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是沒有半個小時的上手小感





基本上是鍊金工房系列DS上的第三作…
可以看得出這系列在DS上愈造愈成熟=3=

首先就是華麗OP…



然後遊戲開始了,這作的女主角莉娜不再是落難公主,也不是什麼懶少女…
而是考了四次才合格的十四歲天然呆初級鍊金術師- -
在回家的時候,與青梅竹馬(我實在不知道他的名字應該怎麼翻譯)一起碰到妖精之森大火,然後長老就把兩人當成犯人,要求他們三年內把妖精之森回復完狀…



嗯。
一定要說的話這作與上作的變化滿大的。
這作的最大特色是馬車,馬車等於「隨時隨地可以用來調合的工房」,也是用來行商的地方。
馬車也是籠子,馬車滿了後就自然采不了,回到妖精之森的工房後得手動把材料送回去。
同時,如果需要行商的話,你必須把工房的材料放到馬車再運到另一城市-3-
這點應該是鍊金系列的新系統?嘛,總之就是很新鮮的設定,經營的味道加深了一層。





先說角色…
OP主要四人都出場了…

這作的女主角莉娜真是單純是個天然呆,我實在不知道所以說她什麼才對…
青梅竹馬則是說「以後不回老頭子那去」的少年(我真不知道他的名字怎翻啦!),但現在不知道發生什麼事…
給莉娜馬車的商人積拉魯給人一種溫柔的感覺,是他給莉娜馬車的讓他可以向妖精之森的活化進行投資。
另外還有扇子女法拉,似乎是天才,因為女主角不如別人般恭賀而認為對方是她的「對手」…

人設與之前是同一個畫師就是…




語音…
主線中的主線(?)還是有的=3=
一些角色的事件對白也似乎有。
可愛的物件小語音都有(工房一大堆都有聲)
不過不是全程都有就是啦=3=
話說我很久沒聽到高橋直純的聲音了…(遠




流暢度…
「Y」就是王道,如上作一樣,Y可以把對白全飛…
冒險中按Y也會變快,行走中也是Y變快…(為什麼不是B…)




調合…
這次調合的分類好多=口=
但也是與上作一樣,什麼特徵呀大小之類的都可以以中和劑什麼的調合出來=3=




戰鬥…
與上作一樣的十二格,這作多了一個HP變零不等於死光的設定…
只是退到後排休息,一定回合後能以一定HP量復活,但如果休息時被人再打一次就會被丟出場外,那就神仙也救不了-3-
當然敵人也是這樣…



音樂…
讓人一聽就知道這是鍊金工房系列的…
基本上接下來的旋律大約是怎樣都可以猜出來= =



於是這就是個人半小時不到所感受到的東西-3-
最重要是要從新適應這馬車行商系統。
其他的還是遲些摸吧…希望這作戀愛(?)事件可以再多一點…-3-






P.S.看到妖精之森的活化記錄時…
魚:1匹;鳥:一匹…我真的忍不住笑了…
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