昨晚也沒玩7D…下了一個見習魔女之後就順便多弄兩個漢化大作…
嘛,三部也試過了…
見習魔女
老實說全下屏這點讓我感到有囧…
主線對話都集中在上屏,可以看到人物表情…
不過下屏做了什麼就不清楚了- -
世界觀…算有一些特色,吸血鬼那性格我也很喜歡XD
存檔點四處都有
只是因為觸屏,感覺非常慢- -
讓我最擔心的戰鬥系統…
敵人不難不過血很厚=皿=
基本上未探索完畢,MP就用光了…
還有就是戰鬥畫面奇慢,不停地點下屏才快一些- -
因為是魔女,所以一開始魔法一大堆
但一大堆根本不知道哪個與哪個- -
我前面都忍了…
但對於那戰鬥我忍不住了…
這作放棄= =
RODS
又是一個慢字- -
很多人批評的什麼人物粗糙起角之類的我倒覺得沒大問題…
不過對話表情動作太多…超級慢
另外戰鬥也是另一個問題…
觸屏打怪…
ARPG又不是,RPG又不是,說是MMORPG又怪怪的…
ARPG最麻煩的就是同伴AI
巫女的MP倒不算少…打BOSS時開注意回復那就OK…
問題是騎士君,打個小泥球也用挑釁+抽擊…我說你的MP應該沒那麼多吧- -
而且觸屏只要有些歪了就不是打怪而是硬吃攻擊了- -
說實…一開始我覺得還OK…
但對於後面怎樣操作則有很大疑惑…
世界樹迷宮1
這次是第二次的挑戰= =
還記得第一次連存檔也沒有,完全不知道想我做什麼,走兩步後就被團滅…
這個第二次…
首先,把女弓手誤看成正太,起了一個男性名字才發現是女生…
另外,開了六個人物,前場則是戰士、騎士,後場是醫者、鍊金及遊俠
一個舞女先放著,目前沒有位置把她丟進來。
有了7D的經驗…一上場立即設定技能…
…好亂…
好不容易把戰騎法醫(…還是這樣說吧)給理解完畢了…
對著遊俠倒是在發呆…
真的不知道幫遊俠放什麼才對,大家都說遊俠攻擊才是最強的,但我更偏向那些可愛的BUFF=3=
於是就不停地加前置…
令到現在遊俠射蝴蝶也只是扣1…特別是看著鍊金物叩一下都有4時會覺得超囧
不過…真不愧叫作自虐樹就是了= =
大家都喜歡那戰士的2~4人爆擊前置是再動LV3,再動的前置是劍斧LV5…這個修來真的有意義嗎?
只是有人說再動很BUG…值得修滿…嘛看情況- -
目前清雜怪也是用中間+左右的旋風斬= =
而且比較麻煩的是追法為三屬性分開修…
另外,醫者回血一下TP4…於是一整個是囧…基本上回幾下就可以向樹林說再見了…
不過這作的醫者有全體魔法耐性UP,算是很不錯的BUFF(7D只有單體,說實騎士的全耐EX比這個更好)
還有就是時常發動的戰後回血…大大增加了生存能力及續航力…
至於鍊金,那個一回合自動回TP應該必須…現在只有LV4雷前置+LV2單雷,打算先把全雷弄出來…
不過沒有無屬,沒有空氣盾,讓我有點擔心耐性還有防禦力的問題- -
然後見到毒…我總覺得有下毒沒疊毒令這個技能顯得超雞肋…
騎士的話,前後排盾都LV3了,不過好像沒什麼人喜歡那加防BUFF,倒是說要集中把三色盾都升到LV5
我其實還未看清楚那些技能…
沒有代擋的話總覺得這騎士有點差…不過怎說也好防禦似乎還是看他了。
於是,昨晚把一層地圖大約地畫了出來…嘛,至少能到二層了,全隊LV4…
其中只有毒蝴蝶比較麻煩,毒一下可以讓醫者只餘下一點HP= =
騎士不停架後排盾沒時間攻擊,醫者回血回到死了,遊俠還是射一下扣一點,所以攻擊其實只看鍊金及戰士
好在最高輸出的鍊金MISS否則我真的不知道怎樣KO牠們…不能快點KO的話遊俠就死了
異常是戰鬥結束後自動回復-3-
我有預感這個等級下二層只會被秒- -
還是乖乖在一層收集動物皮吧…賣光後才發現要十個…囧TL
嘛,先解決7D三週目,之後再來自虐
畢竟我是等著試驗戰法法姬兩回合KO影塔那母龍的可能性…
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