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以下少量捏他有。






偷跑了接近一週= =
昨天本來打算利用跑腿的時間看看PM被炒高多少,結果卻反而先被我看到了新樹2,而且連特典只賣HKD338(就算不要特典也是這個價那當然要了),應該比旺角賣便宜不少-3-
(旺角買PQ時要428,特典再+40,也不是說我需要特典)

雖然說有試玩版的存檔,不過我還是開新的了,看看試玩版有沒有吃掉些什麼,結果試玩版吃掉的其實只有OP(死
因為重玩的關係,玩到3DS沒電的時候我才剛剛進入5F,不過才開場要素已經有不少了,接下來我應該會放慢速度就是了XD



首先說說角色。
男主:
這作的選擇變得超多,選項裡的個性也比較明顯。
我記得SSQ1的時候在攻略WIKI看到有人批評既然主角無口就讓他無口下去,一代男主能選擇的對白真的比較少而且幾乎都是點頭搖頭的文字版罷了,我自己也很難進入角色。
可是這作男主要麼是有禮要麼是冷酷要麼是天然呆甚至可以是脫線,個性刻畫真的能夠比較顯眼,給玩家的幻想空間也比較大,引出的對白也不只有一兩句(特別是吐嘈役幼馴染,真辛苦你了…)我現在已經相當喜歡這個男主了XD

開腦洞來個自宅主設定(過去部份可能因為劇情發展有所更改):
名字為アキラ(亞基拉),小時個性開朗外向,卻在變身事件失去記憶後而開始變得對人敏感。
對於不太熟悉的人們會抱有「不關我事」的態度,雖然總被親友弗拉維奧吐嘈你在裝什麼偉大,事實上他是對陌生人抱有懷疑。
有些時候也會說些古怪的話來試探別人,每次都是靠弗拉維奧幫他打完場,可是旁人要消除他的戒心還是要比較長時間。
偶爾也會稍稍欺負一下弗拉維奧,可是親友有需要時絕對會支持,對親友的信賴度相當高。最近發現弗拉維奧因為自己曾經變身的事被稱為「騙子弗拉維奧」而感到相當後悔。
對亞莉安娜有種「真是沒法子」的態度不過就算有點反抗基本上都只能順她意,對貝爾特蘭還有很重戒心,把庫洛艾看成小孩子。
基本上不會對小孩子太嚴格,當中包括宿屋少女與商店女孩。
動物控,好幾次想要摸クロカネ的腦袋,對於魔物的針鼠也溫柔得要命XD


アリアンナ(亞莉安娜):
我一直想著這孩子個性到底像誰,然後我突然想到…
如果菜菜子選擇向脫線的方向成長的話…說不定會變成她那樣…XD
是一名超級天真爛漫的女孩子,有點兒(個份?)謙虛,做一件事會全心全意,對於新鮮的事物相當感興趣,看起來相當表裡如一。
似乎特別喜歡鹿肉,或者基本上對吃的都相當感興趣。
連橘要剝皮的知識也沒有,跟大家冒險之前看來都過著被人服侍的生活。
個人感覺她小時比較像是把男主當成哥哥看。


フラヴィオ(弗拉維奧):
吐嘈役、勞苦役,愛粗心的老媽子形角色…感覺整個公會只有他跟莉珍娜(公會廚子)是明顯的正常人…(大叔是裝著不正常啦XD)
是那種喜歡把責任都抱在身上的孩子,小時親眼看過男主變身的樣子,為了請大家幫助看看男主的身體有沒有事而求助於別人,卻因為沒人相信而被人稱為「騙子弗拉維奧」,結果就這樣一直把事情隱瞞到男主第二次變身時。
不過比起終於都證明自己沒錯更擔心男主身體有沒有因為變身而出事。
小時常常跟男主與亞莉安娜一起玩,也記得亞莉安娜的事情…(我在想一開始的樹海CG裡他沒有露出表情來是因為嚇一跳?)
希望能看到他小時候的立繪QVQ


ベルトラン(貝爾特蘭):
從OP來看比男女主更有故事的大叔。
伏筆好多,跟庫洛艾似是來自大家族,卻說自己刻有某家紋章的盾牌是從二手商人買來的。對樹海的危機也相當理解,不過每次談到類似的話題他也會擺出MADAO的態度胡扯過去。
戰鬥時如果隊伍出現死人會怒吼(世界樹沒有7D那招騎士的憤怒…XD),試過有一次被弗拉維奧接下「大叔…看起來很悲傷的樣子」的對白。
說不定是「無法守護別人的盾」梗吧…從OP看來他去遺跡也應該是為了找人,否則才不會莫名其妙地加入主角隊。
弗拉維奧一般喊他大叔,庫洛艾則叫他貝爾。


クロエ(庫洛艾):
一開始以為是無口角色,不過對白還是滿多的,主要是說話速度比較慢,表達的事情都是有必要的,事實上比想像中要率直。
從OP裡很明顯看到她跟著大叔是因為她擔心大叔,總覺得她在家族裡是被排擠的一類而只有大叔肯跟她交流,所以才會直截了當地說出:「我喜歡貝爾,所以跟他一起」之類的對白吧。
感情上有點孩子氣,眼鏡反光地說主角的手好帥氣妳是中二病麼XD不過知識上還是可以很可靠。
超厲害的吃貨。


以上,有什麼更新的話之後會再開新的日誌打XD
不過比起新樹1,這裡角色真的各有各的定位就是,SSQ給我的感覺單純是男主沒個性女主前期略煩人圖書館三人則是命運共同體…
話說同是圖書館的人不知道男主與弗拉維奧有沒有見過一代三人組呢XD
另外我越來越有一種圖書館是黑幕的感覺(巨誤



然後技能樹…
終於都能夠看到招式跟哪個部位與數值有關…話說男主變身後的十連居然是TEC算呀…是為了不破壞平衡吧…
另外也很明顯大部份職業技能也被調整過…
騎士那個同列物傷無效變成了機率被動技(能夠與自己機率物傷無效加疊麼?),不知道滿級發動率多少不過感覺比PQ的單人版本實用。
弓攻擊力也改成AGI計算了,感覺LV99轉職的話再加SP點遊俠AGI會在中後期就滿。
巫醫也神了,雖然用魔法的速度比騎士要龜,可是一那些回合開始與最後回血,又或者行動時回血BUFF也超厲害的,更不用說鬼力化,再加上公主的攻防BUFF…全丟到男主身上的話三個BUFF位根本不夠呀!!畢竟男主完全是紙裝甲呀!
因為沒有轉職於是沒有試其他職業-3-
公主的LINK ORDER感覺不錯用,也許因為目前只有LV1所以只能追一次,期待變高級後可以追多幾次。
不過故事模式真的不能當寵物麼,クロカネ快跟他們回去吧(喂



接下來語音…
還是那句:非全語音,不過就算是主線也不是全語音還是有點可惜…
而且某些語音出在奇怪的對白裡- -
不過戰鬥語音還是豐富了不少,如果隊伍死人了的話戰後也有語音提示…應該說感覺很多地方都PQ化了?當然才沒有文字對白給我們看XD
嘛,除了弱點屬性外也似乎沒有對怪作出評語的聲音就是。
試過有一次隊伍只餘下弗拉維奧而我又沒有絲,被兩頭FOE夾攻時進入戰鬥出現的對白是:「好!上吧!…喂,只有我一人嗎!?」我真的笑倒了XD
呀我沒有HAGE啦感謝之前寶箱找到的「在戰鬥逃跑奔回樓梯」道具(也就是舊樹2騎士的猛進逃走不扣血版)


有關FOE:
鹿不用多說了吧,巫醫的異常轉異微妙地好用。
2/3F那種只要掉兩次陷阱就不再懂得走路了,可以那個時候再慢慢走地圖。注意一下3F那頭BOSS龍不會掉陷阱,平常一下一步,可是碰到陷阱時會休息一下再連飛兩步(直接跳過陷阱)。
4F的小龍變成雜魚了(不過一連來兩頭還是很可怕的),FOE變成蝙蝠(根本就是樹4那種的色違版吧喂!)。平常前後飛來飛去不過我方進入戰鬥會亂入。

蝙蝠主要是單人頭封有點煩人否則不難,不過要注意一下餘血30%左右那貨會開始吸血,單人可以一招死還回復我方最大HP的血量。
我就是一上場就開變身輸出結果去到那貨餘血10%左右開始吸血時變身剛過輸出力就不夠了(更不用說一直在死人)然後同場的另一頭蝙蝠亂入…(如果不是本來就被夾住我才不會開打呢- -)
打那貨之前比較建議吃3T防封的料理然後在那貨餘血30%左右就開始猛輸出務求一回合KO(主角變身前一回合用屬性斬,接下來變身用屬性追擊,公主LINK ORDER,巫醫魔石LINK ORDER或者魔石火術式,騎士要麼攻擊要麼直接FB防止被吸血,害怕的話弓手也可以FB五月雨,不過光FROCE+二連箭(總計三箭)其實已經足夠有餘了。
總括來說因為吸血的關係比舊樹2的龍寶寶難打。


然後魔石:
比一代好刷,真心比一代好刷,還有白金版(魔石機率出現其他輔助效果)與魔石RUSH(該回合所有角色都會閃)。不過出什麼類型的石似乎還不是控制範圍內,目前刷出最高的只有LV7的弓MASTER與LV7的巫術MASTER(因為都是剛刷出來所以未裝備),不能肯定低級技能不能直接刷出高級的…
不過直到現在還未有魔石交易,說不定要在都市發展那裡去到某個等級才有?還是說去到第二階才有?


於是說說宣傳發展:
下到4F後開放的功能,我現在有點搞不懂這個…
首先就是選擇一個區搞宣傳,然後就按那些人的說話選擇宣傳什麼。選擇了後下樹海就會開始宣,接下來說是過一段時間就會宣完不過問題來了:到底什麼時候才能宣完呀!?
一開始因為教學的關係而宣了咖啡,因為教學那次下了一次樹海她就說宣完了,不過之後又自動繼續起來,而且為什麼宣傳數字好像越來越多的樣子= =
於是那數字到底是指宣了多少還是餘下多少呀!是宣到材料用盡還是達到某個數字才停呀!酒場還有一個要宣傳鹿肉料理的任務(雖然我也還未斬到另一個任務的鹿角)你不停下來的話怎宣呀!
沒錯每次最多只能宣一種而且宣傳期間不能發展真的感覺很無言…嘛,不過中斷發展的話材料就會被浪費一切化成灰…只好繼續靜觀其變了,搞懂了後這個應該也是不錯的賺錢方式…


有關地圖:
不少地方都PQ化了,寶箱開了沒有會顯示,暗道互通後箭頭也會變色(問題是我習慣性不用雙箭頭…),三采地點當天采過了的話也會變透明色來提示…
不過沒有PQ個人感覺最好用的UNDO…
而且好在沒有把某些圖示都收在一起否則真心想要反桌- -



其他的話…
設施那邊選「聊天」的話,設施負責人偶爾會與我方隊友作交流對白,而不再單純是把一個公會作為整體。
個人覺得這個設定滿人性化的,不滿的玩家直接開經典模式就好了嘛030
雖然也有每去到新一層出現的重覆性對白,不過偶爾也會因為主線任務/城內支線任務的進行甚至是完成後而出現其他對白。
酒場的情報收集偶爾也有單純是跟隊友聊天的情節,主要是在酒館滿有人緣的貝爾大叔。


最後的最後
嗯,就是啦,那個啦…
…為什麼PQ跟樹的XY鍵要倒轉呀…一開始玩PQ時常常搞錯,現在又因為習慣了PQ而搞錯…



目前先這樣XD
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