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這次題目絕對不用羅馬數字(喂
不過我也只有第一迷宮(教學迷宮)的進度罷了…








感覺是為了讓不思議系列的人習慣吧,一開始我們得創造一個作為劍士的「分身」。
我們就是這名劍士(男女顏色名字可選),需要通過第一迷宮的教學關才可以組公會。
於是公會會長就讓我們前往第一迷宮了。

第一迷宮不難,畢竟是教學關,主要是習慣系統。
第一迷宮的全地圖(至少是可行走地圖)也直接給我們了。
每走到一個新房間就會給你一個指示(通訊器…感覺超像手機的喂),攻擊呀SP設定呀招式設定呀方向轉換呀(R鍵)招式使用呀(快捷為L鍵)等等,光是第一迷宮我還是未習慣,嘛,已經決定之後慢慢玩了,畢竟說是可以玩1000次嘛,我們香港可是有商品說明條例的哦(喂
技能樹跟樹4差不多,不過低中高級的等級分別是LV1→LV10→LV20,應該是用來給不思議迷宮系列本身的低等通關用,所以技能使用重點還是LV1就有那堆,但是感覺最好的招式都在LV10那堆,LV20那些我看了看,反而覺得如果沒有多餘SP的話,主動技大都沒有LV10那堆重要(被動技倒是如果有LV1會方便不少)。
嘛,至少通關前不會清等級,練高點也沒關係,更不用說有(限時)免費DLC XD
總之,在過了非常簡單的第一迷宮後,利用非常迷你的磁軸可以回城,接下來就能建公會了。

我忘了我把公會叫作什麼…王の探険隊?
反正這作的文字輸入用了樹4系統,給你一頁漢字選擇可是能選的字好少…
沒學習字典也至少用3DS內置的輸入法不行嗎QAQ
然後就給你開放7職裡每職一男一女,直接幫你選定了名字與顏色的角色給你自己選擇加入。如果想自己取名字就直接取消然後再按「冒險者登錄」。
這時冒險者上限最多10人(好像後面可以加到50人)
如果忘了系統可以在公會長的「助言」那邊看,感覺就像是說明書。

然後就叫你去旅館、商店,還有就是某帥哥的家,那邊可以接主線任務。
已經有了第二個主線任務會是把那個熊孩子找回來的感覺…(之前某四人組試玩的時候官方把那個任務給屏起來了)
無論如何我的進度就是這裡,太晚才開始於是非常晚才睡…
嘛,沒什麼有用的情報就是了XD



特典雜誌裡風來人的初期數值顯示所有都比劍士還要高= =
而且居然有SOLO冒險的評語,果然是打算SOLO冒險麼…


其他方面,就我目前的感受來說…
畫面:
很黃(喂)
他們說主題是琥珀色的,真的沒有以往一開始那種翠綠樹海的感覺…
單就第一迷宮來說也不算色彩混亂,上下屏都有適當分工就是。
不過顯示在下屏的東西會按上屏的大小比例縮小,所以有下屏出現的文字變小的感覺。
當然上屏某些對白以外的文字(特別是主選單)也不大得了多少…

音樂:
標題來來去去只重覆兩句,而且被改得好奇怪= =
這作的音樂裡用了不少中樂/和樂作演奏,可是為了配合,某些調子也改成古風(像昨天公布的櫻橋),反而覺得聽起來很詭異。
宿屋存檔BGM跟樹四一模一樣(而且存檔之後會問你回不回標題,有點煩)。

系統:
看別人玩的時候覺得很複雜,自己玩也許是因為有跟教學吧,還是可以接受,就是還未習慣。
快捷鍵還有就是禁止隊友用什麼招式等要設定好,那個最花時間。
其餘就是不思議系列原來的東西了。
話說加點要先按進スキル那邊再按X(還是Y?)才能進入。

難度:
也是因為只過了第一迷宮不好說,比起角色等級,似乎道具收集跟戰略還有運氣才是重點…
不過這作不能改變難易度就是。
要改容易看來真的只能靠DLC了。


就這樣XD
打算只要耐性還在就慢慢玩了XDD
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