等著我老爸下樓…他已經在這兒浪費了半個小時說下不下…
我等著看女裝正太嘛= =
我等著看女裝正太嘛= =
咳,總之,一週目通掉了,現在還是打算先玩完一般難度的EX篇再去二週目。
嗯…囧的是…
為什麼總會有人說玩獵人不用用腦的= =
如果真是玩得好,無損血KO是有可能的…
但我現在急跳還是練得不好囧
最重要還是弄不清楚ABXY的分別吧囧
有人說麻疹之後就一直二連射OK,我覺得不被打中才OK囧
特別是BOSS的血真的多得囧…
話說故事內容還是不錯看的…
雖然我是日文白痴OTL
所以才期待漢化版呀
是說卡登士愈來愈萌了…雖然最後都被主角搶光風頭囧
艾雷奧斯最後還是活過來啦~
不過目前看到的故事中…還是沒多少是說隊長的背景之類…
雖然結局好像是每人有一個故事的樣子=U=
美蕾茲與霍爾德好像堆在男生堆中了。
正副隊長繼續他們的工作
格拉娜特看來真的好像是卡登士的保護者…
那三天王也自己有自己的旅行~
而威爾特還是相信著伊迪雅會回來…
是說我突然發現一場很快樂的戰鬥…
就是尾三的BOSS戰…那場戰鬥太快樂了~
三VS三的戰鬥,與一般的怪不同,這場戰鬥真的可以用混戰來形容。
之後…連鎖+減對手速攻+二連射!!完美呀~~~這下真是子彈飛舞~最重要是對手血多場景大!那爆炸聲簡直可以用PREFECT來形容…
我沒試過後期的一次的BOSS戰能那麼快完成的XD
開連鎖是等於子彈命中了一個對手後可以轉彎,如果射程長,真的可以用循環三角形的子彈來形容,再加上二連射,出現連擊BREAK也容易很多=U=
呀呀呀真是很喜歡這場戰鬥…
說起來我也想知道為什麼伊迪雅明明走了但會回到EX篇的情況…
是她失憶了還是別的原因呢…
看來要玩完EX篇才知道了=3=
最後…結局劇情的音樂超級好聽…
看來一定要等OST出現啦…
PR
無題
我也算是靈光守護者的粉絲~<br />
我也喜歡cadenza~<br />
不過我最喜歡millers啊, <br />
可憐的小millers, 最愛的隊長是家姐的喔~
我也喜歡cadenza~<br />
不過我最喜歡millers啊, <br />
可憐的小millers, 最愛的隊長是家姐的喔~
無題
大家都是粉絲啦XD<br />
呀呀…隊長呀…他的確是人緣非常廣的啦…<br />
結果出現了兩姐妹搶夫記?誤<br />
美蕾茲其實是那種表面上主動,但事實上會默默守護對方的那種女孩吧~
呀呀…隊長呀…他的確是人緣非常廣的啦…<br />
結果出現了兩姐妹搶夫記?誤<br />
美蕾茲其實是那種表面上主動,但事實上會默默守護對方的那種女孩吧~
無題
我也是靈光玩家,但我玩較遲,只玩到熔岩帶哪裡(Act.5),都三十多級了,<br />
還不太懂得放置特技點數。而我對故事不太清楚,因我玩的是日版,所以我<br />
不大理會故事情節。先不說這個,我想問有誰能在一週目裡,打贏英靈之殿<br />
的羊人和冰雪巨人的住處11的巨龍,我只能打贏羊人,巨龍太強了。我在此<br />
希望各位玩能多一點連線遊戲,真正體驗大家一起冒險的感受和互相信賴<br />
的感覺。
還不太懂得放置特技點數。而我對故事不太清楚,因我玩的是日版,所以我<br />
不大理會故事情節。先不說這個,我想問有誰能在一週目裡,打贏英靈之殿<br />
的羊人和冰雪巨人的住處11的巨龍,我只能打贏羊人,巨龍太強了。我在此<br />
希望各位玩能多一點連線遊戲,真正體驗大家一起冒險的感受和互相信賴<br />
的感覺。
無題
我以為自己出現了分身XD<br />
呃~你玩的是什麼職業?一週的怪一般來說都是非常簡單的…(就獵人來說)<br />
至於連線,也得找到人才成嘛-3-
呃~你玩的是什麼職業?一週的怪一般來說都是非常簡單的…(就獵人來說)<br />
至於連線,也得找到人才成嘛-3-
無題
我也是獵人。羊人是沙漠裡的遺跡(教主國)第一層有三扇門,從兩旁進去<br />
會有一任務目標對上有一扇門(最頂)就是英靈之殿(英霊の間)羊人(でレ<br />
グネド・セーバーソウルと)我死了約五次才打贏牠(同伴是最厚血的兩<br />
個)。而巨龍是大雪山裡的異界者的基地(對不起,找不到日名,約是xxxxxx<br />
住處)去到第11間下有一大空間,巨龍就在哪裡,至於巨龍我就沒有打了,因<br />
我打牠幾乎是一滴一滴血扣的,所以的沒有打了(同樣的同伴,不知死了多<br />
少次,好像有點對他們不起)。至於找人嗎?這裡不是就有嗎?
會有一任務目標對上有一扇門(最頂)就是英靈之殿(英霊の間)羊人(でレ<br />
グネド・セーバーソウルと)我死了約五次才打贏牠(同伴是最厚血的兩<br />
個)。而巨龍是大雪山裡的異界者的基地(對不起,找不到日名,約是xxxxxx<br />
住處)去到第11間下有一大空間,巨龍就在哪裡,至於巨龍我就沒有打了,因<br />
我打牠幾乎是一滴一滴血扣的,所以的沒有打了(同樣的同伴,不知死了多<br />
少次,好像有點對他們不起)。至於找人嗎?這裡不是就有嗎?
無題
咳!你是不懂得去破盾- -<br />
用你的肉盾隊友擋著,狙腕+二連,加上努力地跑,只要打到敵人BREAK<br />
時,就可以為他們放血了。<br />
出古魔法時得跑遠,你說的那兩頭都不是會一直追著你跑的人,很容易KO的
用你的肉盾隊友擋著,狙腕+二連,加上努力地跑,只要打到敵人BREAK<br />
時,就可以為他們放血了。<br />
出古魔法時得跑遠,你說的那兩頭都不是會一直追著你跑的人,很容易KO的
無題
你是法師/獵人?破盾?狙腕?放血?還有最後的一句,我也不知道你說什麼。<br />
小弟見識淺窄,還閣下指教指教。
小弟見識淺窄,還閣下指教指教。
無題
我也算不上是新手,只是不明白你的用詞。但我沒有加:蝶舞 <br />
(自動技)[不太清楚是哪一項]、矢彈貫通(自動技)、<br />
緊急迴避、疾風步[不太清楚是哪一項]、水陷阱。至於打法,我則是由同<br />
伴去牽制敵人,我在後方幫他們補血或減攻速(敵),又或協助他們(打怪)。<br />
裝備我幾乎全身綠(還有沖裝,PS:即具附加能力的珠);藥物則甚少買,因我<br />
盡可能都會回倉庫哪位兄台去補血同氣。另外,我想問EX果關難打嗎?
(自動技)[不太清楚是哪一項]、矢彈貫通(自動技)、<br />
緊急迴避、疾風步[不太清楚是哪一項]、水陷阱。至於打法,我則是由同<br />
伴去牽制敵人,我在後方幫他們補血或減攻速(敵),又或協助他們(打怪)。<br />
裝備我幾乎全身綠(還有沖裝,PS:即具附加能力的珠);藥物則甚少買,因我<br />
盡可能都會回倉庫哪位兄台去補血同氣。另外,我想問EX果關難打嗎?
無題
我發現一樣新野(知道者別罵,我通常都是自己一人玩,很多東西都是自己<br />
鑽研出來的)PS:只適合獵人;如你沒有藥或氣時,你可以以基本攻擊替自己<br />
作回復,約每一次攻擊+6(我自己的)。
鑽研出來的)PS:只適合獵人;如你沒有藥或氣時,你可以以基本攻擊替自己<br />
作回復,約每一次攻擊+6(我自己的)。
無題
看來真是新手呢…<br />
我是獵人,你的技能之中應該有狙腕(沒記錯是銃技能R2,有一個時鐘的)<br />
吧,可以減漫敵人攻速,要不然就用水陷阱。<br />
有些BOSS有盾,你打他的時候會聽到「叮叮」聲,只要一直向他發射二<br />
連,打到對方BREAK(途中不能回城),那麼盾牌就會破,對方的防禦力會<br />
大減,那就是「放血(HP)」了。<br />
敵人出古魔法得閃,你會看到敵人腳底下有藍色的圓球在轉,那就是他在<br />
吟唱古魔法,只要跑得遠自然就可以躲過。<br />
<br />
獵人加點應該是二連、狙腕(弓手就狙足,減移速,或是水陷阱)、蝶舞<br />
(自動技)、銃技術(弓技術,自動技)、矢彈貫通(自動技)疾風步、矢彈連<br />
鎖、緊急迴避,其他看你自己的喜好吧。<br />
再加一大堆回SP裝或藥,完美的滾地獵人就會出生了。
我是獵人,你的技能之中應該有狙腕(沒記錯是銃技能R2,有一個時鐘的)<br />
吧,可以減漫敵人攻速,要不然就用水陷阱。<br />
有些BOSS有盾,你打他的時候會聽到「叮叮」聲,只要一直向他發射二<br />
連,打到對方BREAK(途中不能回城),那麼盾牌就會破,對方的防禦力會<br />
大減,那就是「放血(HP)」了。<br />
敵人出古魔法得閃,你會看到敵人腳底下有藍色的圓球在轉,那就是他在<br />
吟唱古魔法,只要跑得遠自然就可以躲過。<br />
<br />
獵人加點應該是二連、狙腕(弓手就狙足,減移速,或是水陷阱)、蝶舞<br />
(自動技)、銃技術(弓技術,自動技)、矢彈貫通(自動技)疾風步、矢彈連<br />
鎖、緊急迴避,其他看你自己的喜好吧。<br />
再加一大堆回SP裝或藥,完美的滾地獵人就會出生了。
無題
你是用銃手吧。<br />
蝶舞是可以加迴避的,後期你的AP太多可以去加,迴避在100以上時很多<br />
遠程小攻擊都可以閃<br />
那是輔助技能的R1<br />
矢彈貫通可以把你的子彈貫穿敵人,但如果你覺得自己的AP點少,開始時<br />
可以只加矢彈連鎖,不過我個人覺得疾風步比較好用(輔助R3,有人在跑<br />
步的圖示,當你習慣180的移速後就覺得慢一點也是世界末日- -)。<br />
緊急迴避是救命用的,在二週目後期前一定要熟練,因為到後面的獵人非<br />
常容易被BREAK,CP全加體也沒用(獵人本身就是閃躲職業,靈巧加到200<br />
左右其他加體就差不多了)滾地閃攻擊這招會比你用跑的來得更快。<br />
銃手沒必要加水陷阱。<br />
<br />
另外你現在打到ACT什麼?後面的傳送點要過很久才找到。<br />
故事中的EX0不難打,小心EX3中第41層的BOSS,移速180+不停放毒…獵人<br />
三週打他的時候寧願與他玩拉鋸戰也不要找幫手,他們反而會害死你…<br />
<br />
另外,你指的回血那些,其實是武器、防具或寶珠的作用。<br />
特別你的是綠裝,很多情況也會有吸血或吸SP的功能。<br />
有些寶珠(吸血珠與夢噬珠)也可以幫手吸血及SP。<br />
我昨天才把三週目的ACT英靈KO,得到一把吸血10%的銃…<br />
不要用基本攻擊,因為有了吸SP裝,獵人的SP是無限的,直接用二連射吧<br />
(只要是子彈的攻擊,全都可以吸血吸SP,手雷之類的就不能吸了)<br />
<br />
<br />
其實很多地方也有靈光的研究,電玩巴士又或是NDSBBS,再不然UWANTS找<br />
找也可以翻到不同人的心得呢。
蝶舞是可以加迴避的,後期你的AP太多可以去加,迴避在100以上時很多<br />
遠程小攻擊都可以閃<br />
那是輔助技能的R1<br />
矢彈貫通可以把你的子彈貫穿敵人,但如果你覺得自己的AP點少,開始時<br />
可以只加矢彈連鎖,不過我個人覺得疾風步比較好用(輔助R3,有人在跑<br />
步的圖示,當你習慣180的移速後就覺得慢一點也是世界末日- -)。<br />
緊急迴避是救命用的,在二週目後期前一定要熟練,因為到後面的獵人非<br />
常容易被BREAK,CP全加體也沒用(獵人本身就是閃躲職業,靈巧加到200<br />
左右其他加體就差不多了)滾地閃攻擊這招會比你用跑的來得更快。<br />
銃手沒必要加水陷阱。<br />
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另外你現在打到ACT什麼?後面的傳送點要過很久才找到。<br />
故事中的EX0不難打,小心EX3中第41層的BOSS,移速180+不停放毒…獵人<br />
三週打他的時候寧願與他玩拉鋸戰也不要找幫手,他們反而會害死你…<br />
<br />
另外,你指的回血那些,其實是武器、防具或寶珠的作用。<br />
特別你的是綠裝,很多情況也會有吸血或吸SP的功能。<br />
有些寶珠(吸血珠與夢噬珠)也可以幫手吸血及SP。<br />
我昨天才把三週目的ACT英靈KO,得到一把吸血10%的銃…<br />
不要用基本攻擊,因為有了吸SP裝,獵人的SP是無限的,直接用二連射吧<br />
(只要是子彈的攻擊,全都可以吸血吸SP,手雷之類的就不能吸了)<br />
<br />
<br />
其實很多地方也有靈光的研究,電玩巴士又或是NDSBBS,再不然UWANTS找<br />
找也可以翻到不同人的心得呢。
無題
吸收裝備也許是吧!我較留意攻擊力多。至於疾風步我個人來說就覺得不<br />
太有用(可能還在一週目吧!我只是裝備也加了50%了),只加一會兒就沒有<br />
了,就是哪種世界未日的感覺才不會用,緊急迴避也是攻擊中途通常也來不<br />
及使用還是被BREAK…T3T。另外,你說獵人是閃躲的職業我不太認同,這種<br />
想法太先入為主了,CP我每次都平均加在魔、體和靈敏(大概是日本版器用<br />
吧…=.=")。我現在在一週目…Act.6開始(正在考慮打不打EX)你說傳送點很<br />
久才能找到,我倒不這麼覺得(可能我還在一週目吧…)。那些珠寶可以裝<br />
(裝備的)的也裝滿了,現也只得儲,吸收能達至10%對我來說也廷多的,有了<br />
吸SP的裝也不是完全無限的,我即使有了還是可以用盡的:P。而同伴我想<br />
我也廷依賴他們的,因我經常在後方協助他們補血或減攻速(敵),又或協助<br />
他們(打怪),也算是我代入了法師的位置吧!
太有用(可能還在一週目吧!我只是裝備也加了50%了),只加一會兒就沒有<br />
了,就是哪種世界未日的感覺才不會用,緊急迴避也是攻擊中途通常也來不<br />
及使用還是被BREAK…T3T。另外,你說獵人是閃躲的職業我不太認同,這種<br />
想法太先入為主了,CP我每次都平均加在魔、體和靈敏(大概是日本版器用<br />
吧…=.=")。我現在在一週目…Act.6開始(正在考慮打不打EX)你說傳送點很<br />
久才能找到,我倒不這麼覺得(可能我還在一週目吧…)。那些珠寶可以裝<br />
(裝備的)的也裝滿了,現也只得儲,吸收能達至10%對我來說也廷多的,有了<br />
吸SP的裝也不是完全無限的,我即使有了還是可以用盡的:P。而同伴我想<br />
我也廷依賴他們的,因我經常在後方協助他們補血或減攻速(敵),又或協助<br />
他們(打怪),也算是我代入了法師的位置吧!
無題
忘了分段也許會令你不太想看,對不起…=.=""
無題
囧,去到三週就知道什麼一回事了= =<br />
我現在三週的裝是攻速170移速130,之前還因為加抗性而弄到移速只有<br />
100,如果沒好好刷裝,你習慣了150的速後突然變回100你真的會想死<br />
囧,ex3第41層的boss就是移速180的殺手。<br />
攻速與移速比較難取得平衡,最好就是努力刷三週目act6的惡夢加濃砲,<br />
那是獵人最強的銃(當然要看你刷了什麼數值…加腕的就再刷吧)<br />
另外我想是你的攻速比較慢,緊急迴避是絕對要練的(昨天一直滾去打三<br />
週act5的那個血紅什麼boss,也被他k回家好幾次,連盾也沒法破,同伴<br />
們沒一分鐘就被那個boss k死了,信我,到了三週後同伴只是幫你加狀態的)<br />
<br />
獵人加魔是基本上沒用的,魔只會影響陷阱傷害及sp- -<br />
除非你打算玩陷阱獵人,那可以是1魔2體或是1體2魔,之後裝劍盾多一個<br />
洞放珠,不過磨boss時會磨得非常慢-3-<br />
你會用盡sp的原因是因為你的攻擊力不足,一週3%的吸sp,除了boss戰外<br />
我也覺得sp無限,我加了十幾點的魔也覺得浪費了cp,真的覺得不足就找<br />
主角幫忙吼血吧。<br />
獵人最好就是2靈1體這樣加,接下來開始熟習便一直加靈,熟手的話可以<br />
從一開始就加靈,加到200左右後就加體<br />
我現在lv87,靈200,連裝243,上限255<br />
<br />
其實獵人防禦的升級比較慢,+3體才會升一防(而且加防點數高的裝很<br />
少,因為大部份獵人都穿不下),倒不如直接+3靈升攻及迴,加強生存最<br />
重要的就是懂得滾地及跑得快,除非你把所有cp都用來+體(陷阱獵人玩<br />
法),否則是無法阻止三週被一招break的…(我現在是被小蟲一招紅身…)
我現在三週的裝是攻速170移速130,之前還因為加抗性而弄到移速只有<br />
100,如果沒好好刷裝,你習慣了150的速後突然變回100你真的會想死<br />
囧,ex3第41層的boss就是移速180的殺手。<br />
攻速與移速比較難取得平衡,最好就是努力刷三週目act6的惡夢加濃砲,<br />
那是獵人最強的銃(當然要看你刷了什麼數值…加腕的就再刷吧)<br />
另外我想是你的攻速比較慢,緊急迴避是絕對要練的(昨天一直滾去打三<br />
週act5的那個血紅什麼boss,也被他k回家好幾次,連盾也沒法破,同伴<br />
們沒一分鐘就被那個boss k死了,信我,到了三週後同伴只是幫你加狀態的)<br />
<br />
獵人加魔是基本上沒用的,魔只會影響陷阱傷害及sp- -<br />
除非你打算玩陷阱獵人,那可以是1魔2體或是1體2魔,之後裝劍盾多一個<br />
洞放珠,不過磨boss時會磨得非常慢-3-<br />
你會用盡sp的原因是因為你的攻擊力不足,一週3%的吸sp,除了boss戰外<br />
我也覺得sp無限,我加了十幾點的魔也覺得浪費了cp,真的覺得不足就找<br />
主角幫忙吼血吧。<br />
獵人最好就是2靈1體這樣加,接下來開始熟習便一直加靈,熟手的話可以<br />
從一開始就加靈,加到200左右後就加體<br />
我現在lv87,靈200,連裝243,上限255<br />
<br />
其實獵人防禦的升級比較慢,+3體才會升一防(而且加防點數高的裝很<br />
少,因為大部份獵人都穿不下),倒不如直接+3靈升攻及迴,加強生存最<br />
重要的就是懂得滾地及跑得快,除非你把所有cp都用來+體(陷阱獵人玩<br />
法),否則是無法阻止三週被一招break的…(我現在是被小蟲一招紅身…)
無題
http://v.youku.com/v_show/id_XMzc5ODc4NjA=.html<br />
這是百度某強人單挑三週目EX3的41層BOSS時的視頻<br />
雖然不是無傷但卻已經很強了<br />
別看來很簡單,人家沒用疾用步已經移速180,裝都是以為暗耐為主的(沒<br />
過60不要打毒靈,否則一爬起立即被毒死,三週時你的耐性會被減至-<br />
60%),攻速沒注意(應該沒滿),主要攻擊都是強力彈,你可以見他一直都<br />
只是強力彈、狙腕及緊急迴避(因為強力彈的後座力問題,所以不用常常<br />
滾地,二連的話倒是得滾,但強力彈用不慣不要亂用)。<br />
<br />
基本上你打完了這個就會發現ACT3的那個英靈簡直就是垃圾= =<br />
ACT5紅血什麼的BOSS也很強,雖然沒有毒靈麻煩…<br />
本來我也想與他玩拉鋸戰,問題就是地形很囧…
這是百度某強人單挑三週目EX3的41層BOSS時的視頻<br />
雖然不是無傷但卻已經很強了<br />
別看來很簡單,人家沒用疾用步已經移速180,裝都是以為暗耐為主的(沒<br />
過60不要打毒靈,否則一爬起立即被毒死,三週時你的耐性會被減至-<br />
60%),攻速沒注意(應該沒滿),主要攻擊都是強力彈,你可以見他一直都<br />
只是強力彈、狙腕及緊急迴避(因為強力彈的後座力問題,所以不用常常<br />
滾地,二連的話倒是得滾,但強力彈用不慣不要亂用)。<br />
<br />
基本上你打完了這個就會發現ACT3的那個英靈簡直就是垃圾= =<br />
ACT5紅血什麼的BOSS也很強,雖然沒有毒靈麻煩…<br />
本來我也想與他玩拉鋸戰,問題就是地形很囧…
無題
也許現在是時候加3靈了,而我的攻速也只有120%(猜中了…:P)。但你說獵<br />
人防禦的升級比較慢,+3體才會升一防我倒不那麼覺得…我覺得像+1升1。<br />
我想問那是不是完全不加陷阱呢? <br />
<br />
我現在AP加盡的有二連擊、強力火焰強、減攻速、統技術和矢彈連鎖,那<br />
個有人在高速移動的圖加至10,手雷07,光02、暗04、風02、火02,還想問<br />
最右邊的一行那二種東西布什麼用,我只知道吸引陷阱…。 <br />
還有你有空的話可約出來交易嗎?我現在滿倉裝,甚至有好<br />
幾次清倉(PS:即盡我所能選出最好的裝備)。不知為什麼每次看到這些裝<br />
備時,都想有個同行(玩同款遊戲的)因真正需要而帶走它們。看來我不適<br />
合當統手了,行商好了,想想也廷創新,或許會很好玩的。 <br />
至於那Act.5的Boss我想應該是另外打的,的確很難打,我跟牠交了<br />
幾招,自知不力而從速撤退。 另外,EX3的Boss你是說牠是180<br />
速,還是你?最後,你是甚麼隔行的和刷的意思是…
人防禦的升級比較慢,+3體才會升一防我倒不那麼覺得…我覺得像+1升1。<br />
我想問那是不是完全不加陷阱呢? <br />
<br />
我現在AP加盡的有二連擊、強力火焰強、減攻速、統技術和矢彈連鎖,那<br />
個有人在高速移動的圖加至10,手雷07,光02、暗04、風02、火02,還想問<br />
最右邊的一行那二種東西布什麼用,我只知道吸引陷阱…。 <br />
還有你有空的話可約出來交易嗎?我現在滿倉裝,甚至有好<br />
幾次清倉(PS:即盡我所能選出最好的裝備)。不知為什麼每次看到這些裝<br />
備時,都想有個同行(玩同款遊戲的)因真正需要而帶走它們。看來我不適<br />
合當統手了,行商好了,想想也廷創新,或許會很好玩的。 <br />
至於那Act.5的Boss我想應該是另外打的,的確很難打,我跟牠交了<br />
幾招,自知不力而從速撤退。 另外,EX3的Boss你是說牠是180<br />
速,還是你?最後,你是甚麼隔行的和刷的意思是…
無題
防+1升1就不是獵人了= =<br />
是+3升1,這我肯定。<br />
陷阱你可以加回血或風陷阱,不過我覺得沒什麼用<br />
不過我不知道你說什麼兩種布= =<br />
陷阱的話是有加陷阱傷害的技啦…<br />
<br />
話說我沒有收藏好裝的習慣。<br />
另外真的的好裝一定要到三週目才出現。<br />
話說你打的BOSS真少…大BOSS不一定出好裝,但勝利後會很有成功感。<br />
EX3的BOSS就是180速的,但自己沒180也很難活<br />
<br />
隔行用ENTER啦= =<br />
刷就是不停打同一BOSS,以求得到最好裝備…
是+3升1,這我肯定。<br />
陷阱你可以加回血或風陷阱,不過我覺得沒什麼用<br />
不過我不知道你說什麼兩種布= =<br />
陷阱的話是有加陷阱傷害的技啦…<br />
<br />
話說我沒有收藏好裝的習慣。<br />
另外真的的好裝一定要到三週目才出現。<br />
話說你打的BOSS真少…大BOSS不一定出好裝,但勝利後會很有成功感。<br />
EX3的BOSS就是180速的,但自己沒180也很難活<br />
<br />
隔行用ENTER啦= =<br />
刷就是不停打同一BOSS,以求得到最好裝備…
無題
我玩的是日版,不知道漢版的名稱是什麼,一為起動連鎖,二為罠攻擊。<br />
另外風陷阱我也不知道有什麼附加能力。<br />
<br />
裝備上,你要體諒我們這些後輩啊!=.=v<br />
<br />
至於你的視頻,我也看過了,雖然他那些裝備對我來說很強(老實說你玩任<br />
何RPG GAME都不會改變的定律,就是裝強已幾近於無敵…),他<br />
的攻速應高我一點點吧!還有我想哪不是強力彈而是火焰彈而已。<br />
<br />
我可能打Boss真的是比較少吧!因我很少跟Boss硬碰,因你打贏<br />
了他很有成功感不錯。但得看看你打的時候死時的EXP能否補回來(如<br />
你是不惜一切,那我無話可說…),否則我會覺得還不如不打。<br />
<br />
又正如你說大Boss,不一定出好裝的。而且Boss可說是一種能力<br />
証明。
另外風陷阱我也不知道有什麼附加能力。<br />
<br />
裝備上,你要體諒我們這些後輩啊!=.=v<br />
<br />
至於你的視頻,我也看過了,雖然他那些裝備對我來說很強(老實說你玩任<br />
何RPG GAME都不會改變的定律,就是裝強已幾近於無敵…),他<br />
的攻速應高我一點點吧!還有我想哪不是強力彈而是火焰彈而已。<br />
<br />
我可能打Boss真的是比較少吧!因我很少跟Boss硬碰,因你打贏<br />
了他很有成功感不錯。但得看看你打的時候死時的EXP能否補回來(如<br />
你是不惜一切,那我無話可說…),否則我會覺得還不如不打。<br />
<br />
又正如你說大Boss,不一定出好裝的。而且Boss可說是一種能力<br />
証明。
無題
起動連鎖是可以把陷阱四周的怪吸引到陷阱。<br />
罠攻擊是加強陷阱的傷害。<br />
風陷阱沒有附加能力,不過比較容易BREAK。<br />
<br />
裝備怎說也好,還是要到三週刷的了…<br />
<br />
那是強力彈(本人已經說了這是強力彈)<br />
獵人強裝不一定是無敵,速度是主體;反而戰士這類近戰職業才要依賴強裝…<br />
<br />
EXP我一向不管的=3=<br />
除非說你快要升級時跑去挑BOSS= =<br />
最好的打BOSS時間當然是剛升級不久啦,又不會扣LV~<br />
基本上三週ACT5前我也很少被BOSS打回家…
罠攻擊是加強陷阱的傷害。<br />
風陷阱沒有附加能力,不過比較容易BREAK。<br />
<br />
裝備怎說也好,還是要到三週刷的了…<br />
<br />
那是強力彈(本人已經說了這是強力彈)<br />
獵人強裝不一定是無敵,速度是主體;反而戰士這類近戰職業才要依賴強裝…<br />
<br />
EXP我一向不管的=3=<br />
除非說你快要升級時跑去挑BOSS= =<br />
最好的打BOSS時間當然是剛升級不久啦,又不會扣LV~<br />
基本上三週ACT5前我也很少被BOSS打回家…
無題
哪兩項我算是清楚了。<br />
<br />
裝備這些,我只可說異界者越強掉好裝的機會當然越多…<br />
<br />
如你說裝強並不一定無敵(但我說的好像是幾近於無敵…),你可想像視頻<br />
中那人位仁兄用R1白裝(我當作裝上加攻速的珠好了)跑去打毒靈嗎?<br />
<br />
但有一點我想強調,他用的是R1技的火焰彈,而強力彈是R4技,兩者的攻<br />
擊力和攻速都大有不同。<br />
<br />
你說不會管EXP,那你從來不替自己掃墓嗎?(好像有些不太吉利)
<br />
裝備這些,我只可說異界者越強掉好裝的機會當然越多…<br />
<br />
如你說裝強並不一定無敵(但我說的好像是幾近於無敵…),你可想像視頻<br />
中那人位仁兄用R1白裝(我當作裝上加攻速的珠好了)跑去打毒靈嗎?<br />
<br />
但有一點我想強調,他用的是R1技的火焰彈,而強力彈是R4技,兩者的攻<br />
擊力和攻速都大有不同。<br />
<br />
你說不會管EXP,那你從來不替自己掃墓嗎?(好像有些不太吉利)
無題
裝備當然是要好,不過不可能是完全無敵的,他用R1白裝去打當然不行,<br />
最大問題是攻速與移速還有攻擊輸出的問題,根據他本人所說無傷KO毒靈<br />
是絕對有可能的。<br />
<br />
他用的是強力彈= =<br />
你看視頻的回覆就知道,要不然就這帖<br />
http://tieba.baidu.com/f?kz=460670262<br />
因為我多次不小心用了不想用的強力彈,所以我很了解他用的就是強力<br />
彈,火焰彈是不會有這樣的後座力的。<br />
<br />
掃墓嘛…沒什麼用…被K一次就說,被K多次EXP也會被吃光…
最大問題是攻速與移速還有攻擊輸出的問題,根據他本人所說無傷KO毒靈<br />
是絕對有可能的。<br />
<br />
他用的是強力彈= =<br />
你看視頻的回覆就知道,要不然就這帖<br />
http://tieba.baidu.com/f?kz=460670262<br />
因為我多次不小心用了不想用的強力彈,所以我很了解他用的就是強力<br />
彈,火焰彈是不會有這樣的後座力的。<br />
<br />
掃墓嘛…沒什麼用…被K一次就說,被K多次EXP也會被吃光…
無題
這些我頗認同,但攻擊輸出的問題是什麼?掃墓一事的確只拿回少許,但<br />
總比沒有的好。<br />
<br />
但我十分非常的很定確認他用的是火焰彈。<br />
<br />
不信你打開技能表看看,銃的技能表,由左邊開始的第二行有三幅圖,R1<br />
和R4是一團火球,R3是有團火在槍前。<br />
<br />
R1為火焰彈︰有少許後座力(約1秒;姿勢為整體向後移約一個身位),消<br />
費SP是三者中最小的,攻擊力也是最少。<br />
<br />
R3(因玩的是日版,而不知名稱)︰沒有後座力,但需要零距離攻擊,消費<br />
SP是三者中最多的,攻擊力也是三者中最強的。<br />
<br />
R4為強力高速火焰彈(簡稱強力彈“PS︰不是我耍帥啊!是日版註釋直譯)<br />
︰有強大後座力(約2秒;姿勢為向後退兩步,再轉一圈,向後移約三至四<br />
個身位),消費SP比R3技小1,攻擊力比R3技略遜一籌。<br />
<br />
註︰以上技能皆以20為準
總比沒有的好。<br />
<br />
但我十分非常的很定確認他用的是火焰彈。<br />
<br />
不信你打開技能表看看,銃的技能表,由左邊開始的第二行有三幅圖,R1<br />
和R4是一團火球,R3是有團火在槍前。<br />
<br />
R1為火焰彈︰有少許後座力(約1秒;姿勢為整體向後移約一個身位),消<br />
費SP是三者中最小的,攻擊力也是最少。<br />
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R3(因玩的是日版,而不知名稱)︰沒有後座力,但需要零距離攻擊,消費<br />
SP是三者中最多的,攻擊力也是三者中最強的。<br />
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R4為強力高速火焰彈(簡稱強力彈“PS︰不是我耍帥啊!是日版註釋直譯)<br />
︰有強大後座力(約2秒;姿勢為向後退兩步,再轉一圈,向後移約三至四<br />
個身位),消費SP比R3技小1,攻擊力比R3技略遜一籌。<br />
<br />
註︰以上技能皆以20為準
無題
攻擊輸出是指攻擊力的問題,攻擊力不足打boss會很辛苦<br />
(以ACT3英靈為例…一週目可能到了狙腕能力完了兩次後都未破盾,到了二<br />
週目時我只打了沒有一分鐘對方就破盾了,因為二週目攻擊力相對高很<br />
多),而且早點勝利被擊中的機會也比較少。<br />
掃帚…如果是強boss一般都會把我的exp條k到無= =<br />
有時寧願花時間攻擊多兩次…<br />
<br />
<br />
<br />
另外,你要相信這是火焰彈我也沒辦法。<br />
但我非常肯定這是R4強力彈。<br />
<br />
首先,為什麼他選這個而不選高速的二連彈?(至少在BREAK前就應該用二連)<br />
就是因為他要後座力,後座力愈強就愈容易閃避毒靈那近身攻擊,強力彈<br />
的後座力就是最強的,也許你在畫面中看不到後退很多,那也許是因為那<br />
大傢伙的對比下那後退好像不是一回事,另外就是在向毒靈上、下出招時<br />
因為角度問題也看不到後退多少(毒靈打法之一:儘量在毒靈上下攻擊,<br />
左右的話他很多時候會放出超視角毒招)<br />
不用R3近身攻擊的原因也是因為沒有後座力而且很容易被擊中,那招近身<br />
我就一直也沒有用過,獵人還是最好儘量躲避所有危險。<br />
<br />
二,你也說,R4技有轉一圈,在視頻中很明顯看到其每發一彈就轉一個<br />
圈,沒轉圈的情況是因為他在用狙腕。<br />
<br />
三,為什麼要用火焰彈這種沒有攻擊力的東西去打毒靈?寧用二連也不用<br />
火焰彈,火焰彈的攻擊又不是特別好,毒靈的弱點亦不是火,倒不如用攻<br />
擊力強大的強力彈,又有後座力又可以高點KO毒靈,何樂而不為?
(以ACT3英靈為例…一週目可能到了狙腕能力完了兩次後都未破盾,到了二<br />
週目時我只打了沒有一分鐘對方就破盾了,因為二週目攻擊力相對高很<br />
多),而且早點勝利被擊中的機會也比較少。<br />
掃帚…如果是強boss一般都會把我的exp條k到無= =<br />
有時寧願花時間攻擊多兩次…<br />
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另外,你要相信這是火焰彈我也沒辦法。<br />
但我非常肯定這是R4強力彈。<br />
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首先,為什麼他選這個而不選高速的二連彈?(至少在BREAK前就應該用二連)<br />
就是因為他要後座力,後座力愈強就愈容易閃避毒靈那近身攻擊,強力彈<br />
的後座力就是最強的,也許你在畫面中看不到後退很多,那也許是因為那<br />
大傢伙的對比下那後退好像不是一回事,另外就是在向毒靈上、下出招時<br />
因為角度問題也看不到後退多少(毒靈打法之一:儘量在毒靈上下攻擊,<br />
左右的話他很多時候會放出超視角毒招)<br />
不用R3近身攻擊的原因也是因為沒有後座力而且很容易被擊中,那招近身<br />
我就一直也沒有用過,獵人還是最好儘量躲避所有危險。<br />
<br />
二,你也說,R4技有轉一圈,在視頻中很明顯看到其每發一彈就轉一個<br />
圈,沒轉圈的情況是因為他在用狙腕。<br />
<br />
三,為什麼要用火焰彈這種沒有攻擊力的東西去打毒靈?寧用二連也不用<br />
火焰彈,火焰彈的攻擊又不是特別好,毒靈的弱點亦不是火,倒不如用攻<br />
擊力強大的強力彈,又有後座力又可以高點KO毒靈,何樂而不為?
無題
我已經反看了,但我看不到他有用火焰或強力彈只看到他不斷狙腕和緊急<br />
回避,甚至看不到他用二連彈(雖然不肯定)。
回避,甚至看不到他用二連彈(雖然不肯定)。
無題
狙腕與強力彈的動作是不同的呢= =<br />
這個很明顯看出來…(二連是完全沒有用的,他在狙腕之後就一直用強力彈<br />
及滾地了)<br />
要不然你問他本人好了= =<br />
<br />
http://tieba.baidu.com/f?kw=%C1%E9%B9%E2%CA%D8%BB%A4%D5%DF<br />
這個吧有一個叫R怪男的人,視頻就是他錄的。
這個很明顯看出來…(二連是完全沒有用的,他在狙腕之後就一直用強力彈<br />
及滾地了)<br />
要不然你問他本人好了= =<br />
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http://tieba.baidu.com/f?kw=%C1%E9%B9%E2%CA%D8%BB%A4%D5%DF<br />
這個吧有一個叫R怪男的人,視頻就是他錄的。
無題
我又反看了,但我還是看不到…=.="<br />
<br />
你可以說一下在哪時候嗎?<br />
:P
<br />
你可以說一下在哪時候嗎?<br />
:P
無題
忘了說,我終於通過一週目了。三關EX也過了。<br />
<br />
我曾經嘗試打毒靈看著那行看似沒有減少的血,頓時一股無力感驅使我離<br />
開…T3T。<br />
<br />
對著Boss的吃力感令我毫無心情去刷裝,之後到了二週目看到抗力全扣<br />
30%看著80%光扣至35%,令我頗感自豪的裝備即時黯然失色,哪些裝備好<br />
像由綠色變成灰色…T.T。
<br />
我曾經嘗試打毒靈看著那行看似沒有減少的血,頓時一股無力感驅使我離<br />
開…T3T。<br />
<br />
對著Boss的吃力感令我毫無心情去刷裝,之後到了二週目看到抗力全扣<br />
30%看著80%光扣至35%,令我頗感自豪的裝備即時黯然失色,哪些裝備好<br />
像由綠色變成灰色…T.T。
無題
算了…就不要在他到底用什麼這種問題上討論了=3=<br />
毒靈你是沒有打到破盾吧…第一次打毒靈時我有K到他破盾才倒下…之後就<br />
幫他放血了-3-<br />
另外,二週目是跑著過的,三週開始才精彩,所有好裝都在那。<br />
事實上獵人的話,只要反覆刷三週ACT6的艾雷歐斯(獵人),就可以出惡夢<br />
加濃炮,那是所有獵人武器中最好的,當然還是要看武器的加乘方式(畢<br />
竟是綠裝…加成是亂編的囧)<br />
話說大部份類型的RPG,寶箱才是重點=3=
毒靈你是沒有打到破盾吧…第一次打毒靈時我有K到他破盾才倒下…之後就<br />
幫他放血了-3-<br />
另外,二週目是跑著過的,三週開始才精彩,所有好裝都在那。<br />
事實上獵人的話,只要反覆刷三週ACT6的艾雷歐斯(獵人),就可以出惡夢<br />
加濃炮,那是所有獵人武器中最好的,當然還是要看武器的加乘方式(畢<br />
竟是綠裝…加成是亂編的囧)<br />
話說大部份類型的RPG,寶箱才是重點=3=
無題
艾雷歐斯是黑袍子白髮的卡登士(好像是這個名字吧!)的朋友嗎?<br />
<br />
毒靈的確沒破盾就倒下T…T3T,我想主要原因是,我還不習慣沒肉盾在自<br />
動瞄準範圍外瞄準…=.=<br />
<br />
我想我仍會因我的怪癖作怪而尋裝:P…惡夢砲如加成不合的話就可賣掉嗎?<br />
我還以為都是一樣子的啊!<br />
<br />
你求寶箱也只是望此箱藏有好裝罷了!<br />
<br />
話說你是用那個角色啊!
<br />
毒靈的確沒破盾就倒下T…T3T,我想主要原因是,我還不習慣沒肉盾在自<br />
動瞄準範圍外瞄準…=.=<br />
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我想我仍會因我的怪癖作怪而尋裝:P…惡夢砲如加成不合的話就可賣掉嗎?<br />
我還以為都是一樣子的啊!<br />
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你求寶箱也只是望此箱藏有好裝罷了!<br />
<br />
話說你是用那個角色啊!
無題
是呀,是他的朋友<br />
<br />
不習慣也是的…比著是我也很難百發百中-3-<br />
但毒靈房間大,只要攻移速ok就可以躲過很多對方的攻擊,對方破盾也是<br />
時間問題而已。<br />
<br />
惡夢炮可賣呀<br />
用SL大法就可以多刷裝,他出的不一定會是惡夢炮<br />
綠裝的加成是隨機的,只有紅是固定的。<br />
<br />
我用卡丁茨,之後也開了忍者伊蒂雅(女主角)的號…<br />
我果然不適合打近戰呀囧
<br />
不習慣也是的…比著是我也很難百發百中-3-<br />
但毒靈房間大,只要攻移速ok就可以躲過很多對方的攻擊,對方破盾也是<br />
時間問題而已。<br />
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惡夢炮可賣呀<br />
用SL大法就可以多刷裝,他出的不一定會是惡夢炮<br />
綠裝的加成是隨機的,只有紅是固定的。<br />
<br />
我用卡丁茨,之後也開了忍者伊蒂雅(女主角)的號…<br />
我果然不適合打近戰呀囧
無題
夢兒XDDDDDDDDD"""(抱頭大泣)<br />
俺玩到第5章後就找不到那個什麼塔達音差西南Orz""<br />
入口是找到了~但都跑不了過去XD"(汗死)
俺玩到第5章後就找不到那個什麼塔達音差西南Orz""<br />
入口是找到了~但都跑不了過去XD"(汗死)
無題
第五章的地圖的確有些問題…<br />
有點騙人的感覺XDD<br />
說實你最好告訴我是第幾個音叉,我可不會記名字的囧<br />
第一個音叉劇情自動找,第二個音叉在第一個音叉的劇情完結後從正上方<br />
出口上,之後入山洞,出去後看到很多蟲子,轉到左邊上樓梯,回到中間<br />
偏右的地方。<br />
第三個音叉於第一個音叉下面的路,穿過第一個山洞後有很大的地,音叉<br />
就在左上方的位置。<br />
第四個則在第三個音叉左上角的出口,再走到左邊應該會見到。(PS,走<br />
到右邊的話,下面出口有BOSS,上面入洞則拿到任務要求的蛋殼)<br />
響完了四個音叉後就回到第一個音叉的位置,左上角出口直走過劇情。<br />
<br />
PS.在主選單是可以看到地圖的
有點騙人的感覺XDD<br />
說實你最好告訴我是第幾個音叉,我可不會記名字的囧<br />
第一個音叉劇情自動找,第二個音叉在第一個音叉的劇情完結後從正上方<br />
出口上,之後入山洞,出去後看到很多蟲子,轉到左邊上樓梯,回到中間<br />
偏右的地方。<br />
第三個音叉於第一個音叉下面的路,穿過第一個山洞後有很大的地,音叉<br />
就在左上方的位置。<br />
第四個則在第三個音叉左上角的出口,再走到左邊應該會見到。(PS,走<br />
到右邊的話,下面出口有BOSS,上面入洞則拿到任務要求的蛋殼)<br />
響完了四個音叉後就回到第一個音叉的位置,左上角出口直走過劇情。<br />
<br />
PS.在主選單是可以看到地圖的
無題
汗,第四個音叉應該是在第三個音叉右上方出口才對,之後再走向右邊= =<br />
我左右不分了囧
我左右不分了囧
無題
俺玩到要前往緹貝的音叉~<br />
我在塔達音叉的左上進~一直行~是找到了緹貝音叉的入口~但進不了XDDDDDDD""""
我在塔達音叉的左上進~一直行~是找到了緹貝音叉的入口~但進不了XDDDDDDD""""
無題
那即是第幾個= =?<br />
找到入口但進不了?第一次聽說…<br />
反正第一個劇情,第二個在第一個的正上方出口,第三個在第二個的正下<br />
方,第四個(你應該看到傳送點吧)在左上方的位置(在那兒四處找吧)
找到入口但進不了?第一次聽說…<br />
反正第一個劇情,第二個在第一個的正上方出口,第三個在第二個的正下<br />
方,第四個(你應該看到傳送點吧)在左上方的位置(在那兒四處找吧)
無題
我想問刺客怎樣加CP的。<br />
<br />
我原是統手,Lv88,攻1019,耐性:火 +5,餘 -15。我想問我該顧耐性先還<br />
是攻先。<br />
<br />
我正在玩三週目,可能因我防(189)太低,所以打得有點吃力。
<br />
我原是統手,Lv88,攻1019,耐性:火 +5,餘 -15。我想問我該顧耐性先還<br />
是攻先。<br />
<br />
我正在玩三週目,可能因我防(189)太低,所以打得有點吃力。
無題
刺客?忍者?<br />
我一般來說都是兩攻一體,完成任務後得到的全加體。<br />
有人玩器用忍者,對我而言這是自虐= =<br />
<br />
銃手加攻,如果控制得好可以無傷單挑毒靈,不是走到敵人堆的話獵人打<br />
小怪是不會有大問題的。
我一般來說都是兩攻一體,完成任務後得到的全加體。<br />
有人玩器用忍者,對我而言這是自虐= =<br />
<br />
銃手加攻,如果控制得好可以無傷單挑毒靈,不是走到敵人堆的話獵人打<br />
小怪是不會有大問題的。
無題
我這次是要問PC加至221(連裝加至255)還應否加下去呢﹖<br />
<br />
還有的是日版與漢版能否類聯機呢?
<br />
還有的是日版與漢版能否類聯機呢?
無題
255是上限,加了也沒用<br />
聯機的事我不清楚030
聯機的事我不清楚030
無題
這次我打到項鍊,加至1100,耐性:40、35、 -5…,但移速降至150。<br />
我該怎選呢﹖
我該怎選呢﹖
無題
那就看你想當逃跑忍還是力量忍了…<br />
這些自己選擇比較好…聽說忍者加移速的裝其實不少的<br />
<br />
話說回來我對於用什麼裝其實沒興趣…
這些自己選擇比較好…聽說忍者加移速的裝其實不少的<br />
<br />
話說回來我對於用什麼裝其實沒興趣…
無題
這是統手的=.="
無題
如果是我我會用新裝,之後再加疾風步(連鎖不一定要存在)
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プロフィール
名字:
夢兒
性別:
女性
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大家好,這裡是夢兒的日常BLOG。
大概會有ACG方面的感想、普通日記,或者同人創作。
ACG評論方面自我意識流重。
火影同人專用BLOG(已停更)
如果認為我寫的任何東西有意思,可以幫我買一杯咖啡,謝謝~
大概會有ACG方面的感想、普通日記,或者同人創作。
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