咖啡,謝謝~
    
世界樹迷宮隊伍
SQ隊


SQ2隊


SQ3隊


SQ4隊


SSQ與SSQ2都是故事模式
最新コメント
[11/08 夢兒]
[11/08 Anita]
[05/25 夢兒]
[05/24 Nydia]
[02/09 NONAME]
HITS
忍者ブログ [PR]

Designed by