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通關時間22:22:23,真的有點強迫症發作(喂
以下劇透有。






作為GBA作品(也是PM不思議系列)的第一次重製,這作整體玩下來還是滿開心的。
因為GBA其實我也只是通過一次,很多比較詳細的內容我都忘了,這作劇情比較老套王道(尤其是與劇情感染度最高的空探與及劇情表現力最高的超來比這作還真是挺一般的)其實也沒什麼值得說的。
不過看到當時只能從2D模看的動作在這裡3D化了,與及裂空座碎石頭那一幕還是挺酷的,我覺得作為PM不思議迷宮的份這作還是不能錯過。
而且如何這作賣得好,說不定未來我們可能會看到空探DX也不定。


先從優點說起吧。
除了人物從2D點陣圖變成繪本風讓劇情表達更有畫面化以外,這作整體還做了不少方便玩家的東西。
整體難易度下降(對我而言簡直是全系列最簡單了)讓玩家(尤其是孩子)更容易上手。

通關前迷宮會顯示全部PM與道具的位置,包括了委託人/肚子餓的PM/需要找的物件等等。
尤其是一進樓層影到委託人或者要蘋果的PM所在位置有樓梯那對下樓真的非常方便。
(通關後新迷宮就變回以往的去到房間內才看到的方式,我昨晚試著走了一次新迷宮結果1/F就被我碰上怪獸房= =)
玉的總類也多了,追加了像是讓敵人數回合什麼也做不了,讓我方數回合無敵,甚至有全房間一擊必殺玉(而且這些玉有賣的話也挺便宜的)。
特別是沙暴跟冰雹天氣下束縛玉沒什麼用時這些玉也可以幫你拖幾回合。
而且新追加的「厲害招式」,基本上是節省你一個裝備位再給你一些非常方便的迷宮探索被動技能,最BUG的是這招式大部份為只要一人擁有就全隊有效(包括GUEST),讓探索難易度再下降一個檔次。
而招同伴也比之前簡單了,打架加入的機率提升了不少,再引入超那種給蘋果就加入當同伴的機制,由以往入迷宮只要準備兩三個蘋果變成了現在我試過在比較難找到蘋果的迷宮裡帶了六個蘋果全被吃光。
而且也因為你第一次攻略某個迷宮就可以收同伴的關係,會常常出現BOSS被8隻(隊伍上限)圍著打的畫面………只要我們操作的PM做好異常控制,甚至可以做到無傷KO (劇情的閃電鳥就是這樣被我無傷打死了…)

此外招式機可以按X顯示招式內容,而如果有專有名詞可以按ZR來看解釋,對我這種對日文半知半猜的玩家也比較容易理解。
隊伍也與超一樣會自動升等,連結招式的那個位置可以回憶升級招式(通關後會追加付錢的招式教學)
同伴加入時也會提示是否重覆,雖然任務加入的PM無法回絕,不過至少迷宮加入的PM你可以挑了。

另外也有訓練場,升能力道具入手更簡單之類的東西,此外有些小部份(像是吼吼鯨進化吼鯨王時的對比真的有愛得嚇一跳)也做得滿不錯的,各種玉也有樣子了,都是我對這作偏愛的原因。






另外對於難易度也還有些東西要說。
的確,這作加了不少方便玩家的東西,整體難易度是下降了。
但不代表這作可以閉著眼睛通關。
於逃忙開始,由於只有主角跟搭擋可以用,也無法加入PM,這部份雖然系統做了些補償(敵人等級下降而且隨地都是招式連結機一個賣650G,商人出現機率也提升,而後面加入的災獸厲害招式是無PP有機率回一點也是無PP藥的救星)然而也有一定難度。
尤其是兩個雪山迷宮,後面幾層幾乎都會出現冰雹天氣,連續幾層的話還是有機會讓我方直接被扣血扣死(。
(而且我直到現在除了一隻會沙暴的PM外完全找不到天氣手,也沒有轉天氣的招式機,我都快要只帶著岩地鋼系PM走雪山了)
另外加入的PM如果你想要帶他們回家還是有一件難度,尤其是如果你真的帶滿八隻有時很難顧到隊伍最後面的PM,他們加入時的等級與招式也不一定能自救,要操作一下隊伍次序讓最後面留一隻自隊的來幫忙比較好。

此外雖然通關前比較少見全體攻擊的PM,但在通道上碰到勇鳥還是得小心,天空塔也有會大地之力的沙漠蜻蜓這些都得注意。
(而通關後就更多房間全屏攻擊了)






好了,之後提一下這作缺點。
首先,這作作為重製,但沒有追加故事。
沒玩過原版還行吧,但因為我玩過原版,加上有空探這個擁有超長二週目的製作,反而DX什麼都沒還是滿失望的。
這部追加的除了我上面說的系統性的東西,就是幾隻後世代PM(包括MEGA)吧,因為宣傳說包括MEGA進化PM總數有400以上,所以追加的PM其實並不算很多(但對於這比較短的流程來說還是夠了…但我有點懷疑28隻未知圖騰算1種還是28種WWW)

第二,營地設定還是相當讓人煩躁。
原版的營地(當時叫朋友地區)並沒有那麼貴,所以我很快就把營地全買了。但這作營地除了幾個基礎的外全都超貴的,雖然可以在那逃亡的幾個地圖取連結機刷錢,或者多接幾個金緞帶任務(另外任務報酬也是錢),但要全買還是很花時間。
(我22小時通關時間裡有好大部份就是跑迷宮刷錢,直到通關我只餘下一個瀑布湖+兩個未知圖騰營地未買,通關後加一個放裂空座的?,全9000G)
這也讓有時有些PM明明在迷宮加入了但因為沒營地於是回來丟錢給你就走掉,這些真的很煩躁。
(而且雖然這作追加了可以在迷宮叫出胖可丁的道具,但除了初期外根本就沒用,除非你錢不丟銀行否則根本沒可能走一次迷宮就可以拿到7000G-9000G)

而最重要的一點果然是沒中文吧。雖然跟GBA時代不同這代有了漢字,然而漢字數還是偏少而且像是招式名,六圍、移動速度、覺醒等等的專有名詞都是平假名,我看著還是很辛苦,而對於完全不懂日語的玩家來說就更辛苦了。








好了,以上就是我的通關感想,雖然別離那一幕是全系列最簡單的但我還是哭了出來(。
而且不思譏迷宮系列的音樂算是我最喜歡的PM外傳音樂了。
雖然沒有中文,但如果對不思議系列有愛的我還是推薦入手。
說不定這作賣得好,之後就會有空探DX了呢W
以上~
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