忍者ブログ
Admin | Write

單純的巴士進行戰略個人整理,大可以無視…







斧戰、姬、刀賊、侍,無傷挑幻視火龍情況
無視那個姬的天使歌居然比斧戰封技更慢出的意外(結果莉莉絲得把她哥那衣服扒去)
先把姬的血清光(紅花滿地…)
第一回合:
天使歌EX、封技斧EX、潛行、斬馬,對方封技中
第二回合:
縱一文字EX、賊再動、姬再動、斧降防,對方封技中
第三回合:
縱一文字EX、賊普攻、姬灼熱、斧降耐,對方封技中
EXTRA 回合
(普攻+罰鞭)X無限…

只要再動兩次就可以三回合KO火龍了- -結果還是迎來了第四回合囧
不過也在對方出手前解決了它。
是說再動那一下還真是很令人興奮…(一直按著AAAAA的感覺XD)

於是姬的罰鞭輸出為…
LV65(好像)的血量、LIFE+30的介指、餘血一點、罰鞭LV8
每一下輸出為8XX…

比想像中少- -
不過已經盡頭了- -(因為輸出只與血量及技能等級有關)
其實最大問題是忘了把諾魯貝爾的小劍變成冰屬性- -
(雖然說比侍不在好多了…侍不在時3XX,侍在時5XX…你說你們之間不是有什麼真沒人信XD)

當時的SP分配:
SPD LV5
INT LV5
聖歌LV10
回魔LV7
灼熱LV7
堅牢LV10
細波LV1
天使歌EX
邪歌LV3
鞭精通LV3
調教LV3
罰鞭LV8
回血I LV1
回血II LV5
再動

最主要是罰鞭前置太多(邪歌調教等等)
而且等級太低了…血量也有問題(其實應該讓斧戰吼血?)
玩單姬真的很難發揮姬的最大實力…
(堅牢其實可以省下6SP直接黏過去罰鞭那邊…不過之前的蜻蜓怎麼辦…而且畢竟再之前是斧戰、法、醫、姬的培育…)


同隊伍,樓上甲蟲戰──
那是什麼防禦力=口=…
(賊侍被打三下就升天的意味)
不過還算是可接受的狀態…(就是全回復藥…用光光了…)



因為EX沒想像中花得過份,所以用同一隊伍同一方式再挑影龍…
才發現我忘記了把莉莉絲的血清空XDDDDD

雖然說存檔點在旁邊…但我也懶了-3-
試試調教方式…結果灼熱之下輸出也只有2XX…
(不過怎說也好…調鞭也只有LV3…算了…)

影龍封技4回合…不過第四回合再動不能…結果還是讓牠解了封技…
雖然說也是在牠出手前把牠解決了=3=




然後再上面的菜刀…
我~忍~無~可~忍~了~~~~那是什麼防禦力啦!
(戰士還好,那兩個紙人被打一下可以餘血1X…)
結果弄得姬也不知道應該回血還是加BUFF好…(回一個也回不了另一個…)




結果在因為在發牌氣也因為愛的情況下變成下面隊伍


於是吐嘈點變了…
「為什麼我一週目時可以用這隊伍打影塔」(炸)
防禦力一點問題也沒有!本來打一下侍扣接近200的招,在加好BUFF之後這兒打戰士變成11
(降攻+防禦狀態+全體升防+前排盾…如果醫者換姬的話不就…這是什麼嘔心對比…)
就是輸出真的很那啥…(不下毒的話只有兩個作輸出呀…也不能指望古斯君了…)

不過亦因為是這樣的防禦力…慢慢拖回合也沒關係…(之前的隊伍還要安排一個賊幫忙道具回血囧)
只是說那個泥人其實應該用回罰鞭比較方便…
(不下毒的話就要拖個十多回合…下毒的話又沒人回魔…而且一周目那個單純可愛小醫生不懂下毒耶…)
嘛~反正是巴士玩的所以玩不了太多…所以就這樣-3-(存檔點在附近才可以這樣去…)




於是這就是走攻擊路的姬的分析…
1.單姬走罰鞭路不是好選擇
因為與血量有關,前置SP也浪費很多,後期才能成形。
而且如果不是利用封技之類的方式來防止對方出招的話,隊伍就一定要放一個騎士,變相減少輸出…
(其實我真的覺得這作的騎士除了給新手上路與擋花之外就沒什麼用…帶新人?也不必弄兩個死人啦…)
結果罰鞭都是物理隊用來打那些防禦力高得要命的傢伙…如泥人…
不過如果不太危險的情況可以試試半血姬,BUFF加滿後有空的話可作輸出,也有400多,(雖然個人覺得與其這樣不如直接玩調鞭)
但是請保證隊伍至少有另一個回血手幫別人回血讓姬有機會作輸出…也小心注意姬的血量。

2.調教鞭打方式的可行性
以同樣LV65來算…加上再動的話,雖然輸出不及罰鞭,不過SP足了。
邪歌3SP可以節省,其中兩點丟到自決…
罰鞭那9SP換成調教也好,減去罰鞭前置的3SP調教,剛好調教滿掉-3-
只要恐怖上了就是我們的天下…(不求輸出,只求恐怖率)
就是MANA會花很多…(怎說也好明月只能保持LV7真的很難…別說魔法師,自己出一個自決就花8MANA了…)

3.罰鞭去向
成形後的罰鞭還是很強的…(無視防禦、必定命中、LV10時的輸出是血量差的4倍)
不過因為它的前置問題,加上空血的危機,令到這東西的靈活性減低…
基本上打BOSS的情況如下:
要不浪費EX地利用的話,首先隊伍需要一名代擋騎士
亦因為這個騎士無空加BUFF,隊伍又要另一名騎士或公主
最後亦要不停為那個可憐的騎士回血,隊伍還要再加一個公主或醫生或道具流角色…(有信心支持三回合的話就找賊吧)
於是整個隊伍的靈活性也變得非常低…而且這樣的輸出其實也不高的說…
真的只能在VS泥人那種傢伙時最大火力罰鞭才有機會出場(反正那傢伙一開始的幾回合也不會主動攻擊)
凡事有好有壞就是。



以上=V=
PR
Comment form
Name
Title
Comment
Password   Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
  管理人のみ閲覧可能にする
プロフィール
名字:
夢兒
性別:
女性
生日:
1988/07/07
有關這Blog:
大家好,這裡是夢兒的日常BLOG。
大概會有ACG方面的感想、普通日記,或者同人創作。
ACG評論方面自我意識流重。
火影同人專用BLOG(已停更)
    
世界樹迷宮隊伍
SQ隊


SQ2隊


SQ3隊


SQ4隊


SSQ與SSQ2都是故事模式
最新コメント
[11/11 泉]
[10/09 路人W]
[10/09 路人W]
[10/09 路人W]
[09/18 忒心]
HITS
忍者ブログ [PR]

Designed by