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以下劇透有。



首先這算是我正式接觸妖錶主機遊戲的第一作(幾年前有玩過幾個月手遊,現在已經丟號了OTL),以前3DS下過試玩版不過感覺超級手忙腳亂而沒有買正式遊戲,基本3作都是網上看實況者通關的。
這作會買基本就因為LV5在微博的宣傳,難得的中文化,而且開售特價,加上港任ESHOP開了後可以用點數,於是就在之前把妖錶陰暗面(包括劇場版)生肉給看完…有了對角色的理解後感興趣便買下了。
於是以下就我作為只看過實況的系列新手(?)給的評論。



1.如果完全沒有接觸過妖錶(包括動畫)的人想要從這作入坑,其實真的會有點莫名其妙。
主要是,妖錶由第一代開始每代都算是有聯系,雖然大家可以從零認識景太這個主角,然而裡面其實很多梗只有老玩家才能懂,不知道梗的人莫名其妙的部份還是滿多的。
而未來三人組背景也是從電影版解釋(設定上不完全跟隨電影),雖然遊戲裡他們有多少透露一點,但唯一比較詳細的劇情簡介被三吉惡搞過去了,想要認真理解真的很難。
主要是,妖錶世界觀早被搞得太大了,出場的NPC妖怪卻還是同一隻,你會有種看到遊戲裡面他們互相已經很熟在打招呼再爆些過去發生過什麼什麼事的樣子,但對於新玩家始終可能很陌生。
(只是說第9章同樣劇情裡酒告童子在我方,而電影在敵方,感覺超新鮮的WW)

當然如果你不看劇情那還好吧,但這作劇情還是比較長,不理解就玩下去其實很容易悶。


2.戰鬥
我不是APRG能手,最懂就是YYYY過去,所以這邊我不懂給太專業的評論。
我只能說,鎖定系統請關掉。
這東西雖然對動作苦手還算友好(尤其是那些喜歡瞬移的BOSS),然而只要對象不是敵人或者隊友,這個系統就簡直是個煩人。
我沒有關過鎖定系統的結果就是:飄流玉我一顆都沒有打碎過,凱拉大人給我們準備的妖水晶我只是好運地用過一次,我試了好久最後真的就靠冬馬附身1HP1HP地斬掉空亡的(。) 然後那個轉蛋也是,好試了好久才好不容易抽到怪(結果不知為何出來的都是百鬼姬)真的寧可直接用冬馬打上去就算了。
(事實上因為之前在無限迴廊迷路迷了好久,部份小怪都打到快要害我團滅,也因此練了幾級,結果打空亡基本沒試過殘血…)
難易度來說初期還是不太簡單的,中期手氣好抽出S怪或者有好的回血手會輕鬆不少,後期因為有不少送的S怪,就看你隊伍構成了事實上只要等級不落後太多對手不懂回血,用文花定時全體回血你會覺得這個遊戲超輕鬆= =(所以我都盡可能不用文花…)


3.角色交流
跟以往只是景太/文花/稻穗基本就一人主角帶著妖怪行動不同,這作同行的人類角色超級多。
相對以往那種由妖怪各種行動推動主線的感覺,現在更偏向是由人類角色來推動。
就那種…某貓跟某白色管家的對白明顯少了,劇情後面未來管家跟未來貓可以說是完全沒存在感了,相對起來就是基本上由我們人類操作角色說對白。
這個有好有不好吧,就看大家感覺了。


4.劇情好不好?
因為我事前看過動畫,而劇情主要結構跟動畫差別不大,如果看了動畫再玩,對於主線其實很難有新鮮感。
嘛,接受故事年齡層偏低的設定,要感動的地方也有的。
當然也有跟動畫不同的部分(就算不談穿梭時空,其餘也有像是不動明王小子在遊戲是要再遲點出場,蜘蛛女只搶了學校體育館,遊戲夏芽是第一次見到青龍,酒吞童子在遊戲後面基本就是同伴看待了,另外因為遊戲系統問題朱夏沒有離開夏芽等等)
而主線劇情本身其實就比較簡單的因愛成恨引發的一連串混亂,單純是到底誰陷害了空天這點無論動畫還是遊戲都沒有解釋…


5.探索
這遊戲建模還是滿漂亮的,雖然更多房子進不去不過也不是真的很大影響,畢竟城市很大,小路也很多,未有雲外鏡時跑路的確有點煩。
這作取消了以前有的像是捉蟲之類的,改成了妖氣污染跟門。基本上只要記住某些特定位置就可以刷,門一個地圖也只有一兩扇其實不算多。
不過當成是看風景也不錯,而我在過去妖魔界試過迷路了好久……(炸
另外這作也有三吉圖案跟藏寶圖這種不能用雷達輕鬆找到東西,雖然不少人說沒有捉蟲釣魚太可惜了但還是有探宗要素在…雖然有點煩(喂


6.收怪
這作、收怪、好難。
雖然妖怪數目大幅減少了不過除了劇情送的外,想要收齊就一定要刷,想要專武也一樣要刷,不是刷錢就是刷魂,而某些特定怪也不太好找,就算那怪只是個D級怪你也可以要花三小時才刷到一隻。
事實上刷刷刷也是這作最被人批評的地方,已經不是每日三次還是三十次抽扭蛋的程度了,想要某些怪要刷還真的太過肝了。
也因為收怪改成了抽魂,這作很多回復力低的食物變得幾乎沒有用…


7.翻譯
我得讚一下這作翻譯,非常接地氣,那個「XX是什麼,可以吃的嗎?」真的笑炸我了。
這遊戲給我最大樂子其實是角色的對白都很有味,翻譯把這點做得出來了。


8.BUG
我試過碰到兩次卡屏幕(但遊戲依舊運行)的BUG(可以按快捷鍵存檔關遊戲重開)
也試過報錯。
戰鬥加載畫面卡幀是家常便飯。
也因此在某些不能存檔的畫面我真的超害怕會不會碰到卡屏BUG……(像是白虎地圖我花了快兩小時才躲過)
但是沒有碰過太過嚴重的BUG。



雖然我說了好像好多負評,不過這作真的不好玩嗎?
不,如果本身就有看妖錶動畫或者接觸過前作遊戲,或者事前肯做一些背景收集(可能就是看前提劇場版,另外看幾集景太當主角的動畫之類的),事實上這作還是不錯的。
雖然出場率分薄了但角色描寫其實都很有味,ARPG無腦打其實也可以很爽,探索要素高(尤其是尋寶圖如果自己去找真的很有意思),如果有耐性當刷子甚至可以挑戰全收集,而且也有我這次沒提到的聯機系統(畢竟我想快點通關所以就單人跑了兩個任務沒有繼續弄),有心的話真的可以玩很久。


好了,說了那麼多廢話,就說一下更加主觀的東西吧。
不動明王小子超可愛的!!看動畫的時候我就覺得他超萌,遊戲裡我直接把他設定成麻吉妖怪了XD
只是說為什麼我附身不動明王劍時小子居然還在WWWW
空亡最後一刀也是小子斬上去的(本來想讓冬馬來個帥帥的收尾的,結果大部份都被彈開了只有小子一怪搶過了閻王衝出去再斬上去WW)
另外這作某些角色的CP感也很重,雖然當中我最想說的只有一句:
秋紀…加油!(滅




以上!
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