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30天推遊戲挑戰
也是被我一天做完了…
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…實在忍不住了,寫了個自家AU設定。
題材是來自一個破棄的AU StorySpin,也就是把StoryShift跟原作的換位方式反轉的AU。



追了整整兩天這個AU去到目前進度,忍不住想要為這個AU寫個簡介(雖然也不是很簡233_


最近真的UT中毒了…就是很想繼續打些什麼。
我說這個二設不一定關於AU,就算關係到也只會扯到原作衍生系。
基本上是看了很多同人後總結的大多數原版角色的同人二設。
當然我也不算收集齊啦,只是把自己記得的東西丟進來就是了。
注意,以下幾乎都是二設。
UT應該是我見過其中一個擁有非常大量AU設定的Fandom了…(歐美對AU的定義也越來越廣泛去到我覺得只要是二創就成AU的說法- -)
老實說,一般來說我對AU(尤其是設定改得很厲害的)沒太大興趣,但有些還是滿吸引我的。
我不是全部AU都知道,因為我真的不是全部都看過,但我還是想說下一些印象比較大的。



最近真的看太多了,這遊戲又是彩蛋多到炸(雖然大多都是從網上看來的尤其是修改數據的部份),未解的謎也多得要命(如果有G線解了的部份真的抱歉,因為G線我就看了Sans戰與接下來那堆對誰都是9999999的劇情…還有部份文字描述。良心在吵,實在無法自己玩orz)

所以我也忍不住腦了些設定上的腦洞…
先說明,這些都不是官方的,Toby刻意留白的部份真的白得太可怕了,所以才會有那麼長久的討論性來說腦洞與如給某些同人創作發展的空間,所以我就這樣丟一下我的腦洞。



這遊戲其實發售了好一段時間了,作為單一個人開發的遊戲,在歐美人氣一直很高。
其實我一直以為這遊戲的主角是骨兄弟,直到某天,應該是出官方日語的時候吧,有一個當時有追看的實況主玩了起來。
雖然我也不是相當認真看(因為都是平假片假看得很辛苦),但在新居那邊的音樂還有小怪門說故事的部份真的感動到我了。
然後我就開始不停地找其他的實況看,看到一段時間後受不了,於是就下來玩了。
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