忍者ブログ
Admin | Write
LV5 1000円特價買下來的,在全民動森那天開始這遊戲。
通關時間40小時多點,任務完成率好像是70%(基本上除了捉寵跟合成以外我都把通關前的任務全部完成了)
因為應該也有跟我一樣利用特價時間買這個的玩家準備玩,所以注意一下以下劇透有

再重覆一次劇透有。





首先是戰鬥
DS版漆黑魔導士我其實玩過一點兒,應該是去到帝國之前因為打不過而沒有繼續下去。當時這部其實還是一個回合制RPG,然而因為真的不懂得他的系統,雖然也是用寵去戰鬥然而你無法操作你的寵去躲,MP常常見底等等問題對於當年的我而言真的有種「這怎麼打下去呀?」的想法,結果也是因為這樣而放棄了。

現在這作則換了一種半即時半動作的方式,你可以下指令,可以選擇目標,下指令後一些選單(道具/魔法)等等會停時間。這種半動作對於不擅長的人就是不擅長,對於擅長的人來說反而太無聊,我也是到了快終盤才開始習慣人跟寵互換的攻擊方式。(之前一直都是靠男主放風箏丟魔法,所以MP藥消耗很高)

教學沒有說不過ZL/ZR是可以換指令的(畢竟你十字鍵跟走路都是用同一隻手指,改指令會很煩)
然後X鍵跟Y鍵都是神物(不習慣對手出大招時按Y鍵你很難活下去,X鍵則是在打出機會的時候用的,但注意一下部份BOSS的大招有機率破防)
至於角色我習慣操作男主,可以給他一個普攻高的寵來在打雜怪時省MP(DLC送的鷹就很好用,成長快攻擊高,速度不算快然而也夠用了。但他有一個問題是三階後LV29封頂,但基本可以用到通關就是)
同伴方面我全部都設定成回復優先(大叔沒有回血寵時就自由發揮),回復優先他們一樣會攻擊的單純是你扣血扣到某個百分比後會優先幫你回血。

而感覺上同伴會優先放出他們擅長的寵(我安排別的攻擊力高的寵放第一隻他們很快會換回去),其次就是看數值哪邊高。我看過如果寵的數值偏低或者沒有想要用的招,本人會很快把寵收回自己出來戰(尤其是女主,她的初期寵可以用到終盤,招用完後她就會自己來放回血或者輔助)
大叔除了偷東西以外不太好用(尤其是在這個MP需求高的世界…他定位是個坦然而這種動作遊戲坦真心不好用,而他MP太低了),倒是最後加入的國王等同於沒有大招版本的男主,跟著他加入的寵也好用,放任他行動基本不用擔心(我看過一個打法就是男主跟國王互切放神聖箭)。

另外這遊戲前期每張地圖的難度落差也很大,像是初到沙漠有機會被雜怪打回森林,沒存檔而且選擇不扣錢的話你又要再跟森林的BOSS戰一次。圍在鎮子/回復點刷等刷錢還是有必要的。





然後是劇情
…怎說好呢,這算是一部非常典型的RPG,「壞人可以洗白」的童話。
事實上就是男主為了讓媽媽復活而穿越到異世界收同伴學強魔法成為預言中的救世主這種老套的情節,不過因為吉卜力畫風,久石讓的神曲,加上有趣的世界觀設定讓這遊戲感覺上還是滿有意思的。
尤其是某些過場動畫細節真的很讚,雖然部份劇情有種御都合的感覺然而不是非常讓人出戲的程度。主角跟漆黑魔導士的關係、某兩兄弟的關係、可露露還有聖灰女王的關係性真的滿好猜的,然而劇情演出上對於這些關係性還是有讓人感動的部份,主角的母親用了一生只能用一次的魔法回到過去那邊我真的沒有想過還是有被驚到。
然而這個終究是童話,像是最後可露露希望主角原諒灰之女王,「因為她一直都很痛苦」。雖然主角沒有說出同意,但他亦沒有在女王說要種花的時候提出要贖罪之類的話。
事實上在最後一次見到母親的時候「主角本人」的故事已經完結了(那邊我真的哭得很厲害),後面他只是作為一個旁觀者看著一名亡國女王的故事並把她拯救出來,所以聖灰女王之章總覺得好像欠了些什麼。
主角成長為一名獨立的魔法師回到他生活的世界算是對主角最好的結局了。


而我個人對於情節上比較喜歡的部份是:
主角自身出現「夢想」之心的一幕。
「希望」之心只出現在劇情上而不會出現在系統裡,並以希望作總結。
整個妖精島的故事

尤其是妖精島是這遊戲裡最天馬行空最有趣的一個島,我玩到這部份的時候真的停不了笑。為玩家帶來歡樂這點在這個島裡徹徹底底表現出來,而且大家都超級可愛的,光是這個島我覺得已經滿值回票價了。




大地圖系統方面…
主角跑得很慢,雖然可以用任務給的印章換速度不過不是快多少。
跳真的只能跳沒有任何意義。
而且因為我用的是LITE,主角看起來很小,想要刷特定的怪也要用心看才知道是否想要的。
怪基本都會主動攻過來,有些速度快有些速度慢。如果等級超過他們會逃,然而狗依舊會衝向看你到時的方向,野豬、士兵系、大魚、女僕樣子的等等依舊會追著你跑。
有時如果想要刷特定怪可以先把別的怪嚇跑,看看重置出來的是否你想要的怪,但如果出來的都是會追著你的,要麼就幹掉他們要麼就用傳送來重置了。
還有學了傳送後才考慮自由冒險,這作很容易跑到等級高你不知多少的怪所在的地區,打一次後覺得不對勁傳回去也是好方式。反正就是叫你去新地方時自己別亂跑這樣。



任務基本都是給別人什麼樣的心,打怪,要些什麼道具等等。有些有連繫(像是丟手記的旅人跟行商夫婦),見證他們到最後滿有趣。
除了任務版的任務外,還有幽靈系列可以入手很多強力魔法(我還未玩到最後一次見他,但我想我已經知道他是誰了。看那髮色,看我們打灰女王前的那個BOSS,應該就是那人沒錯了…)
也有一些小怪給我們的任務(在記憶祭壇旁邊那個島裡就有一堆寵要求我們找東西給他們)
另外因為也有森人與隱藏地的設定,這作收集要素還是滿多的(這些隱藏位置在大魔法書裡可以看到)



至於BUG方面,我就碰到X字型的霧還有三次戰鬥時報錯退出。畢竟報錯這點去到妖錶4時也沒有改善,隨時存檔也是相當重要的。
而很多人吐嘈的配音,三個主角我感覺還好不至於非常棒讀(女主有時有點棒讀但不算太嚴重),國王加入後他的戰鬥聲有點尷。但習慣後其實真的沒什麼…畢竟連續聽差不多的戰鬥對白大腦都已經慣了…







以上!
整體而言,1000円買下來當是看了一部互動式電影,算是超值的了。
很多細節上的東西做得不錯,故事方面當一部童話看就行了。
隱BOSS我應該不會打了,今天可能就跑去見最後一次幽靈還有清一些比較簡單的追加任務,之後應該就去玩妖錶1了。









PR
Comment form
Name
Title
Comment
Password   Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
  管理人のみ閲覧可能にする
プロフィール
名字:
夢兒
性別:
女性
有關這Blog:
大家好,這裡是夢兒的日常BLOG。
大概會有ACG方面的感想、普通日記,或者同人創作。
ACG評論方面自我意識流重。
火影同人專用BLOG(已停更)
如果認為我寫的任何東西有意思,可以幫我買一杯咖啡,謝謝~
    
世界樹迷宮隊伍
SQ隊


SQ2隊


SQ3隊


SQ4隊


SSQ與SSQ2都是故事模式
最新コメント
[02/09 NONAME]
[01/21 夢兒]
[01/18 NONAME]
[06/04 StR]
[10/29 NONAME]
HITS
忍者ブログ [PR]

Designed by