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昨天因為看到別人說是34分的「雷作」而下了玩…
別問我FFCCEOT去了哪- -





很多人問這遊戲是否值34分…
如果以FFCC是30分作標準的話,我覺得最多只能是28左右。
其實遊戲2D畫面我沒怎樣在意,有時2D也有2D的樸素美,但真的比起FFCC的3D畫面,還是有點距離。
另外地圖轉變(包括打開主選單內容)也感覺有慢,坐船的動畫也很煩,雖然習慣了就會覺得沒什麼,但對於初上手的燒錄卡黨而言,某程度上是令人卻步的速度。


而遊戲的過程其實也很簡單。
就是「與船員/居民對話→接任務→去殺怪或掘地或穿梭島嶼→回去交帶任務→拿錢」
初期的金錢就是這樣賺回來的了,不過很老實說,我覺得光是這樣金錢不算足夠,不停來回殺怪拿素材之後一個一個地合成武器再拿去賣是長遠的賺錢方式= =
主線劇情也是從任務之中看回來的,然而我不懂日語…加上2D設定下真的很難看圖理解,所以基本上是文盲玩遊戲OTL


也有些個人感到囧的設定…就是進入殺怪地圖後不能換武器…那就比較難針對怪的弱點作出攻擊了-3-
而且每進一次地圖,每個僱兵也只能用一次…那些SS級僱兵出現率算高不過很吃錢OTL
另外,每件合成道具最多只有九件,常因為不能一次合成變賣而令我素材中的什麼什麼皮、什麼什麼小目玉上到99上限







不過這遊戲也不是沒有優點
首先這遊戲是簡單的2D殺怪式,如果說不太追求畫面,又或是本身沒什麼立體感,那這遊戲的畫面應該很適合你。
FFCC2有一個很討人厭的致命傷就是3D角度感有少許偏差,平日沒什麼,但有時想玩空中飛人的時候就囧了,特別是連影子也沒提示時- -

另外這遊戲也沒有練級MODE…但很老實說,追求全任務完成的人,我想應該很簡單會LV99(我在找野豬奶的任務中就進入了森林來回五次以上,不過也算是給了我刷BOSS的機會)
反而會有武器的熟練度,以及裝備的打造
比起防禦,操作比較重要(呀…不能像FFCC那樣被人隨意打一下也沒關係了)
不過習慣起來,殺怪其實也不困難,主要是拿到正確武器後注意一下A及B的攻擊及補助就可以了,就是那些會突然撲過來的怪要懂得閃躲…



而且想要更強的裝就需要造更大的船,RP好的話找到木工當船員,造船費用會打折-V-
僱兵可以用來回島嶼的方式刷,基本上會出一個補血兵的機會率很高
因為這種強迫性賺錢的方式,令遊戲耐玩性大大提高…(這點倒是兩面看啦,追求快速通關的話也可以,就是打BOSS時痛苦了點…明明一個僱員一招KO的BOSS,因為沒錢也沒好武器而自己痛苦地打…)


我選的是樂手少年,現在我去到第二島,正進行要多次來回一二島的任務。
武器都是用化學藥瓶,因為回復力大及攻擊力比較高,樂器其實也很不錯,一次B攻擊可以最多打三下
手槍的話我覺得每招之間的間隔太長,而且命中率不高(化學瓶倒還會在末段爆炸),被包圍時很難立即殺出重圍- -
回血紙於我而言是素材太煩(為什麼要用野豬奶!天殺難打的素材!),但如果想玩拉鋸戰,這是不錯的選擇。

近身武器我完全沒試過…





其實怪的AI很低而已…放心吧,只要習慣了其實也不太難…雖然說從二島開始能無傷通關就是要求過高了
有些怪還只能十字式攻擊而且完全不懂走路,簡直就是箭靶…







嘛,於是…如果對於2D不討厭,也對於完全看不懂任務內容沒異議,接受比較公式的流程…這遊戲還是不錯的…
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