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以下完全是因為沒人跟我聊UT而引發出來的自言自語。
CP有,不喜歡可以不看。







雖然UT是一部對於玩過的人來說是很出色的遊戲,也非常有知名度,可是不知為何就是找不到能跟我聊的人…
感覺上大多數在坑的都是年紀小我一半的人…也許這是一個原因吧(滅
事實上我也不知道自己為何會在這個坑裡呆這麼一段時間,雖然也不是像以往那邊太深入在坑裡做些什麼東西(心理健康問題磨光了我過去的創作精神),但至少我直到現在還是滿喜歡的。

先說說我在UT裡喜歡的角色排名W

1 Papyrus
2 Alphys
3 Sans
4 Asgore
5 Frisk

就這樣吧,接下來的都比較難排起來了XD
我記得我之前在另一個博裡也有提過,我一開始光是看實況的時候,我是很煩Papyrus跟Alphys兩人的。但也許因為當時實況其實也沒有真的那麼認真看,只知道他們對白神多,我甚至連約會回也給跳了(滅),我也是看到新家說故事的時候才正式被這遊戲吸引住。
結果自己玩的時候他們兩個成了我的最愛。

喜歡Papyrus的理由不用說了,親自玩過這遊戲的話,沒人會討厭他吧???
就算不是那麼喜歡他也不可能真正討厭這孩子吧!?

至於Alphys,我知道喜歡她的人不是很多。
但就是親自玩的時候,我才發現,她真的很像我。
當然我並不想要做夢女子當英雄之類的,我也沒有她那麼有科學技術,但她的沒自信,宅在家裡,害怕電話卻總是發推的行為真的很真實。
而真實驗室沒有讓我討厭她,反而讓我更加理解她,也許因為她說她可能會自殺那邊讓我真的看到我自己。
作為一個角色,我個人是相當喜歡她的。
(戴眼鏡也許也是個原因?我是個眼鏡控嘛WWW 雖然我也是最近才覺悟到對了她有戴眼鏡………XD)

對於Sans,我個人是比較微妙。
他是個很重要的角色,很受歡迎,很多創作都是以他作中心。
但我得說我一開始自己玩的時候對他其實真的沒有那麼上心。
也許亦是我之前沒有看G線其他部份先看了Sans戰的視頻惹的禍吧(我第一次看的時候甚至未開始自己玩),他給我的衝擊(或者說是作為G線BOSS戰裡的反差萌)沒有那麼大。
而我對於他的好感提升基本上是來自看了太多骨兄弟相關的同人創作。
他在很多故事裡是主角,自然就比較容易代入他的角色,也自然好感就來了(滅

Asgore,跟Alphys一樣,我是因為遊戲對他的描寫而喜歡他的。
羊爸真的太好人了,他根本就不想殺人。
很多人因為他事實上殺了孩子而討厭他,不過呢,我覺得責任不全在他身上。
以下,也許我對羊媽的態度有點差…但我覺得Asgore會變成現在這樣,她也有些責任。
沒錯,羊爸殺了羊媽珍視的孩子們,羊媽無法原諒他我能理解。
可是除了Frisk走P線之外妳有阻止他嗎?
沒有。
妳在他還相當生氣的時候離開了他。
也沒關係,妳也傷心,分開一下是好的。
但妳有在消氣之後回去看他嗎?
妳是他的太太,妳應該知道你的丈夫的脾氣,妳一口咬定離開遺跡的孩子絕對會被Asgore殺死,妳一口咬定Asgore是可怕的殺人兇手。
可是妳應該也知道,沒有妳這個作為頭腦的王后在,妳的丈夫根本就想不出其他方法來。
他為了怪物們的希望而繼續殺孩子。
妳呢?妳只是因為妳希望當一個母親而把孩子們留在遺跡裡罷了。
他背負的東西妳有嘗試去理解過嗎?
作為妻子,作為王后,我覺得Toriel挺失敗的。
也許也是這個理由吧,我把本來應該可以給羊媽的好感全都擠到羊爸身上了。
不過嘛…我還是希望他們可以復合的,Asgore明顯還相當在乎她。

至於Frisk,一開始我對TA的分數還是很高的,畢竟是主角…
但現在看了很多骨兄弟相關同人後,TA就排到下面去了WW
可能因為本身一開始有幫TA弄CP的,但在性別不明的情況下實在無法想像TA在開車的樣子,於是就排除了不少TA相關的CP文看然後就…這樣了(滅
話說我對TA有一套自己的看法。
對我而言控制Frisk行動的果然還是玩家,雖然同人大多不會有玩家這個存在,但我腦洞裡就是這樣。
本身的Frisk完全是個不想傷人的孩子。
決心不一定是Frisk本來就有的,我偏向決心本來是Chara擁有的東西,但在後面P線最終BOSS的時候,Frisk已經成長到擁有自己的決心,並拒絕放棄。
當然HP掉光也等於Chara的精神被磨光,Asgore的聲音支持著Chara繼續,而Frisk因為玩家的控制而繼續。




然後再說說我在UT裡的戰鬥排名。(G線沒有自己跑過所以不算)



1. MTT EX
2. Papyrus
3. Muffet
4. OMG Flowey
5. Asriel
6. Undyne
7. 憤怒人偶
8. 大狗狗(+合成狗狗)


有這樣子的排名因為遊戲基本戰鬥模式就是紅心躲彈幕,所以其他色的心出現的時候就會眼前一亮。
沒錯我是以個人覺得有趣程度來排的WW
我覺得MTT EX戰最出色的是,當大部分其他Boss戰裡,Act在絕大部份回合都是沒有用的(除非你把錢花光來求饒或者想把魚姐氣到炸),但這戰裡卻是相當有用。
而且不只Act,連部份在Hotland買的道具也有回血以外的效果(還能用換裝備、丟樹枝的方式來增加收視),而更不用說,不只躲彈幕,這戰裡還加上了射擊遊戲的成份,還能作文,攻擊還會倒帶,一切都讓這戰在我心裡加很多分。
MTT戰老實說,知道行動模式後其實不是真的很難,但對於初見的人來說也有一定挑戰性跟樂趣(我第一次玩的時候GAME OVER了三次最後還用光所有回血道具才過的)

而至於其他,大多是用了彈幕面版改心心做成了類似小遊戲的方式,而且也不算短(除非你攻擊小天使讓他提早出他的超酷普通攻擊,又或者吃蜘蛛食物ETC),挑戰性還是在的WW
Papyrus的主要是第一印象問題,他是第一個會幫心心變顏色的角色,在戰鬥前你還被Sans誤導了所謂的藍色攻擊是什麼於是得出了非常棒的效果,這種跳躍躲骨頭的方式也好玩而且不算特別簡單(雖然玩過Sans戰的都表示Papyrus戰真的超級放水了),而且戰鬥認真起來後音樂變調那一下真的酷炸了。
而Muffet的戰鬥跟音樂真的神搭。
OMG花算是難忘為主吧,就算輸了也有特殊方式,最後可以攻擊的時候,連音樂都做得超燃。
Asriel戰給我最大印象是後半。其實也不算戰鬥了因為這戰是不可能輸的,但後半解救朋友們那邊,然後Asriel哭著說讓我贏吧讓主角的HP掉到小數點那邊(緹米甲在這裡滿剎風景的),印象真的好大。
魚姐的跳舞機滿好玩的,可是她的戰鬥一定要逃跑的方式讓我扣了分。
憤怒人偶那邊發現可以用棉花攻擊時我真的笑了。
而玩狗狗那個我每次玩,看到那些旁白都忍不住會心一笑WWW


至於CP
我記得一開始我有提過我有注意哪幾個CP的。
一開始我是以Sansby為主,PF為副,而SF、骨兄弟是能吃不過不是重點。(官配會吃,羊夫婦在我心裡依舊是官配)
但那個時候其實我也沒有認真考慮CP問題,而是被整個UT的氣氛弄得相當震撼,所以也不是站定的(看我可以同個角色可以多個對象就知道了)。
接下來我開始以我當時重點的方向找同人,不過…可能啦,Sansby始終冷,而且Grillby的性格在遊戲裡並不特出於是搞得看同人時我實在無法投入。而Frisk相關的CP我上面已經說過有什麼問題了,於是我開始轉而找骨兄弟的…

好啦一開始找Tag的時候看到一串Crossover CP其實我是很莫名其妙的,當時我也以為看得進眼的文應該沒有多少……?
結果因為我骨兄弟無論是CP也好還是親愛也好,總之是他們中心相關的文只要不拆CP也能吃,而這種兩人之間關係很好的太陽月亮型互補CP完全就是我的菜,到最後就…現在我的CP觀已經變成了骨兄弟中心了(滅
也不是說Frisk相關的不吃,Frisk跟骨兄弟的相處我還是很喜歡的,但比起CP我覺得更偏家人。
Grillby的話,看了那麼幾篇超級長篇的Grillby收留骨兄弟的同人後,他在我心裡反而更像爸(滅

另外我也有一個偏愛的組合,那就是Sans跟Alphys。不是CP,更偏QP。
也許因為遊戲裡暗示了不少他們兩人(曾經)的同事關係,而我總是偏向想像他們是關係很好的朋友。
Alphys當上王的結局裡,Alphys也有提到Sans是個好人,提過如果他不在的話,她可能會……(像其他N線結局般於MTT或者Undyne不在後自殺)
在我心裡他們算是不怎麼說話也能彼此理解對方的感覺…但當然,因為他們都偏向負面,所以才需要Papyrus跟Undyne這兩位心裡支柱在身邊。


對於AU
StoryShift 與Inverted Fate是我心裡第一二位我是不會退讓的了。
不過這兩個AU在(相對原作)非OOC前提下,加上已定的情節,三次同人創作的確是有所限制。

就我的觀察啦,歐美就是Underfell、Underswap最多,Fellswap Red、Swapfell偏多,偶爾也有Horrortale跟Ink/Error/Dream兄弟,除此以外還非常多自己的創作。
至於日方,感覺主力是Underfell、Underswap、Fellswap Red、Swapfell、Horrortale、Fellswap Gold。
然後Dusttale(兄弟)、Ink、Error、Cross(Sans+Chara)、Dreamtale(Sans X2)、Flash、Storyshift等等歐美開始沒有那麼主流的三創四創在日方都算常見(可能因為某個我也不太清楚的大型CrossOver AU最近更新了讓大家都重新去注意這些最近越來越偏單人的AU),相反日方創作的自家AU比較偏向保留更多原作個性與世界觀。

(注意,Swapfell指的是韓國人創作的紫色骨兄弟…其實作者一開始創作出的是魚龍,不過似乎是因為沒等到她畫出骨兄弟的設定,另外就有人等不及把紅色版本畫出來了。於是現在很多人把Swapfell代指成Load+大狗組合的那個AU,尤其歐美很多人沒注意到紫兄弟的AU。雖然現在有不少人提昌把他們分類成SwapFell Red(紅)+Swapfell(紫),與及由內地人創作出來然後某程度上走紅了的Fellswap Gold(黃),但也還是會被混成團,特別是骨兄弟以外的其他角色)

我個人啦,一開始其實對這類改角色個性的AU沒太大興趣的,不過習慣了後如果是好看的圖我也照吃。
任何CrossOver CP都是雷(也許除了Ink跟Error,但也不算喜歡),只是一些CrossOver組合(像是Bad time三人組)我也算滿喜歡的。

至於某些比較主流AU的骨兄弟的設定(別說別的角色了,現在有多少AU不是環繞骨兄弟或者Sans作中心的?),我個人偏向以下的想法啦W應該跟大多數人的想法不太一樣WW




UF!Sans:通稱Red或者Fell或者芥末。個人習慣Red。我心裡的他不是M,絕對不是M,算是個負責任的哥,雖然表面上總是跟弟弟吵架,但其實更像被老媽囉嗦的兒子,因為弟弟實在有夠煩所以比原版Sans努力一點,可是還是很重視弟弟,嘴裡不會說但心知肚明。對於殺與被殺比起相信這理念,更不如說除了接受以外沒有辦法。平常對別人愛理不理,可是只要捉到弱點就容易被惹毛,但不會主動惹事,畢竟HP1活命也是個問題所以其實很容易緊張。相對於地下其他人來說還算比較照顧UF!Frisk,但主要是好奇心想讓他看到TA去到哪裡。

UF!Papyrus: 通稱Edge或者Boss。個人習慣Boss。我心裡他不是S,也不是真的特別喜歡虐待任何人,但生氣真的會生氣,像是老媽子那樣子對哥哥。自尊心很重,但成為皇家副隊長除了因為自尊心外還是因為想要利用頭銜讓人不敢接近他們兄弟。有點兒傲嬌,也有天然的時候卻並不是徹底天真,信任Sans可以保護自己但如果有人真的傷害了哥哥自己絕對不會原諒那個人,一定程度上的完美主義者,也喜歡做意麵,做出來的意麵味道還不錯。由於除了生氣外不會傷人的關係對於無害的Frisk也不會特別起殺機,但如果是G線他會盡全力阻止對方前進。

有關其他角色:UF是我第一個接觸到的大型AU,而且還是從Youtube的P線Asgore戰而來的,看過的人應該知道那一戰把多少惡毒的行為全都擠給Asgore,所以UF!Asgore是那麼多個AU裡我認為最殘酷的那個,跟原版Asgore成最大對比。而對比最少的應該是魚姐,我心裡她跟Sans的立場差不多,表面殘酷但是對於殺與被殺的世界更偏向只能接受無法反抗,當中也有原因是為了保護有大量精神問題的Alphys,於是她也是繼Asgore之後LOVE最多的角色。另外請愛護雖然沒有感情但還是努力助人的UF小花…



US!Papyrus:通稱Stretch或者Honey,個人習慣喊他煙槍。基本就是原版Sans,一般是哥哥,弟控,可是比起原版Sans因為擁有身高優勢所以更喜歡利用這點作弄人。沒錯整體就是特別喜歡作弄人,而且也因為有更多表情於是看起來可以更奸姣,其餘參考坂田銀時。總之整體來說也是個老好人,有科學底子,喜歡嘴裡含著些什麼(煙或者棒棒糖),喜歡蜜糖。與財迷呆在一起可以成惡友。把US!Chara看成是很好欺負的孩子,甚至比原版Sans更常欺負這人類,但同時也很照顧TA,擁有讓靈魂變成橙色的獨門攻擊。

US!Sans:通稱Blue或者BlueBerry,直接喊他藍梅行了。基本就是原版Papyrus,一般是弟弟,不過因為小個的關係比起原版Papyrus顯得更加像小孩子,會顏藝。當然也有關心哥哥生活習慣的時候,不知為什麼現在同人創作裡他偏向擁有腹黑個性(天然黑?),我的話其實就是偏向他偶爾有點壞心眼會做惡作劇但整體還是天然,吃甜的不會爆炸WW,會做家事但料理不行(但做甜點比做其他更能吃),酒量比哥哥好。Chara於地下找到童心的最大理由。

有關其他角色:US世界觀其實跟UT差不多,但是兄弟由本來的紅跟深藍變成橙跟淺藍於是給我一種整個世界都比較明亮的錯覺?也比較可愛??不過US!Chara跟Frisk不同,Chara表情在這個世界裡會偏多。而且這個世界觀裡最好玩的感覺是…OMG!Temmie戰……



SFred!Papyrus:歐美叫他Slim,日本叫Doggy,國內通稱大狗,我也這樣喊,通常設定哥哥。雖然有人喜歡把他描寫成內向怕事的M,但我心裡他並不擔小,而是小心。他對弟弟的忠誠絕對不能否定,對弟弟也有偏嚴重的依存,卻不是同人常見那種表現得很弱勢的感覺。我心裡他平常跟Sans可以平起平座,甚至會對於Sans的想法提意見,然而最後作決定的會是Sans,也會服從Sans,有點像國王與他最忠誠的軍師的那種味道,對於任何阻礙Sans的東西都會暗自解決。對SFR!Undyne與SFR!Alphys有一定程度的信賴,然而不怎麼相信女王。作為Sans位他反而是家事全能型,但只會做必要做的份量而且能懶時也會懶,也會抽煙但沒有煙槍或者財迷那麼常把煙掛在嘴邊(因為Sans不喜歡)。一開始不怎麼在乎SFR!Chara,甚至把TA看成要脅,然而只要Chara表現無害他也不會做什麼,甚至會主動幫忙。

SFred!Sans:應該是通稱Black,黑莓或者Lord,通常設定弟弟。在我心裡他的確S,然而並不是為S而S,反而是喜歡看那些對抗他的人受苦的樣子,但對於他身邊關心他的人還是相當忠誠與平等。相對於Papyrus位的其他角色來說他算是比較安靜的,但有需要的時候會比Boss更殘酷,也比藍梅更渴望表現自己的能力,而且相對BOSS來說也更樂於表現出自己的想法與感情,所以雖然喜歡嘲笑別人但也但容易被挑釁。對哥哥也很依存但表現得沒有那麼強烈,可是有誰傷害哥哥他會不理場合把那人殘殺。同時也把Undyne與特別是Alphys看成是親友,其他人要麼就是路人要麼就是他的踏腳石。料理也不行,但相對來說也有自知之明,而且也更喜歡哥哥做的菜。一開始單純把Chara看成是EXP與及殺死TA前的娛樂,但發現人類不全都是歷史說得那麼殘酷之後對TA很滿意而把TA看成是寵物,雖然TA一直說自己不是。

有關其他角色:SFR是我目前比較喜歡的個性轉換系AU,可能因為我找了一篇文,裡面兩兄弟不如大多數印象下的主人寵物系而是平起平座而且對彼此忠誠的兩兄弟,那篇文的角色甚至擁有一些原版的性格特質或者說話方式,也成了我腦子裡的SFR。我喜歡思考這個版本的Alphys雖然歷戰連連但也有擔小害怕的時候,而且把骨兄弟看成是大親友出問題時總是照顧著他們(所以這裡不是她掩住嘴像動物的那個設定)。Undyne雖然是宅系科學家不過完全不內向,表面瘋狂但內裡很在乎身邊人。Asgore雖然擔小但也有英勇保護Chara的一面,Toriel也並非完全惡毒而是出於保護怪物的心態來讓大家以LOVE去保護自己。嘛,基本上SFR也算是SF的四創(SF又是US+UF的三創),一開始也只有骨兄弟,然後才因為想跟紫兄弟分開才被不同的作者慢慢填其他人的設定,所以自由度還是比較大。



SF!Papyrus:通稱Money或者財迷,官方設定為哥哥。我對他的理解主要來自日本一個知名畫手畫的漫畫:在SF!Chara走出遺跡後,TA便因為沒錢給財迷作通行費結果沒半秒就被連串骨頭直接搞到GameOver。基本上不愛管事,就算是弟弟的事也不一定太在意…或者說比起在意弟弟更不如說那些找他弟弟麻煩的人更應該小心…雖然也不是說他在乎,只有Sans真的要惹大麻煩才會出面阻止。右眼有包帶(官方設定看不見),常常拿左眼也是看不見的SF!Alphys開中二病玩笑。錢是萬能的,抽煙習慣甚至比煙槍嚴重,跟煙槍見面可以成最佳惡友,但欺負藍莓的話煙槍可會跟他反面…

SF!Sans:通稱紫莓,基本是弟弟。同人創作裡他的出場率滿少的…所以我對他的印象還未摸得夠。他在我心裡算是比藍莓還要再熊孩子多一點的角色…或者應該說總之就是熊孩子,然而對於自己欣賞的東西他會真心欣賞。喜歡挑戰強者,把殺人看成一種玩樂而且也不覺得有任何奇怪。不能讓他做料理,這孩子給你任何食物無論是否他煮的全.都.有.毒。把他認為怎麼毒也毒不死的SF!Chara(其實已經死過好多次)看成是惡友而Chara有時也真的會跟他一起做些低級無害單純令財迷頭痛的惡作劇…

有關其他角色:可能因為原來創作的韓國太太已經沒在坑了,於是世人認知的世界觀好像不太完善,雖然好像還是有認真設定過的。我所認知的世界觀參考到日本一位知名畫手的漫畫:地上的人類因為自己的愚蠢基本滅亡了,而Chara就是想解放未知道人類已經不再主導地面的怪物們,於是特意下來地底的,亦正因如此SF!Chara是Fell世界觀裡最清楚知道自己目標的一個,甚至會主動接受Asgore的戰鬥訓練。(應該是這樣吧因為她漫畫也畫得比較散) 由於SF的整體人物做型設定比較像Swap版的Fell化(而SFR的做型則是偏向Fell版的Swap化,雖然個性上並沒有像US那種直接套用Fell原來角色的性格),所以我也是拿那個作基準的。


至於FSGold,雖然設定是內地人畫的但我可以認真說我不熟,我只知道主要是紅酒(Sans,哥哥)與咖啡(Papyrus,弟弟,對人恐怖症的家裡蹲)但其他像是別的角色(除了Chara外還有沒有的呀???)等等我真的完全不清楚。
所以我就不談了。
而再其他AU的要麼就原作性格,要麼其實也有作者設定下的"官方"性格(尤其Sans中心AU),所以我也不談了。




此外我也有一個把上面提到的主要AU串起來的想法…
Cross AU的設定並不是沒人寫過,但多是環繞骨兄弟(CrossOver CP)的腐向同人。
我這個想法比較偏全體角色…
特別是Gaster,如果只是單一AU他一般都有自己在那AU的設定。
但如果是Cross AU他的設定就偏全體AU統一化,甚至成了像Ink那樣子的AU觀察者(雖然無法介入),基本上任何AU裡最後都會掉進自己的創作,於「虛空」成為「一個統一存在」。
我就是這樣想著利用Gaster把UT/UF/US/SF/SFR給串在一起…而且也是比較認真的設定吧。

以下說說簡單的,世界線合併時的進度。
UT:P線,已經跟Alphys約會卻未進入真實驗室,這是Frisk第二次重置P線。
UF:N線,Frisk已經穿過了MTT,未離開地底但殺過怪(Toriel與Undyne),對此也非常後悔卻不想再被殺死了。
US:G線變N線,Chara已經離開地底,於Hotland殺不夠怪物數所以Papyrus與Undyne(新上任皇后)還活著。
SFR:P線,屏障已經打開但未離開。
SF:P線,Chara只去到Waterfull所以其實也算N線。

世界觀合併後人類們全失去存檔能力,而且也被困在同一座山(屏障沒被打開),於是開始了搶地盤。
UT先是被UF進攻,不殺VS殘殺令UT世界死了不少怪物,但在惡劣情況下他們被SFR角色幫助,UT與FSR一起留守在遺跡+雪鎮一帶(SFR會幫UT完全是因為P線Chara讓他們知道善良不代表一定要被殺,但這不代表怪物本身不會殺死他們的敵人,單純是他們變得更會保護弱勢的人)。
基本上失去所有最強戰力而且不再相信人類的US怪物被UF吸收,UF!Asgore很快就占據了Hotland + Core的科學設備+首都的地理,擁有科學頭腦的US!Papyrus與Undyne也被邀(強)請(迫)開發武器。
SF則是自成一角,不加入任何人,但包括Chara在內全部人都不弱,大多呆在Waterfell,卻也成了UF想要攻向雪鎮的最大阻礙。

至於角色們本身的立場…
UT角色基本上除了Undyne以外都是想要至少守在現在的位置,Undyne雖然不服但她知道面對擁有科學性的敵人他們無能為力。
SFR的角色們雖然肯保護UT世界觀的人,但他們亦不打算呆在這裡守株待兔,於是讓UT!Undyne加入他們考慮作戰。
因為UF世界甚至US世界都不好說服(SF世界倒還好)
不過他們都知道在這個被封印的小山裡無論被趕到哪都沒用,想要勝利,最後始終都是要下殺手的。SFR的角色已經決定讓自己的手沾滿血也至少要將UF!Asgore拿下,然而這時UT!Alphys提出了一個新想法。
她想要重新分開世界,分不開就直接以打破結界作目標。
特別是現在他們還有SFR!Undyne,而考慮後UT!Sans與SFR!Papyrus都主動加入研究。
雖然他們擁有的只有遺跡留下來的資源…
與兩個人類的決心。

SF自成一角是因為他們自認為沒有必要保護弱者,畢竟SF!Chara是一個沒有LOVE但能戰鬥的強者所以他們沒有必要去保護的概念。而這時的SF!Chara雖然失去存檔能力但決心滿滿。
不過他們也沒有必要跟雪鎮的人們戰鬥,有必要時他們都會共享資源,單純是不加入。
然而他們也很重視現在的領土,UF有人想要進來的話他們不會簡單放過。

US世界的Papyrus被UF的世界觀洗腦,很重視復仇,特別是看到SF!Chara與SFR!Chara的臉。
可是Undyne作為上任後不久再被UF趕下去然後被強迫研究殺怪物武器的前女王,她其實是很不情願的,然而她想保護已經越來越變得不像自己的Papyrus。
UF!Frisk被UF!Sans保護著於是UF!Asgore無法簡單拿到第七個人類的靈魂,轉而把目標放到其他人類身上。因為失去存檔能力的關係Frisk很害怕被殺,本來沒想到自己會保護人類的Sans對此也沒辦法。而UF!Papyrus則不打算在Frisk肯堅強起來之前保護TA也讓Sans的工作更難辦。當然Papyrus並沒有出賣人類的所在,直至作為隊長的他(因為UF!Undyne被殺了)被指示帶軍攻向雪鎮,Sans終於都忍不住了,不想看到弟弟變成需要殺害大量無辜的存在於是獨自走到Waterfull,表現出自己是1HP的怪物,並叩頭希望SF世界能想辦法保護Frisk還有弟弟。
他這行動受到SF!Asgore的肯定,於是讓SF!Chara保護並訓練UF!Frisk,然後他們出手「拐走」了UF!Papyrus,並以此挑釁UF世界。

同時UT/SFR的科學家們利用簡陋的道具研究出「改變空間」的方式,但實行起來真的需要來自Hotland的資源。
他們利用SF與UF的戰鬥來潛到實驗室,沒想到被US!Papyrus擋住。
US!Papyrus一直都把弟弟的死怪在人類身上,他想利用UF軍殺死人類,自己最後怎麼也好,結果反而被SFR!Papyrus指出他其實在怪自己,怪自己無法保護好弟弟,怪自己任由一切發生而他其實最後是想要死。
而在研究出自爆武器的他想要跟所有人同歸於盡的時候,SFR!Chara走出來,想要給他Mercy。
看著LV1卻長有殺弟兇手的臉的Chara,US!Papyrus認輸了,他終究就是個大懶人。
不過事實上,US!Undyne與UF!Alphys還合作做出了「改變時間」的裝置(因為她們都想把自己所愛的人帶回來)

一邊擁有時間,一邊擁有空間…
他們有能力合作改變「時空」。
接下來我就未想到了WWWWWWWWWWWW


就這樣WW
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1988/07/07
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大概會有ACG方面的感想、普通日記,或者同人創作。
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