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出場角色:三雲修、休斯、艾林家家主(原作未有詳細設定關係完全私設)、一些不重要的自創角色、(空閑遊真、雨取千佳、宇佐美栞)

注意:
完全是,未完,也沒有補完的打算。
基本是來自數年前P站相當流行的逆行(角色時間旅行回到過去變得更強)梗。雖說有所謂的「變強」設定但因為這邊作為引導的部份所以並沒有明顯展示。
因為原作對於近界的描寫目前真的挺少,所以有很多私設。
對於黑觸發也有私設。
某角色伴隨效應的強化,也算私設(。
修視角,文章大半是由修與休斯組成,幾乎都是在丟設定(。
黑觸發+時旅=死亡梗注意。
不可避免應該有OOC。
角色重傷的描寫,尤其在作者後記之後。


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CP:無
注意:單純用來自我滿足的OOC半黑化三雲隊,設定為遠征期間未到達目的地前


這回我光是截圖沒有細看我都已經一直「OMG、OMG」地叫。
我甚至沒想到VOL29的封面居然是這回的伏筆!
注意,這回重點需要知道117話-118話的登場角色與及發生了的事情才可以理解。


老樣子日語不太好,另外以下包含劇透。





其實本來我也疑惑打不打這篇感想,不過因為陽了的關係,呆在家沒事做就簡單寫一下。
但也因為我正發燒所以可能有不少奇怪的錯別字,希望大家別太在意(滅

以下劇透有。



日語題目為「常世を覗けば」,直接翻譯為「如去窺視永恆不變的國度(常世也能指死亡之國)」

抱歉久等了,一直在寶可夢朱紫的世界裡出不來。
老樣子日語不太好,另外以下包含劇透。



這版是我第一次正作拿到全圖鑑。
除了開放世界讓「難碰見」的PM變得沒那麼難碰見外,NS的方便連線,加上劇情優秀(以PM正作來說),讓我有收集的動力。
(劍盾我就是因為劇情太爛礦野太大而在通關後玩不下去)


的確,這作技術上的問題非常多,貼圖掉幀報錯等問題只要玩過都碰過。
但對於重劇情的我而言,這些技術問題還未至於讓我苦痛(最苦痛的是鏡頭自動調教還有轉太快讓我頭昏)
開場未投入進世界觀的時候也許需要一點耐性,但在劇情開始發展後就發現這個世界非常有趣,而且不像劍盾那邊光有前面,後面趕工期明顯的囧況,這作的劇情是去到後面直接開大招,眼淺的人也許會因此掉淚。

所以以下我的感想是以劇情為重,因為有劇透的關係,在意的朋友最好就別看下去了。



本來我是普普通通打了篇感想打算到正式通關後才發,但看到這作的日本的銷售後就忍不住了。
這麼棒的遊戲不應該只賣1.1萬呀!!!!
我平常遊戲只會寫感想很少打推薦,但在體驗版出時的時候這作已經吸引到我,玩到現在我真心希望這作可以更多人玩。
雖然我這篇推薦影響力有限而且也不會影響日區實體銷售,但就算只有一個人看了這篇後有興趣並買下來,對我而言也是成功了。


主要是我真心不希望MMV會有自己用心做的溫馨遊戲賣得一般(雖然負責宣傳兼出資銷售的是萬代),而自己用腳做的無情加工鎮卻可以賣到上百萬的錯覺

是說因為作為香港人,從小習慣了喊「多啦A夢」的關係,請不要介意我後面把口字旁去掉。



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