以下說的應該很多人都知道了,我盡可能不把超級多人知道的內容給重複一次,但有時有些真的忍不住W
1.遺跡
很多人都知道在打完羊媽後走回頭到一開始掉下來的地方會碰到羊媽,可以注意一下,她的對話跟在你打完P線後一路回頭碰到小羊時他第一句對白是一樣的。
果然是母子。
此外,第一個碰到用來練習的假人,有人說跟小幽靈是同個人,有人說不。
同個人的理由是之後憤怒假人說「你把他的堂親嚇出了假人」而他又不記得對方名字(因為他根本就不在乎那是誰),不過在那邊可以碰到的幽靈只有Blooky。而在G線裡他還指出了堂親的鄰居之類的說話(指的可能是魚姐),所以Blooky就是那個小假人的可能性很高。
不同人的理由是因為小幽靈還是有個牧場要管而應該不是以假人的身體管,而且他們家族就是因為找到假人身體而離開牧場的,但Blooky還是在堅守著,而第一次碰到他時他也只是說偶爾會來遺跡散步之類的,不像是進了假人。
各有各說法。
2.有關旁白
旁白就是第一個掉下來的人類(Chara)這點大家都知道了,不過有關旁白還是有些小彩蛋的。
其中一個點就是正常來說旁白只有你聽到,可是在Blooky的戰鬥裡,我忘了選擇什麼了(好像是罵他還是調查他),Blooky會回應旁白的說話。
雖然有些角色也會因應旁白而出現各種行動(像是你調查Papyrus時旁白會告訴你他的口頭禪是捏嘿嘿,然後Papyrus就真的給你丟一聲捏嘿嘿),可是只有Blooky真的會直接回應旁白而不是你的行動,所以有少部份人說也許幽靈能聽到旁白的說話。
而另一個明顯處則是在P線裡,回頭跟所有角色說話時,你會看到MTT站在他的舊居那邊。多說幾次話他會問你意見,應該用他的臉做什麼商品,而那時旁白說「沒有選擇提供」,而MTT則立即笑著回應說這個點子不錯。
所以Chara可能真的是一個類似幽靈的存在呆在Frisk的身邊,只有同是幽靈的角色才能聽到其說話也不定。
另外,旁白一般都是以偏向中立的方式作解說,也許會有像是「家」的那些玩具,雪鎮森林那些雪堆,又或者垃圾場第一次存檔那些長篇大論之類的感受到這是「有個性的旁白」。
然而,真正明顯表明旁白不等於主角的行動是在真實驗室裡,跟雪鴨的母親行動的對話。在那邊你選大笑也好,罵她也好,旁白都會以非常誇張的方式「解說」你的行動,然後說「…什麼?你沒有這樣說/做?」
這裡可以假設玩家已經去看過(或者錯過了)那些錄影帶,對於「你取名的角色」為什麼出現在過錄影帶裡感到疑惑,而如果有看到雪鴨母親這行動的話也許會有玩家能將線索1+1=2。此外,第一位人類在這戰的誇張描述,也有不少同人當成這是來自第一個人類本身的性格,畢竟在很多同人的心裡Chara就是個黑的存在。
3.雪鎮森林
那個釣魚出來電話號碼的地方,電話號碼其實是在Grillby's裡坐在酒吧旁邊說「天涯何處無芳魚」的NPC。
不用再試了,無法打給他的(。
另外,意麵的存檔位。雖然Papyrus說是想用你「吃意麵」的時間拖住你腳步,但事實上是吃不了的,然後大家試了幾次就會覺得Papyrus很呆萌。
不過,一般來說第一次過來的話部份人真的會卡在那邊停濟不前,因為他們會「努力去找尋應該怎麼翻熱這盤意麵」,我就見過不只一兩個實況者在那邊卡了一兩分鐘就是為了找翻熱的方式……我自己第一次玩的時候也是WW
雖然不是原意不過Papyrus你某程度上也叫成功拖到人類了WWW
Sans那個找字遊戲也同樣騙過一些玩家LOL
是說有關這個意麵的地方,還有再前方Papyrus自己搭的哨站,在P線結局回頭走的時候調查Papyrus的留言會發現內容都有修改W
還有,在狗夫妻那邊有一個雖然用的是紅色字但危險等級他們寫著「綠色」,是因為狗是無法分出綠色與紅色的差別。
當然這也不能說是色盲,畢竟他們也能看到我們人類看不出來的顏色。
現實中也真的有些狗只能看到會動的東西。
最後就是,那很長很長很長的橋,如果打電話給Papyrus會知道那些是石頭他把背景塗出來的。
但怎麼塗出這麼有立體感,就得問問作者了。
Papyrus個性雖然呆,但某程度上也夠萬能了(。
4.雪鎮
雪鎮大多數彩蛋都被注意到了,我這裡簡單說些也許沒那麼多人知道的吧。
a.Grillby's左上的門要殺了那頭脖子長長的狗才能調查,調查會說是Fire Exit之類的,總之是只有火能走的路所以人類不能走。
b.與Papyrus戰鬥後他會在他家門口等約會,如果這時調查他家旁邊的小屋(就是你輸給他後困住你的房子),他會說別偷看別人的秘密,再調查一次他會叫你尊重私隱。約會過後因為他已經跑掉了,再查那房子就沒有什麼特別對白了。(但跟Undyne交朋友後調查小屋的對白會更新成兩人對話,所以想看Papyrus單人吐嘈的話一定要在約會前。另外約會前看信箱也有對白。)
c.這裡可能錯過的小互動其實滿多的,比方說約會前看兄弟家門口,約會完結後沒出房間立即打電話給Papyrus,他跟Undyne站在一起時的日常對白,你真的準備去找羊爸前回頭他們也會告別,拿了Undyne的信後與他們各自聊天,拿了信後對著Papyrus的信箱調查,在她面前拆信丟信,離開了後拆信丟信,丟了後再回來取EX版本的信等等…
d.根據外網分析,N線下如果你攻擊Papyrus,就算你改存檔改出真刀,在你扣光他的血前他一定會使出他的「超酷普通攻擊」然後決定寬恕你。所以只有你真的想殺了他,他才真的會死。
e.在旅館中,你取了鎖匙後,在轉換場景前再跟老闆娘說話她會說她不會再給你多一把鎖匙了,但跟小花在場景外消失一樣快一般都很難讀到。
f.這裡有兩個提示說Papyrus可能有GB炮。一個比較多人知道的是G線寬恕他後跟他「去玩」,在他的房間查箱子時他會說如果他使出他的必殺他可會一擊「轟飛你」。第二個則是普通N線戰鬥裡旁白有機會說「Papyrus作了一個不是骨頭的攻擊並花了些時間清理」,這個有人說非骨頭攻擊可能就是GB炮。
5.瀑布
這個地方彩蛋其實相當多,我這裡也是去掉大部份已經被多次解說的彩蛋。
a.這裡某些地方打電話的話Papyrus不一定會接,但有時過了劇情再回來他就會聽電話了,建議跟Undyne交朋友前全部重新刷一刷~
b,Sans跟整人望遠鏡那個房間,在望遠鏡南面的牆上真的有字。另外如果你拿著雨傘,最多能交流的NPC就是這附近,接下來系統不會讓你過河的。想看到Sans/賣好棒冰的兔子對你撐傘的反應記得要在他們還在的時候就撐著過去,否則之後就沒了。
c.大房間橋花那邊,其實解法有兩種,都是橋花要豎著放的。部份人沒注意到瀑布位可以擋住花所以都花了很多時間跑到最下面的橋上放花,不過嘛~能走就行了(閃閃眼)
d.幫魚姐倒水後,你可以跟魚姐交朋友。這時你先去到魚姐房子前可以對著Papyrus打電話給他,Papyrus進去後你未進去前也可以打電話,房子燒著後你未走到有存檔的地圖前也可以再打一次電話,這些限時場景裡每個電話都不同的。
e.大部份人都知道多數地圖可以打兩次電話有不同對白,不過垃圾場先前Papyrus沒回應的地方,跟魚姐交朋友後最好每個地方打兩次電話給她,有一個跟Alphys相關的背景我覺得還是很值得看的。
f.能通向緹米村的那個地圖,可以直接摸黑走不用點蘑菇。
g.有些房間有些一點點白色的東西飛來飛去,點它們有特殊音效(雪鎮森林Toby狗門外那些光也一樣可以點)
h.在鋼琴前的地圖會有一場必出現的戰鬥,Shyren只會在這裡出現一戰,如果你陪她唱下去會變成開演唱會,唱到最後對手自己離開結局會變黃字,然後哼唱這選項對在核心那個要哼睡的怪物有用。另外這個演唱會開到一半你會看到旁白說「Sans在賣用廁紙做的門票」,但比較少人知道的是如果殺了Papyrus,那句則會變成「一個套住兜風帽的身影在遠處看著這場騷動」。
6.刷錢
大部份人都知道緹米村可以賣東西,而賣東西刷錢有幾種方式的。
a.去兩個地圖前的烏龜爺爺店用30G買眼鏡,然後回頭去Temmie村用50G賣掉。
一個空背包可以賺20*8=160G(外加加價跟戰鬥的價錢),如果你把箱子全清空走一次最多可以賺320G(再外加加價跟戰鬥的錢)或者拿了次元箱子後的480G。效率不錯的,雖然說要走的路比較遠,如果你是打算順便看心情刷死亡次數來買Temmie甲可以這樣走,只是如果你P線已經過了Undyne那就不會再有怪給你刷了(如果跟她打之前殺過小怪,接下來還可以繼續刷的樣子)
b.狗剩。很多人說這是刷錢神物,不過這最神的其實是你沒錢時用來刷狗色拉,我見過有逃跑流實況者真的是幾乎靠色拉活到最後(。) 用狗剩刷錢要進進出出而且每次賣七個就得出去堆田,也不是賣得特別貴(一次比下面賣多10來20G),其實效率沒有上面那個好多少。
c.買1G的Temmie薄片,賣出價是2G。個人認為這個比賣狗剩有效率多了,不用走出商店,不用在乎按7次就停而且最後一個不能是狗色拉,也不用走得很遠,你要做的就是不停地按ZZZZZZZZ然後又是ZZZZZZZ接下來又是ZZZZZZZ但整個流程會.非.常.無.聊。
d.至於如果你真的那麼悲劇被刷到只餘下0G,卡在羊爸面前,道具全空狗剩被丟了連個薄片也買不了,那應該怎麼辦?
-雪鎮森林裡大狗狗的崗位那邊,查完全部雪堆有16G(限一次)
-骨兄弟家裡的沙發有20G(限一次)
-核心分路右上有100G(限一次)
-雪鎮森林推雪球進洞會按你的能力給你幾個G。(無限)
-瀑布一個踩臉過河的小怪每次過河會給你3G(無限)
基本上你手上只要有1G就可以開始刷薄片,然後可以慢慢地8G8G8G地刷,接下來就開始刷烏龜,再次變得富有只時時間問題…
絕對不會卡死的LOL
(至於真實驗室沒錢買薯片嘛…每戰前都可以存個檔,20HP對一個怪,知道解法後應該死不去的…應該(。))
7,熱域
a.有沒有跟Undyne交朋友會影響到打給Papyrus時的電話內容,而且兩種版本有大半內容差別還是不少的,尤其是升降機房間W 也可能有暗示角色背景的彩蛋。可以在交朋友前把熱域走通(去到核心門前就行了),然後跟魚姐交朋友,再走通一次,這樣就可以一週目裡看到兩種版本的對白(但走到核心後Alphys實驗室的門就不會打開了要注意)。
b.第一次玩的時候部份玩家可能沒發現MTT的表演全都是做秀,但第二次玩你可以發現不少的。一開始MTT躲的空間小得一定只能一開始就呆那邊,他也幫不擅長說話的博士找正確用語,而你電話裝的程序對於應付接下來的場面也全都太巧了。所以,你第二次玩的時候可以試試對著MTT作死,因為怎麼作也作不死XD
c.很多人對於博士的行動只看到表面的「夢女子,想自己當英雄」,但大部份玩家沒注意到MTT說的那句「等你感謝她後,她就可以說服你留下來…或者不會」。宅龍跟MTT都是因為喜歡人類而互相認識的,他們沒有傷害人類的打算,但Alphys不想主角為了離開地底而殺了國王,所以她才想法子討好主角讓主角留下來,也同時滿足自己的英雄夢。
d.在Undyne的家作客時如果你選擇汽水,會看出她跟Frisk都不喜歡喝汽水。至於為什麼她家會有汽水,可以在實驗室一樓的桌子上找到答案W
e.有一個移動地版+藍色激光的無傷通法是往回走,這樣系統才會判定你原地踏步沒有動。
f.Sans的熱狗店,你買不買熱狗會有多樣的對白。大部份人都知道買到熱貓還有頭頂熱狗的彩蛋,但你不買熱狗的話他會說你在努力存錢給蜘蛛還有送人上大學,而如果你不夠錢的話他會笑你錢不夠,可以在四個位置做看守這樣能賺很多錢。
g.在MTT的廚房秀裡,如果你在MTT叫你去看代替品時你一直跑去調查其他各種東西,Alphys會打電話給你叫你趕快去調查罐子W
8.核心
核心除了終於都看到一路被送過來的冰怎麼用之外就沒什麼特別謎的彩蛋,不過感覺很多人都沒有發現,只要勇者之道/賢者之道隨便通一個就可以打開去MTT的路。
嘛正常通RPG的人自然會全部路都走一遍,不過賢者之路其實真的是用來給不擅長三連戰的人的一個第二選擇XD
另外通完回頭會發現小怪們都在吐嘈為什麼他們地圖立繪那麼像香腸…不這個是潮流LOL
9.新家+城堡
a.大部份人都看到孩子房間裡有兩張床,不過沒注意到外面客廳有兩張椅子。
b.在「家」裡查椅子看到羊媽幫椅子取了雙關語的名字,羊爸的椅子就是普通的椅子了XD
c.新家下面很多城鎮,那就是MTT酒店裡大部份人在吵去不到的首都。同樣,用家與新家作對比的話,遺跡去到「家」之前一個地圖右邊能撿到玩具刀的那個房間,看到的景色其實是「前首都」,羊媽應該是靠那邊留下的物資過活。雖然羊媽說過遺跡很小,不過其實被遺棄的前首都還算是一個城市來的,單純沒有新首都來得大。
d.廚房垃圾桶看到那些食譜全都是羊爸自己的嘗試,他想做出羊媽做給他的批,可是一直都做不出來。Blooky說消失的大客應該是羊媽,然後一個月一次毛茸茸的客人應該是羊爸,以Blooky的性格來說他認不出那是國王也不奇怪。
e.有些人說審判長廊+謁見室那邊的光不會是燈光,而是陽光,因為那裡太接近結界了所以有陽光會曬進來。可是怪物們沒有見過陽光,而且以陽光來說那種光亮的程度已經去到能見到太陽的情況了。所以我個人認為還是核心做出來的光。(但一開始主角掉下來那邊就真的是陽光了)
f.Sans是前科學家,與Alphys共事過基本上是遊戲裡可以明顯推測出的了。而除了狗糧(未跟魚姐交朋友時在實驗室門前與實驗室1樓與Papyrus通電話能推出來的隱藏背景)與及Alphys知道Sans的笑話外,無殺人時在審判長廊裡碰到Sans,他會說你擁有一種叫「決心」的東西,不過這個「決心」是Alphys在真實驗室裡才抽出並取名的,這也可以是一個雙關,除了字面意思外也可能暗示至少抽決心時他還在跟Alphys一起做研究,而且他所知道決心隱藏的能力(你就算被死殺也能讀檔)也許比Alphys知道的更多。
g.被羊爸殺死後,再去打他會發現你可以跟羊爸說你死了幾多次而他只是默默點頭。這裡很多人有不同的解讀方式,其中一個我沒怎麼看到的解讀方式是說不定也暗示過以前的孩子也能存檔讀檔,羊爸只能一直殺孩子們殺到他們放棄讀檔(或者自己被打死)為止。
h.Sans是唯一一個可以對你做背叛殺的對手,這不單純在暗示「不是玩家挑戰他而是他挑戰你」,整個G線裡就算你只按攻擊兩三下解決所有怪,有一個從一開始已經黃名的角色必定是被你用背叛殺的方式滿血一擊打死的,那就是Papyrus。
10.真實驗室
Mermory Head並不是任何已見怪物合成出來的,沒人知道他們原本是什麼。很多人說這是致敬Mother系列,也有一說他們是Gaster分散出來的東西。但最清楚的是他們應該是電子系的東東因為要從電話筒才能聽到他們的說話。
有關實驗記錄到底是誰寫的,有部份人說Gaster或者Sans有摻進一部份因為Gaster是前皇家科學員說不定他一開始有參與這個然後才掉到核心,另外指Sans是因為有些部份說話用了全小寫。
但除了感覺上有被小花黑過的記錄(8號)與失蹤的17號外,我個人覺得基本上還是Alphys本人寫的。
主要是如果有Gaster的內容時間線感覺好像會搭不上…
另外Alphys發推的時候其實也有用小寫,而在這些實驗記錄裡用小寫的主要還是偏向負面內容。更甚者,除了Sans之以,小幽靈也一樣說話全是小寫的,難道這些實驗又關Blooky事了?
嘛,決心抽取機藍圖說不定果然是來自Gaster吧。
另外對於這個決心實驗,我個人覺得最奇怪的是為什麼會有那麼多「快死的」怪物。
怪物人口真的那麼多嗎?而且有一堆還要是皇家狗狗軍的父母,這也太巧了?
我個人猜想是上一個人類把他們打到半死後他們才被送過去?
這個直到現在還是個謎。
11.結局
N線結局裡,主角終究並沒有獲得Asgore的靈魂(無論是被你殺、被小花殺,還是第二次過N線後Asgore自殺,小花都會出現破壞他的靈魂)
於是有一說是,N線裡Frisk根本沒有離開地底,因為TA根本沒有那種力量。
TA只是躲在地底一個沒人找到TA的地方。
說不定這也是小花的手法,他強迫Frisk要麼走P線,要麼全都殺光變回他的Chara,就是不讓Frisk輕鬆回到地面(而且如果Frisk真的吸收了羊爸的靈魂的話,Frisk也應該會變得更強大,甚至超出小花的控制)。
這也是Sans打電話過來沒人接的原因,因為Asgore死後的Frisk根本不敢接。
再後面的大部份彩蛋其實都被大家研究得很通透了,我再說也沒什麼意思了~
PR
Comment form
プロフィール
名字:
夢兒
性別:
女性
有關這Blog:
大家好,這裡是夢兒的日常BLOG。
大概會有ACG方面的感想、普通日記,或者同人創作。
ACG評論方面自我意識流重。
火影同人專用BLOG(已停更)
如果認為我寫的任何東西有意思,可以幫我買一杯咖啡,謝謝~
大概會有ACG方面的感想、普通日記,或者同人創作。
ACG評論方面自我意識流重。
火影同人專用BLOG(已停更)
如果認為我寫的任何東西有意思,可以幫我買一杯咖啡,謝謝~
世界樹迷宮隊伍
SQ隊
SQ2隊
SQ3隊
SQ4隊
SSQ與SSQ2都是故事模式
SQ2隊
SQ3隊
SQ4隊
SSQ與SSQ2都是故事模式
カテゴリー
最新記事
(01/13)
(11/22)
(11/15)
(11/07)
(10/26)
リンク
HITS