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第一次通關約10-15小時左右,看你有沒有賣力去釣魚捉蟲對戰,不收集的話可能更短。
反正我是13.5小時通關了,魚蟲圖鑑全滿,其他目標約有四分一沒有完成(恐龍戰相關,還有捉部份魚蟲30次,這個實在有點煩人XD)。
總之流程比我想像中短。
因為沒有中文,我猜目前中文圈買了這個遊戲的人應該不多,我的感想應該可以作一個參考吧。












玩法:
遊戲基本就是「我的暑假」玩法,只要有地圖畫面轉換就會過一點點時間,小新也會餓一點點。
一開始不習慣的話還滿容易不小心轉畫面XD
只要小新餓壞或者到了吃飯/睡覺時間,行動就會強制完結。
因為後期錢基本花不完,買一堆薯片甚至巧克力餅也可以,所以如何在有限的時間內達到最高的行動效果就是這作的玩法。
如果真的覺得一次過做不完那麼多事,也能在設定那邊選擇「まったり(慢慢來)」以增加行動次數,也有利於達成目標(我用的是普通)。
沒錯,一次遊戲把全目標達成是有可能的,不過因為對結局沒什麼影響,有沒有必要就看人了XD
加上有能夠繼承目標的二週目,也不需要一定得在一週目把東西弄完。
但目標達成會解鎖繪日記,如果想看那些日記的話,就只能好好加油了。


因為劇情上有「重新回到第一天」的設定,一週目遊戲總日數其實是19天。
第一星期的第七天等於第二星期的第一天(只有黃昏至晚間活動時間),第二星期的第七天也等於第三星期的第一天。
加上最後一天是回家劇情,真正行動日數為:15天全天+3天傍晚與晚上時間。晚上只能在鄰近的地區行動不能跑遠。

基本每天都有些主線相關的事情發生,有部份必需完成,有部份則看起來像主線但其實是支線。
(像是我通關時有一個「小新成為店長」的劇情完成不了,我覺得挺可惜的…)



卡時間方式:
事實上某些地方就算已經到了行動時間結束也不會讓你回去,在那些地圖來回切換就可以用來刷魚蟲,當然前提是你需要的魚蟲在那些地圖上,另外要注意小新會不會餓扁。
另外如果黃昏準備完結時想回去找ヨヨコ阿姨領獎勵,可以讓小新餓扁,然後就會被自動送回家,醒來後直接跳到店面裡便不會被強制帶去吃飯,然後可以在店面跑來跑去領獎勵完成任務然後才跳回去(畢竟店面移動挺消耗行動次數的)



另外注意有些系統性的東西要對話多次才會出現,像是去找ヨヨコ領獎,第二個星期後被部份村民拜託送外賣等等,所以每人每天最好聊個兩次,否則會錯過一些東西。
而且有部份魚蟲是第二個甚至第三個星期才會出現的。

是說外賣指定有4項,第二個星期後,晚上三郎會主動要求拉麵。同時在他身後的次郎會要親子丼,可以一起接下來再回去找ヨヨコ送外賣(但這兩人明明在同一區為何要分開送…)
另外第二星期早上博士在牛奶椅子時與他聊天兩次有機會要求咖哩飯,第三星期後會要求咖哩豬排飯,找忍者館銀河送就行了。


+


畫面表現:
風景很漂亮,靜態的東西都做得很不錯。
每天都有的「我不客氣了」「我吃飽了」那邊,可以看到大家都在做之後小葵才有樣學樣跟著做,這細節我很喜歡。
但是動態表現倒是有點尷尬,像是一開始キャップ站起來的動作快得恐怖,還有ララコ跑步時候的那個動作簡直微妙…
另外放下釣竿後哪隻魚被吸引好像是一進場景已經設定好的,有時會是最遠的魚先被吸引過來,然後你還得等牠以超級慢的速度游過來,其他更近的魚根本不理你的釣竿…你不放釣竿他們游得反而更快XD
此外,因為我用的是LITE,有些地方的蟲子感覺只有一個像素(但沒有捉過的蟲他們會用閃閃發光來顯示),更不用說是遠景裡的魚了。くの字まがり那個釣魚場我根本就看不見任何魚影,每次都只能丟釣竿後等半分鐘看看有沒有反應,沒反應才離開。
只是不管這些,這作畫面還真的滿不錯的。
…有能力而且不想壞眼睛的話,請用電視模式玩。


(是說我碰到了魚絲不知道為何向後勾的BUG了)

+


音樂:
場景幾乎都是白噪音,是讓你感受大自然與鄉村聲音的設定吧。
在DJ酒館那邊可以聽到除主題曲以外全遊戲的OST,你會發現真的沒有多少曲子…
音樂本身做得不錯,但故事劇情切換的時候有點切得很突然。
我個人相當喜歡阿姨說故事時的音樂。


+


收集:
這作收集品有五種。
魚、蟲、山菜、恐龍裝備卡、農作物。
魚蟲只能自己慢慢去捉了,山菜基本上只要地圖全開就能收集。
恐龍裝備卡全50種,報社升級會送特定的卡包(第三次升送的全能力80UP非常實用),其餘只能靠買巧克力餅拿到。因為五星要開出來太難了,把錢砸下去慢慢來就行了(卡包在道具欄第一項,不是食物那邊,通關前記得全開封否則不能繼承到二週目)。
農作物則是只有自己收割的才算。

蘿蔔:蘿蔔、大蘿蔔(對蘿蔔澆水過一天)、細蘿蔔(對大蘿蔔澆水過一天)
番茄:青番茄、番茄(對青番茄澆水過一天一半會變紅)、熟番茄(對番茄澆水過一天)
辣椒:青辣椒、紅辣椒(對青辣椒澆水過一天會有一半變紅的,再過一天就全變紅)

另外目標也要求「過全部橋」(只要全地圖開通應該就能完成)、「全看板」(包括博士房子外的看板、停車場看板等)、「全樓梯」(也是全地圖開通就幾乎完成,有一個在小新二樓出去曬衣服的地方有一扇門,好像二週目就會開,從那邊可以直接跑到報社樓梯)


+


恐龍戰:
普通玩不是很難,就剪刀石頭布,甚至會出現提示,但是大賽還是挺難的…
主要高難度下是對手HP太高了。
第二個星期的大會一定要勝利,畢竟只有勝利才會開山頂地圖(非主線必要地圖,錯過了就沒了),最後一戰VS 700HP的ララコ,我輸了第一次後第二次不知為何她一直都只出布結果我贏了…
第三個星期的大會我實在打不贏色違妮妮就放棄了(。

目標裡有「用XX恐龍打倒對手10次」,這個可以在大賽以外的日子用簡單難度的色違正男慢慢達成,雖然我懶。



+


故事:
以下劇透


老實說,這部份是…相當微妙。
如果你是以「我的暑假」立場進來玩的話,這作不是那種讓你回味在鄉家過暑假然後感受人情味的那種,畢竟「小新」這個主角風頭太大了。
而且為了迎合小新的設定,裡面加上了些SF要素,比起「這是你暑假的故事」,更有一種「這是小新的故事」的感覺。

但是如果你以想看小新的故事的想法進來玩,這作又有點…相對空洞。
像是野原一家,廣志與美冴感覺只是用來交代故事的背景偶爾接上一兩句(雖說最後送博士那個遊樂場入場卷應該是他們買的吧),而小葵與小白在劇情上是有等於沒。
而且這遊戲本身有設一種像是「目標」的東西,那就是提升報社的訂閱數,以達到能與美子小姐約會這目的。但其實最後的約會只是一個你得去主動跑去觸發的支線,最重要的還是博士本身的主線。

而博士的主線…綾部寫劇本的時候到底是以什麼心態去創作這個反派的呢…
「只是想要人認同自己,夢想單純是想要去盡全世界的遊樂場,因為被小新發現他的『惡行』於是讓小新永遠都離不開這個地方」。
雖然的確很童話,但基本上他並不是一個描述得很糟糕的反派,多多讓小新與他聊天會發現他人還真是不錯。而且他那個「把想像變成現實」的機器設定上還挺有趣的,單純是最後洗白有點快。


問題是洗白的方式。
在設定上,這個鎮子在古時有一個繩文時代的部族,裡面的女王長得很像ララコ。
然後這個部族流傳了一種將恐龍送回古代的方式,第二個星期的時候兩姐妹就有提到那個故事書,然後去到第三個星期她們才把故事書找出來。
但老實說,為了保持故事的流暢性,他們把內容分割得有點過火,結果於第17天突然就搞出把恐龍送回去的主線感覺實在有點…「???」
而且為了把恐龍送回去,儀式上還需要三對情侶。
一對小新與ララコ演了,另外兩對則是真.情侶,而且還是在我們眼前見證他們怎麼走在一起的。
ヨヨコ與三郎那個我覺得挺不錯的,但美子與キャップ怎麼給我感覺就是怪怪的…
不是年差問題(キャップ可以當美子的爸了),我總覺得美子完全是STK了吧…?而且明明心有所屬了,還為了提升キャップ的報社訂閱數利用小新跟她約會,說是什麼予行演習,第二星期開始還會偷看キャップ,反正我是覺得這一對有點硬來。
(說到報社,「我們社由幼稚園兒所做的新聞,是全世界最大的了!!」,這種雖然滿滿是吐嘈感卻又相當正確的話我實在不知道給什麼感想…畢竟只有你們報社會用幼稚園兒的日記來做頭條吧喂)

至於其他角色嘛,色違小鬼們滿有趣的,雖然小新好像什麼也沒做就跟他們混熟了,畢竟都是小孩子也沒差XD
但我非常好奇那個像阿呆的孩子到底是哪家的…
山田モット的個性很爽朗很不錯,但第三星期她想追ジロー,卻以為來找ジロー商量的美子是情敵這點讓我有點想起哪裡的八點檔。
銀河我個人挺喜歡的,儘管中二病滿滿,不過算是為了夢想而永不退讓的人,之前與小新一起聊夢想的部份雖然我大~~~部份看不懂,但我能感受到他們的快樂。(而且他去送外賣的跑步方式很點帥XD)

青山夫婦就滿普通的,一郎是好人,青山太太因為不是工作就是在說故事存在感有點弱,不過因為她也是旁白所以不至於把她忘記(最後她想把故事書賣掉那邊還滿現實的XD)。
如果中午去他們家庭園會看到她在織布,而且她一開始還以為是她家老公在耍她超可愛的XD
我第三星期才發現結果沒有跟她聊多少,有點可惜。

ジロー就是個沒有發現自己很受歡迎的呆子。
三郎跟他大哥一樣就是個好人,雖說為了與ヨヨコ見面而總是叫小新拜託外賣真的有點…為他們心急XD




+


結語:
如果要我打分,這作我會給七分。
動態表現有可以進步空間,日常過日子的部份還滿不錯的,目標的部份只要設定「慢慢來」基本一週目可以達成(但部份魚蟲位置可能要找攻略)。
劇情雖然古古怪怪只是角色(除了我實在不太喜歡美子外)都滿有意思,只是說「主角是小新而不是你」的感覺很重,整體劇情上也沒有讓我覺得非常感動的地方,流程也略短。

一週目收集魚蟲差不多了後,二週目可以更注重與人的交流吧。

(二週目可以承繼的有:報社發展、生物圖鑑、目標、恐龍卡、零用錢。
注意恐龍卡以外的道具會消失所以通關前記得拆包)


就這樣~





P.S.不知為何我現在看網上評語幾乎都只集中於那個不理不理的移動方式(掩臉笑
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