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因為一邊寫攻略一邊玩的關係,無法完全投入遊戲
會重玩,但應該是在12月考完試之後,其他所有新DS遊戲包括漢化也會等到12月後才玩
包括雷頓3,思鄉之風,還有考慮中的牧場集市等



基本上的感想就是…
劇情方面基本上不是太過特別…
得到了創世力量的主角,在別人利用你時就抬高你,在發生大事時懷疑你,在生命受威脅時求助於你
嘛,這就是人性呀!

整個故事最重要的部份還是書的改造。
雖然是ARPG,不過考智慧的小遊戲不少,書的圖鑑也有些要自己拼出來的,我也是到了現在才知道本身放在素材欄的素材是可以轉方向的囧…
另外地圖上也有很多地方要調查,像是草原之類的地方能調查哪兒並不明顯,沙漠的話倒是比較易1000/1000…
過關遊戲也要盡量拿金(有些地方很難拿…)

支線任務也滿多的,除了預言書外還有角色好感度的任務。
我試過一連五場XX盃的史萊姆拋高遊戲…四人同遊的話運氣感覺上比實力更重要。


不過支線任務完成後,感覺除了偶爾會給你些擦卡遊戲卷的戀愛對象外,其他人好像也沒有什麼特別情況…
論耐玩性的話,雖然比起傳統RPG元素多很多,但其實不算太大。



以下是新作無責任希望
1.戰場上調查與拋高可以是兩個不同的鍵嗎…次次在戰鬥地點調查時女主角也會轉圈啊啊聲…
2.書的素材應該有可額外放的地方…常常翻書真的很麻煩…遊戲時間三分一都在翻書上= =
3.加上日期系統,以月作單位也好,去不同的地方會花一天,每天送禮一次,也有多些限時委託(FFTA-2?)
4.加上結婚系統(炸死),還有就是情敵故事…我不想一直被娘娘腔男說我很正義…
5.預言書的新世界可以做得突出一點,現在只有兩個路人加告白了的後補還有就是進不了的小屋,雖然走路時會出現鳥聲這點我真是笑了…
6.角色可以四周走動,也有多些對白,而不是一直都只是站在同一位置…
7.精靈魔法攻擊力可以浮動,現在固定的200HP而且用MP不少,在前期騙MP後期自己一刀也可以殺怪…根本很少機會用


以上
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