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三天前破了FFT-A2一週目(可以這樣叫吧)
所以打算寫個簡單感想就是…



呀呀…很久沒有玩戰略類型的了。
之前玩那個什麼打倒魔女的(忘記了名字),因為死得快所以就囧走…
我是戰略遊戲垃圾者- -


不過好歹我也是玩完之前GBA的FFT-A,出了第二代怎可以不支持呢?



首先就是劇情。
主線──遠目
說實的,我還是喜歡A1的主線…
A1的主角們,幾乎都是一堆討厭現實的孩子…除了主角外,來到了劍與魔法世界的人全都不想回到原來的世界。
反而A2…主角被罰到圖書館打掃,之後來到了異世界,以非常高的接受性加入了社團,在他看來,這是暑假的冒險遊戲而已。
光是這樣,就已經教人無言了= =

事實上A2的主線是發展在希德及阿蒂爾那邊的…強調一人有一個故事。
但感受性始終沒有A1來得震撼。
這也是我覺得可惜的原因。
不過主角回去時我也感動了一下…


至於副線
幾乎都是任務形式的交代,一個任務與另一個任務之間有一定的連繫。
我反而很欣賞這個設定~
而且副線堆之中也有一個比較重的支線劇情──雙角的陰謀。
表面上救助世人,事實上卻是奸人商業組織…
我還未完成這個劇情,有空會去補完的=U=






戰鬥系統
也許是DS雙屏的關係吧,出現了角色次序等非常便利的元素。
而且一開始就寫明了LAW,但我還是覺得有點解釋不足。
另外改變了的是:
沒有了JP──其實根本沒有用
背後攻擊由影響命中率改成影響力量(當然命中率也有影響,但沒有那麼嚴重)
規則只存在於我方社團。
犯規後由送去坐牢變成失去社團技能及無法復活。
等等等等還有很多…

但整體來說,A2比A1容易了,A2的NORMAL應該是為了新手而設定的吧。
不過野戰少了…






第一次破關時我這兒成員18個。
現在新加入的應該都是LV30了…現在我那邊等級最低的是LV29莫古利騎士。
但讓我有點囧的是我主要隊伍都等級50多了,等級接近50的有希德及哈迪,其他的都是3X左右…
某一個任務,敵人等級LV47~49,LAW還要是萬惡的愛護弱小,結果我一直都在用LV32遊俠的道具逆轉解決= =


先簡介一下我的主要成員

主角聖騎,另一個A技能是保鑣的,R伺反,我愛死了那些不浪費MP的奧義技了~考慮之後職業再轉回斗士來個平衡發展~
兔子召喚師,另一個技能是突劍技,沒R技,因為召喚師升物攻比較囧,考慮之後改回道具OR白魔法…或是再進行轉職- -
邦伽神殿騎士,另一技能是主教的,R技是什麼肉斬什麼的,戴上了神獸耳環
莫古時魔,另一技能黑魔法,R魔法迴避,貌似只欠一個大火炎術黑魔技能就圓滿了…
修姆獵人,另一技能是狙擊,R自動回復。

就以上五人
因應情況取代,一般都會是:
希德,守護騎士,另一僧技,R反擊。
哈迪,吟遊詩人,另一道具(不敢亂轉職= =),R潛伏
阿蒂爾,忍者,另一道具,R反擊,S二刀流(說起來就囧,劇情發展到她走時把我兩把要重新合成的貴刀拿走,之後又被人用23%的機會率破壞了另一把也要重新合成的貴價刀…)

還有比較常用的是
兔子魔法劍士,另一赤魔法,R忘記了
鯊魚遊俠,另一道具(完全不想轉職),R潛伏







是說最後兩戰還真是玩死我也…
尾二那一戰,規則是萬惡的良性狀態禁止,連加一個自動復活也不行是嘛…
這也算了,最囧的是敵人那個自己加良性敵人加惡性狀態的…狩足睡眠緩慢什麼也出現了,敵人更是自動回復還有加速!看到上面一大堆都是代表敵人的紅色字樣就囧了…
就算沒有死亡倒數,也一樣會被秒殺…
我掛了三次,之後會重新弄裝備,準備掛第四次後就無視規則,但這次那女的終於被魯索KO
(運氣也是一個很重要的元素…好在哈迪及時魔存活了下來,哈迪幫其他人解除惡性ST,時魔幫索魯加速及再動)

最尾那一戰倒沒有那麼囧…雖然無法存檔(中斷沒保障),但也不算難,規則只是禁止發動R技,雖然有點可惜但也沒關係。
首要是習慣對方的攻擊模式…一定要有一個懂超遠距離攻擊留在中心位置(我用狩人的),一上場就集中攻擊那個核心,它跳走時再追射(時魔幫手再動),那麼本體就會一直為這核心回HP,懂攻擊的就只餘下那萬惡的殘手了…
死了核心,就輪到高高在上的那個圓點,首先是集中向上走,那天殺的殘手會把某些人叫到它旁邊而且狩足,不要緊,這死人手就由被它叫來的傢伙KO,打通另一邊道路。
要小心的就只有來自天空的星星,那些什麼身體爆炸技,只要不在附近就完全沒有影響。
另外召喚師不可以掛,否則就保證另一個會用道具的沒掛,召喚不死鳥這超強力回復+復活術就靠她了(復活後HP全補,比回復HP更強)。
就這樣,我利用魯索,最終關也被KO了…
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