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最近因為好奇於是下了那個手遊…
本來我還以為自己很快厭的,結果直到現在還是每天打開來…
嘛,也許本來這種刷素材讓角色變強的遊戲我還是滿玩得下吧…

所以就做一個沒有圖的簡介吧233







因為所有角色還是可以靠努力刷到五星的,直到目前來說,也沒有什麼不課金玩不了的東西。當然啦如果你死命抽不中想要的角色那我也沒辦法,相對起素材或者裝備,抽角色用的那些珠子才是最難獲得的,尤其是你把所有任務都搞定後就幾乎沒有了XD

另外,無論你用什麼隊伍也好,回血型角色最好還是留一個。
從別人的隊伍來看,感覺最好用的回血角色是幸平創真(藥王),抽中他的話非常建議養(反正我就是沒有抽中過),但如果沒有的話,無論有哪個回血角色你抽得中,就算只有三星也請用吧…

首先簡單說一下組隊
一個隊伍最多五個人(+幫手)。
當中有三個前排,兩個後排

三個前排就是主要用來攻擊與及吃攻擊用的,敵人除了特定的招式外都只會打到主力位。
後排同樣可以攻擊,但技能存氣會比放在前排位慢,如果你有一個技能不太需要的高攻低防角色(爆豪之類的)也可以放在輔助位,就算技能沒存好也可以先用普攻打下去。

如果主力有一個人被打死了,會先被幫手(如有)填上,幫手填上去的瞬間會先發動必殺。
(就試過幫手填上去就對著殘血的敵人用了個超強的必殺…而旁邊其實有個滿血的,所以注意下)
接下來如果再有人死,左邊的後排角會先上前,再來右邊的

由於幫手的隊長技能對全隊也有用,所以也注意下應該用什麼樣的幫手哦。
(比方說,我現在用的隊伍就有兩個速屬性角,所以我就超喜歡用速屬性攻擊特大UP的幫手)


組隊的時候,除了用喜歡的角色以外,也要注意下隊型的存在。
攻+防+輔+補,這四種角色最好能齊頭。

我現在用的隊伍:
偏重防禦(對戰用)
隊長:劍心(5星速/防屬性),隊長SKILL速屬性防禦力特大UP)
前排:日向(5星速/攻)+織姬(5星心/補)
後排:齊木(5星技/輔)+雷歐力(5星速/補)

偏重防禦之二(通關打塔用)
隊長:日向(5星速/攻屬性,隊長SKILL速屬性攻擊力特大UP)
前排:青蛙衣服那個主角(5星體/攻)+織姬(5星心/補)
後排:齊木(5星技/輔)+雷歐力(5星速/補)

偏重攻擊(刷素材用)
隊長:日向(5星速/攻屬性,隊長SKILL速屬性攻擊力特大UP)
前排:劍心(5星速/防)+爆豪(5星力/攻)
後排:齊木(5星技/輔)+黑子(4星心/輔)

當中齊木+劍心+黑子的合作可以在存滿氣後同時出現前排全體攻擊UP+爆擊UP,敵人前排全體防DOWN+攻DOWN(←這個如果不是敵人攻擊力太強倒是不必要),如果這時日向來下必殺(帶兩回合傷害特大UP,)其他人再拖拖時間給劍心再來一下必殺(帶兩回合傷害特大UP),就算是一些三星關卡,去到BOSS回合裡兩-三回合內清場也不是做夢(。)
不過要注意下,織姬的必殺盾牌發動回合裡,除了可以防止敵方的能力下降外也會防止我方的能力加成就是。

當然,除了主動技外,被動技也很重要。
日向自身有的爆擊率UP配上黑子(或者其他角色、日向自己其實都有但我沒用)的爆擊率提升技整體輸出真的可以超級可怕(。)
被動技裡也有影響敵友的招(如有學生屬性的角色攻擊力UP之類的),有能力的話可以組一個互搭的隊伍WW
…雖然很多人也沒注意到被動技就是XDDD

不過我的隊伍(尤其是防禦偏重的)其實很依賴日向作炮台…日向可說是能用一招必殺一下KO滿血的三星力屬性BOSS(需要加滿BUFF與DEBUFF後爆擊),但反之來說我那麼多角色堆中除了爆豪跟青蛙以外就沒有其他人有半個日向的輸出(但如果放爆豪進場,他防禦太哭人很快就會被強力BOSS打下場),所以日向一死隊伍就崩了2333

另外還有裝備。
裝備這部份我直到現在還未完全搞懂WW
每人最多三個裝備,所謂的裝備其實就是漫畫場面。
如果角色跟裝備是同作品的話會有加成,三連同作品也有加成,不過如果抽卡運真的那麼背抽不中角色所屬的漫畫格,也能用別的漫畫格裝備上去,有些特定漫畫格連起來亦有加成效果(看右下那個J字的形狀)。
目前這些漫畫卡全都只有lv1,裝備應該也可以變強,但裝備升級功能未開放就是。

此外獲得裝備數目也是編輯者lv的計算方式,與彩虹珠不用,抽卡寶石收集起來不難,也可以用戰鬥常常收集。前期可以利用抽卡(或者取禮物)的時間來升級以控制體力(遊玩次數),中期開始因為會常常抽出重覆卡所以這招作用不太大了233

任務模式
這遊戲的戰鬥關卡,裡面會有五種攻略位置。

由高至低說明:
1.天空塔,不能有幫手加入,一般來說每層有三波敵人而第三波要打五個人,每一層都有獎勵,不能重刷。
2.與其他玩家對戰。(目前只有升級沒有降級,如果一季裡拿到很高分可以刷素材,對於不課金的人來說升級後強敵好多,沒有戰力參考很難決定跟誰打,但要注意下卡組要重新搭否則新手很容易不小心變成1VS5…)
3.星期任務。全遊戲最常被拿去刷的任務系列,每天能刷到的素材都不同。重要程度是技能升級素材>=角色進化素材>角色升級素材(如果角色都五星了當然不用刷進化素材…除非你打算不停界限特破),另外必殺以外的技能不要因為升級後好像沒差別而放棄升…
4.主線任務,部份漫畫的經典劇情回顧類,最後那個4星半的BOSS還是燒了我10個彩虹珠全體復活KO了(日向一被打死就全隊崩壞的活生生例子OTL),本以為有別的結果沒有…期待之後會繼續。
5.活動任務。一般來說每次有一個主題,可以選初中高級,還有刷點數來換素材,但星數難度請以主線任務的星數+半至一星作基準(。)。

刷素材的重點:
1.技能素材記得重點刷,尤其是技能升級對於戰鬥難度的改變其實相當重要,另外技能素材關卡的敵人全都是清一色的力屬性,帶多些速屬性的角色去刷很快就能搞定一場。
2.進化素材的情況,如果有那個屬性的角色想進化記得多刷。
3.全屬性素材全部屬性升級進化都需要用,但其實反而是最好刷的一種,不過技能素材(尤其是初級的)還是盡量多刷吧,燒得特別快。
4.不要集中只刷高級貨,刷高級貨時敵人多很好刷,反而初級貨的需求一般會比高級貨高好多。
5.刷到體力不夠的時候用抽卡升級的方式堆滿體力繼續刷不失是個前期好方法。

有關技能升級
當你的角色全LV50,無法界限突破,裝備也抽得七七八八,技能升級可非常重要。
必殺:攻擊技的話每次升級都有明顯的攻擊倍率改動,輔助技除了秒數減少外其他未知(。
技能:如果只升一級,多數只有畜氣的秒數少了一秒。有些技能升到兩三級有少部份的倍率改動,有些去到Lv5也沒有任何除秒數外的特別改變。只是說,必殺技以外的技能有部份升到Lv6會有附加效果,如:
日向:小東西Lv6會附加機率打昏對手效果(昏厥效果2回合)
青蛙衣那孩子:底力Lv6會有跟日向小東西同樣效果
織姬:慈愛Lv6會附加使用者一次無傷效果,另一招回血到Lv6也有個追加效果但內容忘了(喂
齊木:那招升攻擊力的Lv6會附加機率消除我方一個debuff效果(但感覺發動率不高)
雷歐力:急救Lv6會附加機率消除我方一個異常狀態的效果


與其他玩家對戰重點
1.攻擊系角色,一般會被玩家堆滿攻擊裝備,相對來說防禦與血量都很脆,趕快集中打死,否則不是你打死他就是他秒殺你(相對來說,自己也盡量不要只集中堆攻擊,畢竟技能始終要時間存氣)。
2.回血系角色一般來說會被玩家堆得防禦很強,如果後排的回血角色拖上前排而你發現他很難打就別管他了,約一分鐘回血700-1000比不過你集中打那人打不掉結果被別的攻手打死…
3.先不用管那些課金重全體界限突破技能等級全滿的人,實力差不多的隊伍對打,重點在於技能出手時間,技能升級可以加快出手時間搶先攻擊,所以我才會那麼重視趕快刷招式升級素材。
4.隊伍的合作性與裝備其實也很重要,有時如果你同作品的裝備卡只有一至二星,倒不如試著堆同系(可以出mark的)五星裝備,角色可能會更強。

P.S.角色本身屬性只是作為屬性相剋用,想要看角色的定位要看他們的技能屬性。
攻擊系的一般都是攻速高防禦低(尤其是爆豪之類的,單比普攻他比同級的日向強,速度也比他快,但整體就是一台容易被敵人集中K爆的玻璃炮…)
防禦系的一般都是攻速低血防高(劍心還好,亞斯塔的攻擊力一直讓我想要掩臉…但防禦真的不差)
輔助系的能力一般都比較平均(看角色定位,比方說齊木偏攻速形的,黑子偏防禦形)
奶的話攻擊力普遍偏低,防禦偏高,不過也有些角色攻擊力不算太差。

另外,少年Jump發售日(多數是星期一)登入會送不少好東西,沒時間玩也至少登入一下。

以上,目前這些都只是個人見解2333

還有一點希望改善的是,因為裝備是跟卡組的位置,而不是跟角色的…如果角色換了位置就得重新整理裝備這點還是滿煩人的(。
也希望有整個卡組複製過去另一個卡組的功能…
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1988/07/07
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