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題目全名是:FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
最近正沉迷在這個遊戲之中…



老實說…我一向對FF系列的遊戲都沒多大好感…
以前玩過一次FFT-A,那是一部即時戰略遊戲,內容是男主角與及傷殘的弟弟還有白髮女主角去到另一個世界的故事。
因為是即時戰略…很老實說我對這種東西是非常不行的…所以破過一次關就放棄了= =
DS的FFT-A2我也沒去玩…
而沒什麼好感的原因則是:
1.基本上玩不到﹝我沒電視遊戲﹞
2.出在GBA平台的遊戲都沒有能吸引我的,感覺畫面非常糟糕,RPG戰鬥畫面根本就是叫人OTL…


至於這次這個,我還沒有NDSL前,同學借過我一次…
當時我完全不知道發生什麼事就是了﹝炸﹞
但那個畫面,讓我以為自己不是在玩DS…雖然我是3D苦手,但這部作品要上手實在不難,特別是我其實對大部份的ARPG也沒什麼好感。
而我當時基本上沒注意是FF什麼,因為沒想過會那麼快買到NDSL,所以我只知道是FF的東西。
買了DS後,我其實沒有第一時間下載,只是放在心中,因為當時有太多東西吸引我了=U=
接下來雖然下了中文版﹝事實上我也不知道是不是這部﹞,只是我也沒有立即玩﹝炸﹞而在努力於PM捉神獸= =
只是一玩了後…
什麼PM的,被我丟到一邊了﹝核炸﹞
甚至之前有存檔沒玩完的雷頓教授及召喚師之夜都被我完全54= =
呀…真是很久沒對一個遊戲那麼感動了…


其實開始的劇情我還真是跳過了- -
當時因為不太認識角色,也沒有特別感覺,只想快點通關,就一直跳呀跳呀…
但當去到主角為父親立墓時,我才發現那父親已經死了,於是我便開始看劇情…
當時真的很後悔把小時的劇情被跳掉= =

這是一部沒什麼可能出動漫畫,但作為RPG卻非常捧的故事。
這有之前在GC的世界觀,不過基本上與GC的沒什麼關係的了,完全可以看成是一部全新的故事。
最重要的是有關水晶的設定──我想我不懂用文字解釋,總之就有點像…水晶就是世界的真理,而能控制水晶的人為數極少,某些排斥水晶的野心家利用邪化的水晶想要控制不同世界等等。
就是因為這種有關「平衡世界」的設定,而做成了…我想故事並不是所有人能接受的奇怪感,不過正因為這樣才能大團圓結局吧?笑
只是在大團圓之前,故事還真害我哭了不少次…

以下劇情有:
主角尤利﹝ユーリィ﹞,與雙胞胎的姐姐切莉加﹝チェリンカ﹞自小就失去了母親,與父親ラトフ一同隱居在山間的小村莊中,對於父母的過去完全不知情,只過著快樂無憂的生活。
有一天,因為二人想試著幫父親砍柴,在父親的幫助下,二人第一次一起拿起了之前拿不起的砍柴刀。
得到了砍柴刀的尤利開始拉著切莉加去附近的山洞冒險,在那兒他們看到了有紅色水晶的怪物。
其後二人與父親一起到王城,亦約了三時到廣場集合,但鐘響了三次也等不到父親。教會的鐘似乎有著洗腦功能,兩個孩子為找父親去到舊城區,那兒又看到紅色水晶怪物。
而他們的戰鬥,也被一個面具男看到了。
接下來他們跟著魔法師阿魯哈納雷姆﹝アルハナーレム﹞上山采草藥,這次又看到紅色水晶的大鳥,雖然阿魯有作出警告,不過晚上的時候面具男找上了尤利家,要求把兩個孩子交出來作為月之民﹝討厭水晶而相信月亮﹞把紅色月亮引來的祭品──那是因為面具男看得出這兩個孩子與他們母親一樣能有出色控制水晶的能力。
父親為保護孩子而死了﹝他是站著去世的…最後還是露出英勇的一面呀…﹞
然後切莉加為保護尤利,發揮出水晶的力量,面具男走了,但尤利的父親死了,切莉加也變成了植物人。
時光飛逝,尤利天天練習用劍,不只為了復仇,也是希望承繼父親的勇氣開創自己的命運。
某一天,尤利12歲,切莉加突然能站起來了,但她不能說話,只有尤利﹝以及他之後的同伴﹞都聽到切莉加內心的說話。
於是二人的冒險就開始了…
他們首先找到被困在紅水晶中的阿魯。
之後在森林救助了弓箭手那修﹝ナッシュ﹞,與他成為同伴。
在古城中找到了以前同村的、如親人般的好友鍊金術士蜜絲﹝ミース﹞。
接下來雙子漸漸明白水晶、自己的父母還有國王的女兒、以及他們未出生時的事。
他們為了阻止月之民,冒險進入神殿…
最重要是,無論如何也應相信同伴,相信自己。




整個故事結構都非常完美,特別是角色的性格設定,真的很建議玩家最少要看一次。
當中也有感人的地方,那兩兄妹一直痛苦著只是為了二人能永遠生活在一起…
還有就是多於NPC對話,有些在同一場景可以不只對話一次,有些有幫了解劇情,有些則是在表達NPC的性格,那修加入後貓狗想說什麼也可理解哦,他們的對白真是非常可愛~
有點可惜是少支線任務﹝二週目多了一個全是毒氣的地區…說起來,二週目去商店或回村子也與第一次玩有點不同,交流感覺上好像多了很多,非常建議控制不同的角色多點去商店──就算沒東西想買也一樣XD﹞


以下是某夢對五個主要角色的看法…

尤利
クラヴァット族,標準的正義男主角,小時好奇心大過天,而且還可以把棺材當成特大號寶箱…褲子也是一高一低完全不整齊,是個如果沒有切莉加在就一定會撞板的超級大呆子…
父親死後則變得非常成熟,而有點沉默﹝因為一直以來都沒多少談話對手吧﹞,但還是很有正義感,做事也非常直爽,只是比起從前,感覺真是非常戀姐…雖然口說要與切莉加永遠在一起,但看姐姐的命比看自己的命重要,總是不希望姐姐擔心。
PS:クラヴァット族是指戰鬥力量比較平均的人,是四個種族中唯一可連擊的,用來作上手角色非常不錯。

切莉加
クラヴァット族的金髮女孩,非戰鬥角色,但某些關可以當白魔導士幫手回復。
小時是一名膽小得要命的女孩,喜歡以姐姐身份作弄尤利﹝也有機會反被作弄﹞,笑容滿臉。
而她也是一名天生的水晶能力使者,只是如果尤利不在,她就用不了水晶的力量。
長大後也是非常成熟而且有正義感。但比起來,她還是一切以尤利優先,水晶的力量會減弱自己的生命力,所以她總是一直犧牲自己與尤利一起。及後尤利說在不同的世界的他身邊也不會沒有切莉加,也就是說二人應該是命運共同體。

阿魯哈納雷姆
ユーク族,是一名草藥及魔藥學上非常了得的魔法師,小名阿魯﹝アル﹞。
本身是宮庭中的近身守衛,在月之民事件中與兄妹的父母及蜜絲一起隱居在小村子中,為人認真,但總是被愛玩的雙胞胎弄至一頭煙,在多人模式中還可以看到他的頭插了些東西自己不知道…語尾アル,總是被切莉加熊抱﹝笑﹞
感覺有點像活字典,相信理論、喜歡研究,面對任何時都覺得理所當然,所以有些會被自己認為做不到的奇蹟嚇呆。
說來身為前近身守衛的他這個男子名被一名女的冒用了…為了證明自己而去找證明,卻發現杖被蜜絲快樂地燒掉了= =
PS.ユーク族是一直穿鎧甲的魔法師,本來的樣子似乎是大鳥?HP及物攻不高,但魔法大好,只要懂得運用,戰鬥畫面可以很華麗…

那修﹝更正確翻譯應該是納修,但不知為何我鍾愛巴士的這個翻譯﹞
セルキー族。小時村人因為瘟疫而全部去世,自己一個人在森林中成長,天生是一名樂觀派人士。
就我而言…這根本就是一名可愛的受呀…心中只想著吃…為了吃他可能真的什麼也能做出來。
因為天生樂觀所以很少大發脾氣,但孩子氣還是有的,亦會把所想表露在臉上。
「我的名字是那修,不是那修君,那麼快就忘記了我的名字啦」這句充分表現出他沒受過教育的成長,但被森林養大的他也知道什麼叫朋友及知思圖報就是了。
似乎不喜歡尤利他們以外的人類,與動物都很親近。
PS.セルキー族是充滿野性的弓箭手,HP不算高,但可以作二段跳及遠程射擊,升級後還有三箭五箭,蓄氣的攻擊力也不能少看。不過…如果是一個人玩多人模式的話,初期用弓箭手過地圖雖然可以走捷徑但真是要很有耐性才能過關…

蜜絲
リルティ族的鍊金術士。她那族基本上長不高,所以長高兩毫米她已經很自豪…
以前其實是雙胞胎出生時的接生護士,不過總是喜歡被尤利摸頭,她就像貓咪的樣子哦…炸
與那修一樣,也是一個喜怒哀樂形於色的孩子。愛哭愛笑又愛生氣,所以一說到吃就與那修一拍即合成為了朋友,二人之間的溝通方式非常特別XD
尾語是「的說」,有時會擺出大人的架子。
PS.リルティ族聽說不是戰鬥用的好角色,我想只要距離夠,她那個滾鍊金鍋的招式其實是滿無敵的…另外,這兒的鍊金術及魔法都提倡等價交換。





這遊戲的另一特色應該是多人模式吧。
有點像ONLINE GAME…可以自己設計一個角色,四種族兩個性別加起來就是八個存檔。
如果不連線,也有一個人走完全場的設定,但我說除了劍士外其他真是要花點耐性升級,特別是BOSS關,除非本身已經掌握到網上那個其他種族速攻的方法吧= =
當中有國王的委託﹝K怪,按開關之類﹞,可理可不理,完成就會丟獎品,好像是三秒內要有那麼多就拿走那麼多。
另外這兒也可以看到單人模式之中主角們的故事…因為單人模式的結局是主角們變回小孩子的大團圓結局,所以可以看到成熟的他們在裝小孩的樣子XD阿魯及蜜絲也在,不過看來年紀與尤利他們差不多的那修就沒有出場機會了…只能從角色對白及阿魯頭上的那個箭頭看到他很健康XD﹝因為沒他小孩子的設定吧﹞




現在單人MODE我正玩第二週目=U=﹝合共三週目﹞
多人MODE則是遠目中…
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